¿ Cuál martillo para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 131 para "al retiro de PA" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un steamer aire de nivel 131 para agilidad, al retiro de pa y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pa y daños (agua).
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 79Efectos
Agilidad : 30Vitalidad : 10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 35Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 35Suerte : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
148 Martillo invocaciones :
63 Martillo al retiro de PA :
51 Martillo - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
51 Martillo al retiro de PM :
51 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
51 Martillo ArmasDaños (tierra) :
134 Martillo Daños (fuego) :
182 Martillo Daños (agua) :
51 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
106 Martillo Daños (neutral) :
230 Martillo Roba PdV (tierra) :
52 Martillo Roba PdV (fuego) :
54 Martillo Roba PdV (agua) :
53 Martillo Roba PdV (aire) :
52 Martillo Roba PdV (neutral) :
55 Martillo Dañosdaños de tierra :
52 Martillo daños de fuego :
51 Martillo daños de agua :
51 Martillo daños de aire :
51 Martillo daños neutrales :
54 Martillo Reenvía daños :
51 Martillo daños por empuje :
51 Martillo Daños críticos :
51 Martillo daños con trampas :
51 Martillo Potencia Trampas :
51 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Martillo resistencia al fuego :
54 Martillo resistencia al agua :
52 Martillo resistencia al aire :
52 Martillo resistencia neutral :
57 Martillo % resistencia a la tierra :
51 Martillo % resistencia al fuego :
55 Martillo % resistencia al agua :
53 Martillo % resistencia al aire :
51 Martillo % resistencia neutral :
52 Martillo Resistencia Críticos- :
51 Martillo resistencia al empuje :
51 Martillo res. tierra en JcJ :
51 Martillo res. fuego en JcJ :
51 Martillo res. agua en JcJ :
51 Martillo res. aire en JcJ :
51 Martillo res. neutral en JcJ :
51 Martillo % res. tierra en JcJ :
51 Martillo % res. fuego en JcJ :
51 Martillo % res. agua en JcJ :
51 Martillo % res. aire en JcJ :
51 Martillo % Res. Neutral JcJ :
51 Martillo EfectosInteligencia :
207 Martillo Agilidad :
121 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
132 Martillo prospección :
127 Martillo Esquiva pérdidas PA :
121 Martillo al retiro de PM :
121 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
121 Martillo ArmasDaños (tierra) :
188 Martillo Daños (fuego) :
239 Martillo Daños (agua) :
121 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
160 Martillo Daños (neutral) :
275 Martillo Roba PdV (tierra) :
122 Martillo Roba PdV (fuego) :
124 Martillo Roba PdV (agua) :
122 Martillo Roba PdV (aire) :
121 Martillo Roba PdV (neutral) :
124 Martillo Dañosdaños de tierra :
122 Martillo daños de fuego :
121 Martillo daños de agua :
121 Martillo daños de aire :
121 Martillo daños neutrales :
124 Martillo Reenvía daños :
121 Martillo daños por empuje :
121 Martillo Daños críticos :
121 Martillo daños con trampas :
121 Martillo Potencia Trampas :
121 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Martillo resistencia al fuego :
124 Martillo resistencia al agua :
122 Martillo resistencia al aire :
122 Martillo resistencia neutral :
127 Martillo % resistencia a la tierra :
121 Martillo % resistencia al fuego :
125 Martillo % resistencia al agua :
123 Martillo % resistencia al aire :
121 Martillo % resistencia neutral :
122 Martillo Resistencia Críticos- :
121 Martillo resistencia al empuje :
121 Martillo res. tierra en JcJ :
121 Martillo res. fuego en JcJ :
121 Martillo res. agua en JcJ :
121 Martillo res. aire en JcJ :
121 Martillo res. neutral en JcJ :
121 Martillo % res. tierra en JcJ :
121 Martillo % res. fuego en JcJ :
121 Martillo % res. agua en JcJ :
121 Martillo % res. aire en JcJ :
121 Martillo % Res. Neutral JcJ :
121 Martillo EfectosInteligencia :
167 Martillo Agilidad :
79 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
93 Martillo al retiro de PA :
79 Martillo - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
79 Martillo al retiro de PM :
79 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
79 Martillo ArmasDaños (tierra) :
152 Martillo Daños (fuego) :
205 Martillo Daños (aire) :
126 Martillo Daños (neutral) :
233 Martillo Roba PdV (tierra) :
80 Martillo Roba PdV (fuego) :
82 Martillo Roba PdV (agua) :
80 Martillo Roba PdV (aire) :
79 Martillo Roba PdV (neutral) :
82 Martillo Dañosdaños de tierra :
80 Martillo daños de fuego :
79 Martillo daños de agua :
79 Martillo daños de aire :
79 Martillo daños neutrales :
82 Martillo Reenvía daños :
79 Martillo daños por empuje :
79 Martillo Daños críticos :
79 Martillo daños con trampas :
79 Martillo Potencia Trampas :
79 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Martillo resistencia al fuego :
82 Martillo resistencia al agua :
81 Martillo resistencia al aire :
81 Martillo resistencia neutral :
85 Martillo % resistencia a la tierra :
79 Martillo % resistencia al fuego :
83 Martillo % resistencia al agua :
81 Martillo % resistencia al aire :
79 Martillo % resistencia neutral :
80 Martillo Resistencia Críticos- :
79 Martillo resistencia al empuje :
79 Martillo res. tierra en JcJ :
79 Martillo res. fuego en JcJ :
79 Martillo res. agua en JcJ :
79 Martillo res. aire en JcJ :
79 Martillo res. neutral en JcJ :
79 Martillo % res. tierra en JcJ :
79 Martillo % res. fuego en JcJ :
79 Martillo % res. agua en JcJ :
79 Martillo % res. aire en JcJ :
79 Martillo % Res. Neutral JcJ :
79 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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