¿ Cuál hacha para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 113 para "roba pdv (fuego)" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una steamer aire de nivel 113 para agilidad, roba pdv (fuego) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (fuego) y daños (aire).
Suerte : -5Sabiduría : -20..-16Fuerza > 117Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 9..15Agilidad : 24..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 101Efectos
Fuerza : 20Suerte : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 90Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 55
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 55Suerte : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 100Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 101Efectos
Vitalidad : 44..85
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
50 Hacha Esquiva pérdidas PA :
50 Hacha al retiro de PM :
50 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
50 Hacha ArmasDaños (tierra) :
124 Hacha Daños (aire) :
50 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
230 Hacha Roba PdV (tierra) :
51 Hacha Roba PdV (fuego) :
50 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
50 Hacha Roba PdV (aire) :
50 Hacha Roba PdV (neutral) :
50 Hacha Dañosdaños de tierra :
50 Hacha daños neutrales :
50 Hacha daños por empuje :
50 Hacha daños con trampas :
50 Hacha Potencia Trampas :
50 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Hacha resistencia al fuego :
51 Hacha resistencia al agua :
50 Hacha resistencia al aire :
50 Hacha resistencia neutral :
51 Hacha % resistencia a la tierra :
50 Hacha % resistencia al fuego :
50 Hacha % resistencia al agua :
50 Hacha % resistencia al aire :
50 Hacha % resistencia neutral :
50 Hacha Resistencia Críticos- :
50 Hacha resistencia al empuje :
50 Hacha res. tierra en JcJ :
50 Hacha res. fuego en JcJ :
50 Hacha res. agua en JcJ :
50 Hacha res. aire en JcJ :
50 Hacha res. neutral en JcJ :
50 Hacha % res. tierra en JcJ :
50 Hacha % res. fuego en JcJ :
50 Hacha % res. agua en JcJ :
50 Hacha % res. aire en JcJ :
50 Hacha % Res. Neutral JcJ :
50 Hacha EfectosAgilidad :
142 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Hacha Esquiva pérdidas PA :
142 Hacha al retiro de PM :
142 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
142 Hacha ArmasDaños (tierra) :
196 Hacha Daños (aire) :
142 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
275 Hacha Roba PdV (tierra) :
143 Hacha Roba PdV (agua) :
142 Hacha Roba PdV (aire) :
142 Hacha Roba PdV (neutral) :
142 Hacha Dañosdaños de tierra :
142 Hacha daños de fuego :
142 Hacha daños neutrales :
142 Hacha daños por empuje :
142 Hacha Daños críticos :
142 Hacha daños con trampas :
142 Hacha Potencia Trampas :
142 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Hacha resistencia al fuego :
143 Hacha resistencia al agua :
142 Hacha resistencia al aire :
142 Hacha resistencia neutral :
143 Hacha % resistencia a la tierra :
142 Hacha % resistencia al fuego :
142 Hacha % resistencia al agua :
142 Hacha % resistencia al aire :
142 Hacha % resistencia neutral :
143 Hacha Resistencia Críticos- :
142 Hacha resistencia al empuje :
142 Hacha res. tierra en JcJ :
142 Hacha res. fuego en JcJ :
142 Hacha res. agua en JcJ :
142 Hacha res. aire en JcJ :
142 Hacha res. neutral en JcJ :
142 Hacha % res. tierra en JcJ :
142 Hacha % res. fuego en JcJ :
142 Hacha % res. agua en JcJ :
142 Hacha % res. aire en JcJ :
142 Hacha % Res. Neutral JcJ :
142 Hacha EfectosAgilidad :
103 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Hacha Esquiva pérdidas PA :
103 Hacha al retiro de PM :
103 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
103 Hacha ArmasDaños (tierra) :
157 Hacha Daños (neutral) :
236 Hacha Roba PdV (tierra) :
104 Hacha Roba PdV (fuego) :
103 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
103 Hacha Roba PdV (aire) :
103 Hacha Roba PdV (neutral) :
103 Hacha Dañosdaños de tierra :
103 Hacha daños de fuego :
103 Hacha daños neutrales :
103 Hacha daños por empuje :
103 Hacha Daños críticos :
103 Hacha daños con trampas :
103 Hacha Potencia Trampas :
103 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Hacha resistencia al fuego :
104 Hacha resistencia al agua :
103 Hacha resistencia al aire :
103 Hacha resistencia neutral :
104 Hacha % resistencia a la tierra :
103 Hacha % resistencia al fuego :
103 Hacha % resistencia al agua :
103 Hacha % resistencia al aire :
103 Hacha % resistencia neutral :
103 Hacha Resistencia Críticos- :
103 Hacha resistencia al empuje :
103 Hacha res. tierra en JcJ :
103 Hacha res. fuego en JcJ :
103 Hacha res. agua en JcJ :
103 Hacha res. aire en JcJ :
103 Hacha res. neutral en JcJ :
103 Hacha % res. tierra en JcJ :
103 Hacha % res. fuego en JcJ :
103 Hacha % res. agua en JcJ :
103 Hacha % res. aire en JcJ :
103 Hacha % Res. Neutral JcJ :
103 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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