¿ Cuál espada para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 126 para "iniciativa" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una steamer aire de nivel 126 para agilidad, iniciativa y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 11..30Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -25..-20Fuerza > 117Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 51..100Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
16 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
16 Espada Esquiva pérdidas PA :
16 Espada al retiro de PM :
16 Espada Esquiva Pérdidas PM :
16 Espada ArmasDaños (tierra) :
142 Espada Daños (neutral) :
232 Espada Roba PdV (tierra) :
17 Espada Roba PdV (fuego) :
17 Espada Roba PdV (agua) :
16 Espada Roba PdV (aire) :
17 Espada Roba PdV (neutral) :
16 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
18 Espada daños de fuego :
17 Espada daños neutrales :
16 Espada daños por empuje :
17 Espada Daños críticos :
16 Espada daños con trampas :
16 Espada Potencia Trampas :
16 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Espada resistencia al fuego :
16 Espada resistencia al agua :
16 Espada resistencia al aire :
16 Espada resistencia neutral :
16 Espada % resistencia a la tierra :
16 Espada % resistencia al fuego :
18 Espada % resistencia al agua :
17 Espada % resistencia al aire :
17 Espada % resistencia neutral :
17 Espada Resistencia Críticos- :
16 Espada resistencia al empuje :
18 Espada res. tierra en JcJ :
16 Espada res. fuego en JcJ :
16 Espada res. agua en JcJ :
16 Espada res. aire en JcJ :
16 Espada res. neutral en JcJ :
16 Espada % res. tierra en JcJ :
16 Espada % res. fuego en JcJ :
16 Espada % res. agua en JcJ :
16 Espada % res. aire en JcJ :
16 Espada % Res. Neutral JcJ :
16 Espada EfectosAgilidad :
173 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
173 Espada Esquiva pérdidas PA :
173 Espada al retiro de PM :
173 Espada Esquiva Pérdidas PM :
173 Espada ArmasDaños (tierra) :
249 Espada Daños (fuego) :
213 Espada Daños (neutral) :
328 Espada Roba PdV (tierra) :
174 Espada Roba PdV (fuego) :
174 Espada Roba PdV (agua) :
173 Espada Roba PdV (aire) :
174 Espada Roba PdV (neutral) :
173 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
175 Espada daños de fuego :
174 Espada daños de agua :
175 Espada daños de aire :
174 Espada daños neutrales :
173 Espada Reenvía daños :
173 Espada daños por empuje :
174 Espada Daños críticos :
173 Espada daños con trampas :
173 Espada Potencia Trampas :
173 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Espada resistencia al fuego :
173 Espada resistencia al agua :
173 Espada resistencia al aire :
173 Espada resistencia neutral :
173 Espada % resistencia a la tierra :
173 Espada % resistencia al fuego :
174 Espada % resistencia al agua :
173 Espada % resistencia al aire :
173 Espada % resistencia neutral :
173 Espada Resistencia Críticos- :
173 Espada resistencia al empuje :
175 Espada res. tierra en JcJ :
173 Espada res. fuego en JcJ :
173 Espada res. agua en JcJ :
173 Espada res. aire en JcJ :
173 Espada res. neutral en JcJ :
173 Espada % res. tierra en JcJ :
173 Espada % res. fuego en JcJ :
173 Espada % res. agua en JcJ :
173 Espada % res. aire en JcJ :
173 Espada % Res. Neutral JcJ :
173 Espada EfectosAgilidad :
176 Espada - Criterio 1 Iniciativa :
176 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
176 Espada Esquiva pérdidas PA :
176 Espada al retiro de PM :
176 Espada Esquiva Pérdidas PM :
176 Espada ArmasDaños (tierra) :
251 Espada Daños (fuego) :
216 Espada Daños (neutral) :
328 Espada Roba PdV (tierra) :
177 Espada Roba PdV (fuego) :
177 Espada Roba PdV (agua) :
176 Espada Roba PdV (aire) :
177 Espada Dañosdaños de tierra :
178 Espada daños de fuego :
177 Espada daños de agua :
178 Espada daños de aire :
177 Espada daños neutrales :
176 Espada Reenvía daños :
176 Espada daños por empuje :
177 Espada Daños críticos :
176 Espada daños con trampas :
176 Espada Potencia Trampas :
176 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Espada resistencia al fuego :
176 Espada resistencia al agua :
176 Espada resistencia al aire :
176 Espada resistencia neutral :
176 Espada % resistencia a la tierra :
176 Espada % resistencia al fuego :
177 Espada % resistencia al agua :
176 Espada % resistencia al aire :
176 Espada % resistencia neutral :
176 Espada Resistencia Críticos- :
176 Espada resistencia al empuje :
178 Espada res. tierra en JcJ :
176 Espada res. fuego en JcJ :
176 Espada res. agua en JcJ :
176 Espada res. aire en JcJ :
176 Espada res. neutral en JcJ :
176 Espada % res. tierra en JcJ :
176 Espada % res. fuego en JcJ :
176 Espada % res. agua en JcJ :
176 Espada % res. aire en JcJ :
176 Espada % Res. Neutral JcJ :
176 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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