
¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 171 para "daños de fuego" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer aire de nivel 171 para agilidad, daños de fuego y prospección.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de fuego y prospección.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
110 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
110 Armas Esquiva pérdidas PA :
111 Armas al retiro de PM :
113 Armas Esquiva Pérdidas PM :
111 Armas ArmasDaños (tierra) :
800 Armas Daños (neutral) :
1697 Armas Roba PdV (tierra) :
115 Armas Roba PdV (fuego) :
128 Armas Roba PdV (agua) :
119 Armas Roba PdV (aire) :
125 Armas Roba PdV (neutral) :
123 Armas Dañosdaños de tierra :
115 Armas daños de fuego :
110 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
115 Armas daños por empuje :
112 Armas Daños críticos :
112 Armas daños con trampas :
113 Armas Potencia Trampas :
114 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Armas resistencia al fuego :
131 Armas resistencia al agua :
129 Armas resistencia al aire :
129 Armas resistencia neutral :
137 Armas % resistencia a la tierra :
118 Armas % resistencia al fuego :
121 Armas % resistencia al agua :
117 Armas % resistencia al aire :
120 Armas % resistencia neutral :
124 Armas Resistencia Críticos- :
111 Armas resistencia al empuje :
111 Armas res. tierra en JcJ :
110 Armas res. fuego en JcJ :
110 Armas res. agua en JcJ :
110 Armas res. aire en JcJ :
110 Armas res. neutral en JcJ :
110 Armas % res. tierra en JcJ :
110 Armas % res. fuego en JcJ :
110 Armas % res. agua en JcJ :
110 Armas % res. aire en JcJ :
110 Armas % Res. Neutral JcJ :
110 Armas EfectosAgilidad :
1477 Armas - Criterio 1 prospección :
1477 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1477 Armas Esquiva pérdidas PA :
1477 Armas al retiro de PM :
1480 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1479 Armas ArmasDaños (tierra) :
1948 Armas Daños (fuego) :
2074 Armas Daños (neutral) :
2547 Armas Roba PdV (tierra) :
1482 Armas Roba PdV (fuego) :
1492 Armas Roba PdV (agua) :
1484 Armas Roba PdV (aire) :
1480 Armas Roba PdV (neutral) :
1486 Armas Dañosdaños de tierra :
1484 Armas daños de agua :
1485 Armas daños de aire :
1482 Armas daños neutrales :
1482 Armas Reenvía daños :
1477 Armas daños por empuje :
1479 Armas Daños críticos :
1478 Armas daños con trampas :
1477 Armas Potencia Trampas :
1477 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1496 Armas resistencia al fuego :
1496 Armas resistencia al agua :
1495 Armas resistencia al aire :
1494 Armas resistencia neutral :
1499 Armas % resistencia a la tierra :
1483 Armas % resistencia al fuego :
1484 Armas % resistencia al agua :
1482 Armas % resistencia al aire :
1483 Armas % resistencia neutral :
1483 Armas Resistencia Críticos- :
1479 Armas resistencia al empuje :
1479 Armas res. tierra en JcJ :
1477 Armas res. fuego en JcJ :
1477 Armas res. agua en JcJ :
1477 Armas res. aire en JcJ :
1477 Armas res. neutral en JcJ :
1477 Armas % res. tierra en JcJ :
1477 Armas % res. fuego en JcJ :
1477 Armas % res. agua en JcJ :
1477 Armas % res. aire en JcJ :
1477 Armas % Res. Neutral JcJ :
1477 Armas EfectosAgilidad :
1431 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1432 Armas Esquiva pérdidas PA :
1432 Armas al retiro de PM :
1433 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1433 Armas ArmasDaños (tierra) :
1909 Armas Daños (fuego) :
2032 Armas Daños (neutral) :
2537 Armas Roba PdV (tierra) :
1442 Armas Roba PdV (fuego) :
1450 Armas Roba PdV (agua) :
1447 Armas Roba PdV (aire) :
1434 Armas Roba PdV (neutral) :
1445 Armas Dañosdaños de tierra :
1437 Armas daños de fuego :
1431 Armas - Criterio 2 daños de agua :
1441 Armas daños de aire :
1433 Armas daños neutrales :
1438 Armas Reenvía daños :
1431 Armas daños por empuje :
1432 Armas Daños críticos :
1434 Armas daños con trampas :
1431 Armas Potencia Trampas :
1431 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1455 Armas resistencia al fuego :
1456 Armas resistencia al agua :
1454 Armas resistencia al aire :
1451 Armas resistencia neutral :
1457 Armas % resistencia a la tierra :
1440 Armas % resistencia al fuego :
1445 Armas % resistencia al agua :
1443 Armas % resistencia al aire :
1440 Armas % resistencia neutral :
1440 Armas Resistencia Críticos- :
1433 Armas resistencia al empuje :
1433 Armas res. tierra en JcJ :
1431 Armas res. fuego en JcJ :
1431 Armas res. agua en JcJ :
1431 Armas res. aire en JcJ :
1431 Armas res. neutral en JcJ :
1431 Armas % res. tierra en JcJ :
1431 Armas % res. fuego en JcJ :
1431 Armas % res. agua en JcJ :
1431 Armas % res. aire en JcJ :
1431 Armas % Res. Neutral JcJ :
1431 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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