
¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 171 para "al retiro de PM" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer aire de nivel 171 para agilidad, al retiro de pm y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pm y daños (tierra).
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 25..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 146Vitalidad > 45Efectos
Suerte : 95Agilidad : 95Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 19..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 148Efectos
Suerte : 64..125Agilidad : 51..100Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 69Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 31..90Suerte : 29..85Agilidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 11..30Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
712 Armas Esquiva pérdidas PA :
714 Armas al retiro de PM :
711 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
714 Armas ArmasDaños (tierra) :
711 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1503 Armas Daños (neutral) :
2368 Armas Roba PdV (tierra) :
724 Armas Roba PdV (fuego) :
734 Armas Roba PdV (agua) :
734 Armas Roba PdV (aire) :
731 Armas Roba PdV (neutral) :
732 Armas Dañosdaños de tierra :
717 Armas daños de fuego :
725 Armas daños neutrales :
722 Armas daños por empuje :
715 Armas Daños críticos :
714 Armas daños con trampas :
714 Armas Potencia Trampas :
716 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
741 Armas resistencia al fuego :
739 Armas resistencia al agua :
735 Armas resistencia al aire :
738 Armas resistencia neutral :
744 Armas % resistencia a la tierra :
722 Armas % resistencia al fuego :
730 Armas % resistencia al agua :
726 Armas % resistencia al aire :
738 Armas % resistencia neutral :
728 Armas Resistencia Críticos- :
722 Armas resistencia al empuje :
715 Armas res. tierra en JcJ :
711 Armas res. fuego en JcJ :
711 Armas res. agua en JcJ :
711 Armas res. aire en JcJ :
711 Armas res. neutral en JcJ :
711 Armas % res. tierra en JcJ :
711 Armas % res. fuego en JcJ :
711 Armas % res. agua en JcJ :
711 Armas % res. aire en JcJ :
711 Armas % Res. Neutral JcJ :
711 Armas EfectosAgilidad :
1896 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1897 Armas Esquiva pérdidas PA :
1897 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1899 Armas ArmasDaños (tierra) :
1896 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
2473 Armas Daños (neutral) :
3008 Armas Roba PdV (tierra) :
1906 Armas Roba PdV (fuego) :
1915 Armas Roba PdV (agua) :
1913 Armas Roba PdV (aire) :
1899 Armas Roba PdV (neutral) :
1911 Armas Dañosdaños de tierra :
1901 Armas daños de fuego :
1909 Armas daños de agua :
1912 Armas daños de aire :
1903 Armas daños neutrales :
1904 Armas Reenvía daños :
1896 Armas daños por empuje :
1899 Armas Daños críticos :
1899 Armas daños con trampas :
1896 Armas Potencia Trampas :
1896 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1921 Armas resistencia al fuego :
1916 Armas resistencia al agua :
1916 Armas resistencia al aire :
1917 Armas resistencia neutral :
1922 Armas % resistencia a la tierra :
1905 Armas % resistencia al fuego :
1907 Armas % resistencia al agua :
1908 Armas % resistencia al aire :
1907 Armas % resistencia neutral :
1903 Armas Resistencia Críticos- :
1902 Armas resistencia al empuje :
1900 Armas res. tierra en JcJ :
1896 Armas res. fuego en JcJ :
1896 Armas res. agua en JcJ :
1896 Armas res. aire en JcJ :
1896 Armas res. neutral en JcJ :
1896 Armas % res. tierra en JcJ :
1896 Armas % res. fuego en JcJ :
1896 Armas % res. agua en JcJ :
1896 Armas % res. aire en JcJ :
1896 Armas % Res. Neutral JcJ :
1896 Armas EfectosAgilidad :
1422 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1423 Armas Esquiva pérdidas PA :
1423 Armas al retiro de PM :
1422 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1426 Armas ArmasDaños (fuego) :
2028 Armas Daños (neutral) :
2534 Armas Roba PdV (tierra) :
1433 Armas Roba PdV (fuego) :
1442 Armas Roba PdV (agua) :
1438 Armas Roba PdV (aire) :
1425 Armas Roba PdV (neutral) :
1437 Armas Dañosdaños de tierra :
1431 Armas daños de fuego :
1433 Armas daños de agua :
1437 Armas daños de aire :
1429 Armas daños neutrales :
1432 Armas Reenvía daños :
1422 Armas daños por empuje :
1425 Armas Daños críticos :
1424 Armas daños con trampas :
1422 Armas Potencia Trampas :
1422 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1448 Armas resistencia al fuego :
1446 Armas resistencia al agua :
1445 Armas resistencia al aire :
1443 Armas resistencia neutral :
1449 Armas % resistencia a la tierra :
1432 Armas % resistencia al fuego :
1435 Armas % resistencia al agua :
1435 Armas % resistencia al aire :
1433 Armas % resistencia neutral :
1431 Armas Resistencia Críticos- :
1427 Armas resistencia al empuje :
1426 Armas res. tierra en JcJ :
1422 Armas res. fuego en JcJ :
1422 Armas res. agua en JcJ :
1422 Armas res. aire en JcJ :
1422 Armas res. neutral en JcJ :
1422 Armas % res. tierra en JcJ :
1422 Armas % res. fuego en JcJ :
1422 Armas % res. agua en JcJ :
1422 Armas % res. aire en JcJ :
1422 Armas % Res. Neutral JcJ :
1422 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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