¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 120 para "daños de aire" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer aire de nivel 120 para agilidad, daños de aire y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de aire y % resistencia neutral.
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (tierra) :
567 Armas Daños (neutral) :
1377 Armas Roba PdV (tierra) :
20 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños de aire :
14 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
15 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
14 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosAgilidad :
1037 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1037 Armas Esquiva pérdidas PA :
1038 Armas al retiro de PM :
1040 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1040 Armas ArmasDaños (tierra) :
1438 Armas Daños (fuego) :
1550 Armas Daños (neutral) :
2003 Armas Roba PdV (tierra) :
1043 Armas Roba PdV (fuego) :
1051 Armas Roba PdV (agua) :
1045 Armas Roba PdV (aire) :
1039 Armas Roba PdV (neutral) :
1049 Armas Dañosdaños de tierra :
1043 Armas daños de fuego :
1044 Armas daños de agua :
1045 Armas daños neutrales :
1041 Armas Reenvía daños :
1037 Armas daños por empuje :
1039 Armas Daños críticos :
1037 Armas daños con trampas :
1037 Armas Potencia Trampas :
1037 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1060 Armas resistencia al fuego :
1055 Armas resistencia al agua :
1055 Armas resistencia al aire :
1054 Armas resistencia neutral :
1059 Armas % resistencia a la tierra :
1039 Armas % resistencia al fuego :
1044 Armas % resistencia al agua :
1045 Armas % resistencia al aire :
1044 Armas % resistencia neutral :
1037 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
1039 Armas resistencia al empuje :
1040 Armas res. tierra en JcJ :
1037 Armas res. fuego en JcJ :
1037 Armas res. agua en JcJ :
1037 Armas res. aire en JcJ :
1037 Armas res. neutral en JcJ :
1037 Armas % res. tierra en JcJ :
1037 Armas % res. fuego en JcJ :
1037 Armas % res. agua en JcJ :
1037 Armas % res. aire en JcJ :
1037 Armas % Res. Neutral JcJ :
1037 Armas EfectosAgilidad :
1038 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1038 Armas Esquiva pérdidas PA :
1039 Armas al retiro de PM :
1041 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1042 Armas ArmasDaños (tierra) :
1441 Armas Daños (fuego) :
1550 Armas Daños (neutral) :
2004 Armas Roba PdV (tierra) :
1044 Armas Roba PdV (fuego) :
1054 Armas Roba PdV (agua) :
1046 Armas Roba PdV (aire) :
1040 Armas Roba PdV (neutral) :
1050 Armas Dañosdaños de tierra :
1042 Armas daños de fuego :
1042 Armas daños de agua :
1043 Armas daños de aire :
1038 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1043 Armas Reenvía daños :
1038 Armas daños por empuje :
1039 Armas Daños críticos :
1038 Armas daños con trampas :
1038 Armas Potencia Trampas :
1038 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1061 Armas resistencia al fuego :
1057 Armas resistencia al agua :
1057 Armas resistencia al aire :
1055 Armas resistencia neutral :
1061 Armas % resistencia a la tierra :
1040 Armas % resistencia al fuego :
1045 Armas % resistencia al agua :
1046 Armas % resistencia al aire :
1046 Armas Resistencia Críticos- :
1039 Armas resistencia al empuje :
1040 Armas res. tierra en JcJ :
1038 Armas res. fuego en JcJ :
1038 Armas res. agua en JcJ :
1038 Armas res. aire en JcJ :
1038 Armas res. neutral en JcJ :
1038 Armas % res. tierra en JcJ :
1038 Armas % res. fuego en JcJ :
1038 Armas % res. agua en JcJ :
1038 Armas % res. aire en JcJ :
1038 Armas % Res. Neutral JcJ :
1038 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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