¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 120 para "Suerte" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer aire de nivel 120 para Agilidad, Suerte y GC.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Suerte y GC.
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -115..-87Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 19..35Suerte : 51..100Agilidad : 49..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 116Vitalidad > 39Efectos
Suerte : 90Agilidad : 105
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 113Vitalidad > 31Efectos
Suerte : 105Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Inteligencia : -15..-12Agilidad > 94Efectos
Suerte : 14..80Agilidad : 18..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
1025 Armas - Criterio 2 GC :
1025 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1025 Armas Esquiva pérdidas PA :
1026 Armas al retiro de PM :
1027 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1027 Armas ArmasDaños (tierra) :
1446 Armas Daños (fuego) :
1547 Armas Daños (neutral) :
1996 Armas Roba PdV (tierra) :
1030 Armas Roba PdV (fuego) :
1037 Armas Roba PdV (agua) :
1026 Armas Roba PdV (aire) :
1032 Armas Roba PdV (neutral) :
1037 Armas Dañosdaños de tierra :
1030 Armas daños de fuego :
1029 Armas daños de agua :
1028 Armas daños de aire :
1029 Armas daños neutrales :
1029 Armas Reenvía daños :
1025 Armas daños por empuje :
1026 Armas Daños críticos :
1026 Armas daños con trampas :
1025 Armas Potencia Trampas :
1025 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1046 Armas resistencia al fuego :
1043 Armas resistencia al agua :
1043 Armas resistencia al aire :
1041 Armas resistencia neutral :
1047 Armas % resistencia a la tierra :
1027 Armas % resistencia al fuego :
1031 Armas % resistencia al agua :
1032 Armas % resistencia al aire :
1033 Armas % resistencia neutral :
1030 Armas Resistencia Críticos- :
1025 Armas resistencia al empuje :
1027 Armas res. tierra en JcJ :
1025 Armas res. fuego en JcJ :
1025 Armas res. agua en JcJ :
1025 Armas res. aire en JcJ :
1025 Armas res. neutral en JcJ :
1025 Armas % res. tierra en JcJ :
1025 Armas % res. fuego en JcJ :
1025 Armas % res. agua en JcJ :
1025 Armas % res. aire en JcJ :
1025 Armas % Res. Neutral JcJ :
1025 Armas EfectosAgilidad :
1104 Armas - Criterio 1 GC :
1104 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1104 Armas Esquiva pérdidas PA :
1105 Armas al retiro de PM :
1107 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1106 Armas ArmasDaños (tierra) :
1501 Armas Daños (fuego) :
1609 Armas Daños (neutral) :
2027 Armas Roba PdV (tierra) :
1109 Armas Roba PdV (fuego) :
1115 Armas Roba PdV (agua) :
1109 Armas Roba PdV (aire) :
1106 Armas Roba PdV (neutral) :
1115 Armas Dañosdaños de tierra :
1109 Armas daños de fuego :
1109 Armas daños de agua :
1110 Armas daños de aire :
1107 Armas daños neutrales :
1108 Armas Reenvía daños :
1104 Armas daños por empuje :
1106 Armas Daños críticos :
1104 Armas daños con trampas :
1104 Armas Potencia Trampas :
1104 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1127 Armas resistencia al fuego :
1122 Armas resistencia al agua :
1123 Armas resistencia al aire :
1121 Armas resistencia neutral :
1126 Armas % resistencia a la tierra :
1106 Armas % resistencia al fuego :
1110 Armas % resistencia al agua :
1111 Armas % resistencia al aire :
1110 Armas % resistencia neutral :
1107 Armas Resistencia Críticos- :
1104 Armas resistencia al empuje :
1106 Armas res. tierra en JcJ :
1104 Armas res. fuego en JcJ :
1104 Armas res. agua en JcJ :
1104 Armas res. aire en JcJ :
1104 Armas res. neutral en JcJ :
1104 Armas % res. tierra en JcJ :
1104 Armas % res. fuego en JcJ :
1104 Armas % res. agua en JcJ :
1104 Armas % res. aire en JcJ :
1104 Armas % Res. Neutral JcJ :
1104 Armas EfectosSuerte :
1705 Armas - Criterio 2 Agilidad :
1705 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1705 Armas Esquiva pérdidas PA :
1706 Armas al retiro de PM :
1707 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1709 Armas ArmasDaños (tierra) :
2021 Armas Daños (fuego) :
2119 Armas Daños (neutral) :
2436 Armas Roba PdV (tierra) :
1711 Armas Roba PdV (fuego) :
1720 Armas Roba PdV (agua) :
1708 Armas Roba PdV (aire) :
1707 Armas Roba PdV (neutral) :
1716 Armas Dañosdaños de tierra :
1712 Armas daños de fuego :
1711 Armas daños de agua :
1709 Armas daños de aire :
1710 Armas daños neutrales :
1710 Armas Reenvía daños :
1705 Armas daños por empuje :
1706 Armas Daños críticos :
1705 Armas daños con trampas :
1705 Armas Potencia Trampas :
1705 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1725 Armas resistencia al fuego :
1722 Armas resistencia al agua :
1722 Armas resistencia al aire :
1720 Armas resistencia neutral :
1726 Armas % resistencia a la tierra :
1707 Armas % resistencia al fuego :
1710 Armas % resistencia al agua :
1712 Armas % resistencia al aire :
1712 Armas % resistencia neutral :
1709 Armas Resistencia Críticos- :
1707 Armas resistencia al empuje :
1707 Armas res. tierra en JcJ :
1705 Armas res. fuego en JcJ :
1705 Armas res. agua en JcJ :
1705 Armas res. aire en JcJ :
1705 Armas res. neutral en JcJ :
1705 Armas % res. tierra en JcJ :
1705 Armas % res. fuego en JcJ :
1705 Armas % res. agua en JcJ :
1705 Armas % res. aire en JcJ :
1705 Armas % Res. Neutral JcJ :
1705 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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