¿ Cuál espada para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 126 para "potencia trampas" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Steamer aire de nivel 126 para agilidad, potencia trampas y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia trampas y daños por empuje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 127
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 11..30Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -25..-20Fuerza > 117Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 51..100Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Espada Esquiva pérdidas PA :
1 Espada al retiro de PM :
1 Espada Esquiva Pérdidas PM :
1 Espada ArmasDaños (tierra) :
128 Espada Daños (neutral) :
226 Espada Roba PdV (tierra) :
2 Espada Roba PdV (fuego) :
2 Espada Roba PdV (agua) :
1 Espada Roba PdV (aire) :
2 Espada Roba PdV (neutral) :
6 Espada Dañosdaños de tierra :
2 Espada daños neutrales :
1 Espada daños por empuje :
1 Espada - Criterio 3 daños con trampas :
1 Espada Potencia Trampas :
1 Espada - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Espada resistencia al fuego :
1 Espada resistencia al agua :
1 Espada resistencia al aire :
1 Espada resistencia neutral :
1 Espada % resistencia a la tierra :
1 Espada % resistencia al fuego :
3 Espada % resistencia al agua :
2 Espada % resistencia al aire :
2 Espada % resistencia neutral :
2 Espada Resistencia Críticos- :
1 Espada resistencia al empuje :
2 Espada res. tierra en JcJ :
1 Espada res. fuego en JcJ :
1 Espada res. agua en JcJ :
1 Espada res. aire en JcJ :
1 Espada res. neutral en JcJ :
1 Espada % res. tierra en JcJ :
1 Espada % res. fuego en JcJ :
1 Espada % res. agua en JcJ :
1 Espada % res. aire en JcJ :
1 Espada % Res. Neutral JcJ :
1 Espada EfectosAgilidad :
171 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
171 Espada Esquiva pérdidas PA :
171 Espada al retiro de PM :
171 Espada Esquiva Pérdidas PM :
171 Espada ArmasDaños (tierra) :
247 Espada Daños (fuego) :
211 Espada Daños (neutral) :
325 Espada Roba PdV (tierra) :
172 Espada Roba PdV (fuego) :
172 Espada Roba PdV (agua) :
171 Espada Roba PdV (aire) :
172 Espada Roba PdV (neutral) :
174 Espada Dañosdaños de tierra :
172 Espada daños de fuego :
171 Espada daños de agua :
172 Espada daños de aire :
171 Espada daños neutrales :
171 Espada Reenvía daños :
171 Espada daños por empuje :
171 Espada - Criterio 3 Daños críticos :
171 Espada daños con trampas :
171 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Espada resistencia al fuego :
171 Espada resistencia al agua :
171 Espada resistencia al aire :
171 Espada resistencia neutral :
171 Espada % resistencia a la tierra :
171 Espada % resistencia al fuego :
172 Espada % resistencia al agua :
171 Espada % resistencia al aire :
171 Espada % resistencia neutral :
171 Espada Resistencia Críticos- :
171 Espada resistencia al empuje :
172 Espada res. tierra en JcJ :
171 Espada res. fuego en JcJ :
171 Espada res. agua en JcJ :
171 Espada res. aire en JcJ :
171 Espada res. neutral en JcJ :
171 Espada % res. tierra en JcJ :
171 Espada % res. fuego en JcJ :
171 Espada % res. agua en JcJ :
171 Espada % res. aire en JcJ :
171 Espada % Res. Neutral JcJ :
171 Espada EfectosAgilidad :
170 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Espada Esquiva pérdidas PA :
170 Espada al retiro de PM :
170 Espada Esquiva Pérdidas PM :
170 Espada ArmasDaños (tierra) :
246 Espada Daños (fuego) :
210 Espada Daños (neutral) :
325 Espada Roba PdV (tierra) :
171 Espada Roba PdV (fuego) :
171 Espada Roba PdV (agua) :
170 Espada Roba PdV (aire) :
171 Espada Roba PdV (neutral) :
173 Espada Dañosdaños de tierra :
172 Espada daños de fuego :
171 Espada daños de agua :
172 Espada daños de aire :
171 Espada daños neutrales :
170 Espada Reenvía daños :
170 Espada Daños críticos :
170 Espada daños con trampas :
170 Espada Potencia Trampas :
170 Espada - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Espada resistencia al fuego :
170 Espada resistencia al agua :
170 Espada resistencia al aire :
170 Espada resistencia neutral :
170 Espada % resistencia a la tierra :
170 Espada % resistencia al fuego :
171 Espada % resistencia al agua :
170 Espada % resistencia al aire :
170 Espada % resistencia neutral :
170 Espada Resistencia Críticos- :
170 Espada resistencia al empuje :
172 Espada res. tierra en JcJ :
170 Espada res. fuego en JcJ :
170 Espada res. agua en JcJ :
170 Espada res. aire en JcJ :
170 Espada res. neutral en JcJ :
170 Espada % res. tierra en JcJ :
170 Espada % res. fuego en JcJ :
170 Espada % res. agua en JcJ :
170 Espada % res. aire en JcJ :
170 Espada % Res. Neutral JcJ :
170 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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