¿ Cuál martillo para un Steamer aire/agilidad de nivel 131 para "% resistencia al aire" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Steamer aire de nivel 131 para agilidad, % resistencia al aire y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia al aire y al :
sin las armas a dos manos.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 66Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
472 Martillo invocaciones :
472 Martillo prospección :
472 Martillo al retiro de PA :
472 Martillo Esquiva pérdidas PA :
472 Martillo al retiro de PM :
472 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
472 Martillo ArmasDaños (tierra) :
472 Martillo Daños (fuego) :
472 Martillo Daños (agua) :
472 Martillo Daños (aire) :
472 Martillo Daños (neutral) :
472 Martillo Roba PdV (tierra) :
472 Martillo Roba PdV (fuego) :
472 Martillo Roba PdV (agua) :
472 Martillo Roba PdV (aire) :
472 Martillo Roba PdV (neutral) :
472 Martillo AL : :
472 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
472 Martillo daños de fuego :
472 Martillo daños de agua :
472 Martillo daños de aire :
472 Martillo daños neutrales :
472 Martillo Reenvía daños :
472 Martillo daños por empuje :
472 Martillo Daños críticos :
472 Martillo daños con trampas :
472 Martillo Potencia Trampas :
472 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
472 Martillo resistencia al fuego :
472 Martillo resistencia al agua :
472 Martillo resistencia al aire :
472 Martillo resistencia neutral :
472 Martillo % resistencia a la tierra :
472 Martillo % resistencia al fuego :
472 Martillo % resistencia al agua :
472 Martillo % resistencia al aire :
472 Martillo - Criterio 2 % resistencia neutral :
472 Martillo Resistencia Críticos- :
472 Martillo resistencia al empuje :
472 Martillo res. tierra en JcJ :
472 Martillo res. fuego en JcJ :
472 Martillo res. agua en JcJ :
472 Martillo res. aire en JcJ :
472 Martillo res. neutral en JcJ :
472 Martillo % res. tierra en JcJ :
472 Martillo % res. fuego en JcJ :
472 Martillo % res. agua en JcJ :
472 Martillo % res. aire en JcJ :
472 Martillo % Res. Neutral JcJ :
472 Martillo EfectosInteligencia :
472 Martillo Agilidad :
472 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
472 Martillo prospección :
472 Martillo al retiro de PA :
472 Martillo Esquiva pérdidas PA :
472 Martillo al retiro de PM :
472 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
472 Martillo ArmasDaños (tierra) :
472 Martillo Daños (fuego) :
472 Martillo Daños (agua) :
472 Martillo Daños (aire) :
472 Martillo Daños (neutral) :
472 Martillo Roba PdV (tierra) :
472 Martillo Roba PdV (fuego) :
472 Martillo Roba PdV (agua) :
472 Martillo Roba PdV (aire) :
472 Martillo Roba PdV (neutral) :
472 Martillo AL : :
472 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
472 Martillo daños de fuego :
472 Martillo daños de agua :
472 Martillo daños de aire :
472 Martillo daños neutrales :
472 Martillo Reenvía daños :
472 Martillo daños por empuje :
472 Martillo Daños críticos :
472 Martillo daños con trampas :
472 Martillo Potencia Trampas :
472 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
472 Martillo resistencia al fuego :
472 Martillo resistencia al agua :
472 Martillo resistencia al aire :
472 Martillo resistencia neutral :
472 Martillo % resistencia a la tierra :
472 Martillo % resistencia al fuego :
472 Martillo % resistencia al agua :
472 Martillo % resistencia neutral :
472 Martillo Resistencia Críticos- :
472 Martillo resistencia al empuje :
472 Martillo res. tierra en JcJ :
472 Martillo res. fuego en JcJ :
472 Martillo res. agua en JcJ :
472 Martillo res. aire en JcJ :
472 Martillo res. neutral en JcJ :
472 Martillo % res. tierra en JcJ :
472 Martillo % res. fuego en JcJ :
472 Martillo % res. agua en JcJ :
472 Martillo % res. aire en JcJ :
472 Martillo % Res. Neutral JcJ :
472 Martillo EfectosInteligencia :
160 Martillo Agilidad :
76 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
86 Martillo al retiro de PA :
76 Martillo Esquiva pérdidas PA :
76 Martillo al retiro de PM :
76 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
76 Martillo ArmasDaños (tierra) :
147 Martillo Daños (fuego) :
197 Martillo Daños (agua) :
113 Martillo Daños (aire) :
119 Martillo Daños (neutral) :
221 Martillo Roba PdV (tierra) :
76 Martillo Roba PdV (fuego) :
79 Martillo Roba PdV (agua) :
76 Martillo Roba PdV (aire) :
76 Martillo Roba PdV (neutral) :
77 Martillo Dañosdaños de tierra :
77 Martillo daños de fuego :
76 Martillo daños de agua :
76 Martillo daños de aire :
76 Martillo daños neutrales :
78 Martillo Reenvía daños :
76 Martillo daños por empuje :
76 Martillo Daños críticos :
76 Martillo daños con trampas :
76 Martillo Potencia Trampas :
76 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Martillo resistencia al fuego :
77 Martillo resistencia al agua :
77 Martillo resistencia al aire :
77 Martillo resistencia neutral :
80 Martillo % resistencia a la tierra :
76 Martillo % resistencia al fuego :
76 Martillo % resistencia al agua :
76 Martillo % resistencia al aire :
76 Martillo - Criterio 2 % resistencia neutral :
76 Martillo Resistencia Críticos- :
76 Martillo resistencia al empuje :
76 Martillo res. tierra en JcJ :
76 Martillo res. fuego en JcJ :
76 Martillo res. agua en JcJ :
76 Martillo res. aire en JcJ :
76 Martillo res. neutral en JcJ :
76 Martillo % res. tierra en JcJ :
76 Martillo % res. fuego en JcJ :
76 Martillo % res. agua en JcJ :
76 Martillo % res. aire en JcJ :
76 Martillo % Res. Neutral JcJ :
76 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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