
¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 185 para "roba pdv (fuego)" y "al" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer aire de nivel 185 para agilidad, roba pdv (fuego) y al.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (fuego) y al.
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
96 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
98 Armas Esquiva pérdidas PA :
100 Armas al retiro de PM :
101 Armas Esquiva Pérdidas PM :
99 Armas ArmasDaños (tierra) :
794 Armas Daños (neutral) :
1715 Armas Roba PdV (tierra) :
107 Armas Roba PdV (fuego) :
96 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
117 Armas Roba PdV (aire) :
112 Armas Roba PdV (neutral) :
117 Armas Dañosdaños de tierra :
109 Armas daños de fuego :
111 Armas daños neutrales :
114 Armas daños por empuje :
100 Armas daños con trampas :
100 Armas Potencia Trampas :
103 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Armas resistencia al fuego :
126 Armas resistencia al agua :
124 Armas resistencia al aire :
128 Armas resistencia neutral :
125 Armas % resistencia a la tierra :
106 Armas % resistencia al fuego :
119 Armas % resistencia al agua :
111 Armas % resistencia al aire :
121 Armas % resistencia neutral :
114 Armas Resistencia Críticos- :
106 Armas resistencia al empuje :
100 Armas res. tierra en JcJ :
96 Armas res. fuego en JcJ :
96 Armas res. agua en JcJ :
96 Armas res. aire en JcJ :
96 Armas res. neutral en JcJ :
96 Armas % res. tierra en JcJ :
96 Armas % res. fuego en JcJ :
96 Armas % res. agua en JcJ :
96 Armas % res. aire en JcJ :
96 Armas % Res. Neutral JcJ :
96 Armas EfectosAgilidad :
1472 Armas - Criterio 1 Al :
1472 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1474 Armas Esquiva pérdidas PA :
1474 Armas al retiro de PM :
1476 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1477 Armas ArmasDaños (tierra) :
1949 Armas Daños (fuego) :
2072 Armas Daños (neutral) :
2566 Armas Roba PdV (tierra) :
1483 Armas Roba PdV (agua) :
1490 Armas Roba PdV (aire) :
1475 Armas Roba PdV (neutral) :
1487 Armas Dañosdaños de tierra :
1483 Armas daños de fuego :
1484 Armas daños de agua :
1486 Armas daños de aire :
1480 Armas daños neutrales :
1486 Armas Reenvía daños :
1472 Armas daños por empuje :
1475 Armas Daños críticos :
1473 Armas daños con trampas :
1472 Armas Potencia Trampas :
1472 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1498 Armas resistencia al fuego :
1496 Armas resistencia al agua :
1498 Armas resistencia al aire :
1496 Armas resistencia neutral :
1495 Armas % resistencia a la tierra :
1479 Armas % resistencia al fuego :
1485 Armas % resistencia al agua :
1485 Armas % resistencia al aire :
1482 Armas % resistencia neutral :
1483 Armas Resistencia Críticos- :
1477 Armas resistencia al empuje :
1476 Armas res. tierra en JcJ :
1472 Armas res. fuego en JcJ :
1472 Armas res. agua en JcJ :
1472 Armas res. aire en JcJ :
1472 Armas res. neutral en JcJ :
1472 Armas % res. tierra en JcJ :
1472 Armas % res. fuego en JcJ :
1472 Armas % res. agua en JcJ :
1472 Armas % res. aire en JcJ :
1472 Armas % Res. Neutral JcJ :
1472 Armas EfectosAgilidad :
1452 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1455 Armas Esquiva pérdidas PA :
1454 Armas al retiro de PM :
1458 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1455 Armas ArmasDaños (tierra) :
1928 Armas Daños (fuego) :
2061 Armas Daños (neutral) :
2565 Armas Roba PdV (tierra) :
1463 Armas Roba PdV (fuego) :
1452 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
1472 Armas Roba PdV (aire) :
1455 Armas Roba PdV (neutral) :
1468 Armas Dañosdaños de tierra :
1464 Armas daños de fuego :
1466 Armas daños de agua :
1471 Armas daños de aire :
1460 Armas daños neutrales :
1468 Armas Reenvía daños :
1452 Armas daños por empuje :
1455 Armas Daños críticos :
1455 Armas daños con trampas :
1452 Armas Potencia Trampas :
1452 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1480 Armas resistencia al fuego :
1477 Armas resistencia al agua :
1478 Armas resistencia al aire :
1477 Armas resistencia neutral :
1478 Armas % resistencia a la tierra :
1465 Armas % resistencia al fuego :
1467 Armas % resistencia al agua :
1467 Armas % resistencia al aire :
1463 Armas % resistencia neutral :
1461 Armas Resistencia Críticos- :
1459 Armas resistencia al empuje :
1456 Armas res. tierra en JcJ :
1452 Armas res. fuego en JcJ :
1452 Armas res. agua en JcJ :
1452 Armas res. aire en JcJ :
1452 Armas res. neutral en JcJ :
1452 Armas % res. tierra en JcJ :
1452 Armas % res. fuego en JcJ :
1452 Armas % res. agua en JcJ :
1452 Armas % res. aire en JcJ :
1452 Armas % Res. Neutral JcJ :
1452 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
182Nivel : 182Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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