¿ Cuál capa para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 195 para "Agilidad" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Steamer aire de nivel 195 para agilidad, agilidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, agilidad y daños.
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
95 Capa Esquiva Pérdidas PM :
94 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
90 Capa Roba PdV (fuego) :
90 Capa Roba PdV (neutral) :
90 Capa Dañosdaños de tierra :
107 Capa daños neutrales :
102 Capa daños :
90 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
96 Capa daños con trampas :
91 Capa Potencia Trampas :
90 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Capa resistencia al fuego :
100 Capa resistencia al agua :
108 Capa resistencia al aire :
103 Capa resistencia neutral :
101 Capa % resistencia a la tierra :
101 Capa % resistencia al fuego :
103 Capa % resistencia al agua :
100 Capa % resistencia al aire :
96 Capa % resistencia neutral :
97 Capa Resistencia Críticos- :
96 Capa resistencia al empuje :
92 Capa res. tierra en JcJ :
90 Capa res. fuego en JcJ :
90 Capa res. agua en JcJ :
90 Capa res. aire en JcJ :
90 Capa res. neutral en JcJ :
90 Capa % res. tierra en JcJ :
90 Capa % res. fuego en JcJ :
90 Capa % res. agua en JcJ :
90 Capa % res. aire en JcJ :
90 Capa % Res. Neutral JcJ :
90 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
95 Capa Esquiva Pérdidas PM :
94 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
90 Capa Roba PdV (fuego) :
90 Capa Roba PdV (neutral) :
90 Capa Dañosdaños de tierra :
107 Capa daños neutrales :
102 Capa daños :
90 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
96 Capa daños con trampas :
91 Capa Potencia Trampas :
90 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Capa resistencia al fuego :
100 Capa resistencia al agua :
108 Capa resistencia al aire :
103 Capa resistencia neutral :
101 Capa % resistencia a la tierra :
101 Capa % resistencia al fuego :
103 Capa % resistencia al agua :
100 Capa % resistencia al aire :
96 Capa % resistencia neutral :
97 Capa Resistencia Críticos- :
96 Capa resistencia al empuje :
92 Capa res. tierra en JcJ :
90 Capa res. fuego en JcJ :
90 Capa res. agua en JcJ :
90 Capa res. aire en JcJ :
90 Capa res. neutral en JcJ :
90 Capa % res. tierra en JcJ :
90 Capa % res. fuego en JcJ :
90 Capa % res. agua en JcJ :
90 Capa % res. aire en JcJ :
90 Capa % Res. Neutral JcJ :
90 Capa EfectosAgilidad :
47 Capa - Criterio 1 - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
52 Capa Esquiva Pérdidas PM :
51 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
47 Capa Roba PdV (fuego) :
47 Capa Roba PdV (neutral) :
47 Capa Dañosdaños por empuje :
53 Capa daños con trampas :
48 Capa Potencia Trampas :
48 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Capa resistencia al fuego :
61 Capa resistencia al agua :
67 Capa resistencia al aire :
63 Capa resistencia neutral :
60 Capa % resistencia a la tierra :
60 Capa % resistencia al fuego :
69 Capa % resistencia al agua :
62 Capa % resistencia al aire :
59 Capa % resistencia neutral :
60 Capa Resistencia Críticos- :
53 Capa resistencia al empuje :
49 Capa res. tierra en JcJ :
47 Capa res. fuego en JcJ :
47 Capa res. agua en JcJ :
47 Capa res. aire en JcJ :
47 Capa res. neutral en JcJ :
47 Capa % res. tierra en JcJ :
47 Capa % res. fuego en JcJ :
47 Capa % res. agua en JcJ :
47 Capa % res. aire en JcJ :
47 Capa % Res. Neutral JcJ :
47 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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