¿ Cuál martillo para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 128 para "daños (neutral)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un steamer aire de nivel 128 para agilidad, daños (neutral) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y daños (fuego).
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 72Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
325 Martillo invocaciones :
310 Martillo prospección :
307 Martillo al retiro de PA :
307 Martillo Esquiva pérdidas PA :
307 Martillo al retiro de PM :
307 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
307 Martillo ArmasDaños (tierra) :
385 Martillo Daños (fuego) :
307 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
348 Martillo Daños (aire) :
363 Martillo Daños (neutral) :
307 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
308 Martillo Roba PdV (fuego) :
308 Martillo Roba PdV (agua) :
307 Martillo Roba PdV (aire) :
307 Martillo Roba PdV (neutral) :
308 Martillo Dañosdaños de tierra :
307 Martillo daños de fuego :
307 Martillo daños de agua :
307 Martillo daños de aire :
307 Martillo daños neutrales :
307 Martillo Reenvía daños :
307 Martillo daños por empuje :
307 Martillo Daños críticos :
307 Martillo daños con trampas :
307 Martillo Potencia Trampas :
307 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
307 Martillo resistencia al fuego :
307 Martillo resistencia al agua :
308 Martillo resistencia al aire :
308 Martillo resistencia neutral :
307 Martillo % resistencia a la tierra :
307 Martillo % resistencia al fuego :
307 Martillo % resistencia al agua :
307 Martillo % resistencia al aire :
307 Martillo % resistencia neutral :
307 Martillo Resistencia Críticos- :
307 Martillo resistencia al empuje :
307 Martillo res. tierra en JcJ :
307 Martillo res. fuego en JcJ :
307 Martillo res. agua en JcJ :
307 Martillo res. aire en JcJ :
307 Martillo res. neutral en JcJ :
307 Martillo % res. tierra en JcJ :
307 Martillo % res. fuego en JcJ :
307 Martillo % res. agua en JcJ :
307 Martillo % res. aire en JcJ :
307 Martillo % Res. Neutral JcJ :
307 Martillo EfectosInteligencia :
240 Martillo Agilidad :
200 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
206 Martillo prospección :
205 Martillo al retiro de PA :
200 Martillo Esquiva pérdidas PA :
200 Martillo al retiro de PM :
200 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
200 Martillo ArmasDaños (tierra) :
264 Martillo Daños (fuego) :
200 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
233 Martillo Daños (aire) :
240 Martillo Roba PdV (tierra) :
201 Martillo Roba PdV (fuego) :
203 Martillo Roba PdV (agua) :
201 Martillo Roba PdV (aire) :
200 Martillo Roba PdV (neutral) :
202 Martillo Dañosdaños de tierra :
201 Martillo daños de fuego :
200 Martillo daños de agua :
200 Martillo daños de aire :
200 Martillo daños neutrales :
202 Martillo Reenvía daños :
200 Martillo daños por empuje :
200 Martillo Daños críticos :
200 Martillo daños con trampas :
200 Martillo Potencia Trampas :
200 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Martillo resistencia al fuego :
202 Martillo resistencia al agua :
202 Martillo resistencia al aire :
202 Martillo resistencia neutral :
205 Martillo % resistencia a la tierra :
200 Martillo % resistencia al fuego :
203 Martillo % resistencia al agua :
202 Martillo % resistencia al aire :
200 Martillo % resistencia neutral :
200 Martillo Resistencia Críticos- :
200 Martillo resistencia al empuje :
200 Martillo res. tierra en JcJ :
200 Martillo res. fuego en JcJ :
200 Martillo res. agua en JcJ :
200 Martillo res. aire en JcJ :
200 Martillo res. neutral en JcJ :
200 Martillo % res. tierra en JcJ :
200 Martillo % res. fuego en JcJ :
200 Martillo % res. agua en JcJ :
200 Martillo % res. aire en JcJ :
200 Martillo % Res. Neutral JcJ :
200 Martillo EfectosInteligencia :
284 Martillo Agilidad :
227 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
233 Martillo prospección :
227 Martillo al retiro de PA :
227 Martillo Esquiva pérdidas PA :
227 Martillo al retiro de PM :
227 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
227 Martillo ArmasDaños (tierra) :
297 Martillo Daños (agua) :
268 Martillo Daños (aire) :
274 Martillo Daños (neutral) :
227 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
228 Martillo Roba PdV (fuego) :
228 Martillo Roba PdV (agua) :
227 Martillo Roba PdV (aire) :
227 Martillo Roba PdV (neutral) :
227 Martillo Dañosdaños de tierra :
227 Martillo daños de fuego :
227 Martillo daños de agua :
227 Martillo daños de aire :
227 Martillo daños neutrales :
227 Martillo Reenvía daños :
227 Martillo daños por empuje :
227 Martillo Daños críticos :
227 Martillo daños con trampas :
227 Martillo Potencia Trampas :
227 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Martillo resistencia al fuego :
227 Martillo resistencia al agua :
228 Martillo resistencia al aire :
228 Martillo resistencia neutral :
227 Martillo % resistencia a la tierra :
227 Martillo % resistencia al fuego :
227 Martillo % resistencia al agua :
227 Martillo % resistencia al aire :
227 Martillo % resistencia neutral :
227 Martillo Resistencia Críticos- :
227 Martillo resistencia al empuje :
227 Martillo res. tierra en JcJ :
227 Martillo res. fuego en JcJ :
227 Martillo res. agua en JcJ :
227 Martillo res. aire en JcJ :
227 Martillo res. neutral en JcJ :
227 Martillo % res. tierra en JcJ :
227 Martillo % res. fuego en JcJ :
227 Martillo % res. agua en JcJ :
227 Martillo % res. aire en JcJ :
227 Martillo % Res. Neutral JcJ :
227 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.