
¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 171 para "curas" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer aire de nivel 171 para agilidad, curas y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y invocaciones.
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
80 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
82 Armas Esquiva pérdidas PA :
81 Armas al retiro de PM :
84 Armas Esquiva Pérdidas PM :
82 Armas curas :
80 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
778 Armas Daños (neutral) :
1697 Armas Roba PdV (tierra) :
91 Armas Roba PdV (fuego) :
94 Armas Roba PdV (agua) :
96 Armas Roba PdV (aire) :
99 Armas Roba PdV (neutral) :
95 Armas Dañosdaños de tierra :
92 Armas daños neutrales :
91 Armas daños por empuje :
85 Armas daños con trampas :
84 Armas Potencia Trampas :
86 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Armas resistencia al fuego :
107 Armas resistencia al agua :
103 Armas resistencia al aire :
105 Armas resistencia neutral :
113 Armas % resistencia a la tierra :
90 Armas % resistencia al fuego :
97 Armas % resistencia al agua :
97 Armas % resistencia al aire :
101 Armas % resistencia neutral :
100 Armas Resistencia Críticos- :
86 Armas resistencia al empuje :
83 Armas res. tierra en JcJ :
80 Armas res. fuego en JcJ :
80 Armas res. agua en JcJ :
80 Armas res. aire en JcJ :
80 Armas res. neutral en JcJ :
80 Armas % res. tierra en JcJ :
80 Armas % res. fuego en JcJ :
80 Armas % res. agua en JcJ :
80 Armas % res. aire en JcJ :
80 Armas % Res. Neutral JcJ :
80 Armas EfectosAgilidad :
1449 Armas - Criterio 1 invocaciones :
1449 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1450 Armas Esquiva pérdidas PA :
1450 Armas al retiro de PM :
1454 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1452 Armas ArmasDaños (tierra) :
1924 Armas Daños (fuego) :
2047 Armas Daños (neutral) :
2545 Armas Roba PdV (tierra) :
1459 Armas Roba PdV (fuego) :
1469 Armas Roba PdV (agua) :
1464 Armas Roba PdV (aire) :
1452 Armas Roba PdV (neutral) :
1460 Armas Dañosdaños de tierra :
1459 Armas daños de fuego :
1462 Armas daños de agua :
1465 Armas daños de aire :
1456 Armas daños neutrales :
1458 Armas Reenvía daños :
1449 Armas daños por empuje :
1452 Armas Daños críticos :
1452 Armas daños con trampas :
1449 Armas Potencia Trampas :
1449 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1476 Armas resistencia al fuego :
1472 Armas resistencia al agua :
1471 Armas resistencia al aire :
1469 Armas resistencia neutral :
1477 Armas % resistencia a la tierra :
1459 Armas % resistencia al fuego :
1460 Armas % resistencia al agua :
1461 Armas % resistencia al aire :
1461 Armas % resistencia neutral :
1458 Armas Resistencia Críticos- :
1454 Armas resistencia al empuje :
1452 Armas res. tierra en JcJ :
1449 Armas res. fuego en JcJ :
1449 Armas res. agua en JcJ :
1449 Armas res. aire en JcJ :
1449 Armas res. neutral en JcJ :
1449 Armas % res. tierra en JcJ :
1449 Armas % res. fuego en JcJ :
1449 Armas % res. agua en JcJ :
1449 Armas % res. aire en JcJ :
1449 Armas % Res. Neutral JcJ :
1449 Armas EfectosAgilidad :
1448 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1449 Armas Esquiva pérdidas PA :
1449 Armas al retiro de PM :
1451 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1450 Armas curas :
1448 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1926 Armas Daños (fuego) :
2043 Armas Daños (neutral) :
2543 Armas Roba PdV (tierra) :
1458 Armas Roba PdV (fuego) :
1460 Armas Roba PdV (agua) :
1462 Armas Roba PdV (aire) :
1450 Armas Roba PdV (neutral) :
1463 Armas Dañosdaños de tierra :
1458 Armas daños de fuego :
1456 Armas daños de agua :
1461 Armas daños de aire :
1455 Armas daños neutrales :
1456 Armas Reenvía daños :
1448 Armas daños por empuje :
1451 Armas Daños críticos :
1451 Armas daños con trampas :
1448 Armas Potencia Trampas :
1448 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1473 Armas resistencia al fuego :
1471 Armas resistencia al agua :
1471 Armas resistencia al aire :
1468 Armas resistencia neutral :
1473 Armas % resistencia a la tierra :
1455 Armas % resistencia al fuego :
1460 Armas % resistencia al agua :
1460 Armas % resistencia al aire :
1456 Armas % resistencia neutral :
1456 Armas Resistencia Críticos- :
1450 Armas resistencia al empuje :
1452 Armas res. tierra en JcJ :
1448 Armas res. fuego en JcJ :
1448 Armas res. agua en JcJ :
1448 Armas res. aire en JcJ :
1448 Armas res. neutral en JcJ :
1448 Armas % res. tierra en JcJ :
1448 Armas % res. fuego en JcJ :
1448 Armas % res. agua en JcJ :
1448 Armas % res. aire en JcJ :
1448 Armas % Res. Neutral JcJ :
1448 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.