
¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 171 para "Daños críticos" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer aire de nivel 171 para agilidad, daños críticos y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y huida.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
15 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
21 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas huida :
14 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
717 Armas Daños (neutral) :
1668 Armas Roba PdV (tierra) :
28 Armas Roba PdV (fuego) :
40 Armas Roba PdV (agua) :
35 Armas Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
37 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
18 Armas Daños críticos :
14 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
18 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Armas resistencia al fuego :
46 Armas resistencia al agua :
42 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
50 Armas % resistencia a la tierra :
28 Armas % resistencia al fuego :
38 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
40 Armas % resistencia neutral :
34 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosAgilidad :
1427 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1427 Armas Esquiva pérdidas PA :
1428 Armas al retiro de PM :
1431 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1430 Armas huida :
1427 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1904 Armas Daños (fuego) :
2034 Armas Daños (neutral) :
2535 Armas Roba PdV (tierra) :
1438 Armas Roba PdV (fuego) :
1446 Armas Roba PdV (agua) :
1443 Armas Roba PdV (aire) :
1430 Armas Roba PdV (neutral) :
1442 Armas Dañosdaños de tierra :
1434 Armas daños de fuego :
1438 Armas daños de agua :
1439 Armas daños de aire :
1433 Armas daños neutrales :
1435 Armas Reenvía daños :
1427 Armas daños por empuje :
1428 Armas daños con trampas :
1427 Armas Potencia Trampas :
1427 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1453 Armas resistencia al fuego :
1450 Armas resistencia al agua :
1451 Armas resistencia al aire :
1448 Armas resistencia neutral :
1455 Armas % resistencia a la tierra :
1437 Armas % resistencia al fuego :
1441 Armas % resistencia al agua :
1440 Armas % resistencia al aire :
1436 Armas % resistencia neutral :
1436 Armas Resistencia Críticos- :
1433 Armas resistencia al empuje :
1430 Armas res. tierra en JcJ :
1427 Armas res. fuego en JcJ :
1427 Armas res. agua en JcJ :
1427 Armas res. aire en JcJ :
1427 Armas res. neutral en JcJ :
1427 Armas % res. tierra en JcJ :
1427 Armas % res. fuego en JcJ :
1427 Armas % res. agua en JcJ :
1427 Armas % res. aire en JcJ :
1427 Armas % Res. Neutral JcJ :
1427 Armas EfectosAgilidad :
1420 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1420 Armas Esquiva pérdidas PA :
1421 Armas al retiro de PM :
1424 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1424 Armas ArmasDaños (tierra) :
1899 Armas Daños (fuego) :
2027 Armas Daños (neutral) :
2531 Armas Roba PdV (tierra) :
1431 Armas Roba PdV (fuego) :
1442 Armas Roba PdV (agua) :
1435 Armas Roba PdV (aire) :
1423 Armas Roba PdV (neutral) :
1435 Armas Dañosdaños de tierra :
1430 Armas daños de fuego :
1434 Armas daños de agua :
1435 Armas daños de aire :
1427 Armas daños neutrales :
1430 Armas Reenvía daños :
1420 Armas daños por empuje :
1423 Armas Daños críticos :
1420 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
1420 Armas Potencia Trampas :
1420 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1447 Armas resistencia al fuego :
1444 Armas resistencia al agua :
1443 Armas resistencia al aire :
1441 Armas resistencia neutral :
1448 Armas % resistencia a la tierra :
1429 Armas % resistencia al fuego :
1433 Armas % resistencia al agua :
1433 Armas % resistencia al aire :
1431 Armas % resistencia neutral :
1428 Armas Resistencia Críticos- :
1426 Armas resistencia al empuje :
1424 Armas res. tierra en JcJ :
1420 Armas res. fuego en JcJ :
1420 Armas res. agua en JcJ :
1420 Armas res. aire en JcJ :
1420 Armas res. neutral en JcJ :
1420 Armas % res. tierra en JcJ :
1420 Armas % res. fuego en JcJ :
1420 Armas % res. agua en JcJ :
1420 Armas % res. aire en JcJ :
1420 Armas % Res. Neutral JcJ :
1420 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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