¿ Cuál hacha para un Steamer aire/agilidad de nivel 113 para "daños (tierra)" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un steamer aire de nivel 113 para Agilidad, Daños (tierra) y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (tierra) y Daños (aire).
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 31..60Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 17..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -20..-16Fuerza > 117Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 9..15Agilidad : 24..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 130Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 90Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 13..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 50
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 117Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 20Vitalidad : 35
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 78Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
124 Hacha Esquiva pérdidas PA :
124 Hacha al retiro de PM :
124 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
124 Hacha ArmasDaños (tierra) :
124 Hacha - Criterio 2 Daños (aire) :
124 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
304 Hacha Roba PdV (tierra) :
125 Hacha Roba PdV (fuego) :
124 Hacha Roba PdV (agua) :
124 Hacha Roba PdV (aire) :
124 Hacha Roba PdV (neutral) :
124 Hacha Dañosdaños de tierra :
124 Hacha daños de fuego :
124 Hacha daños neutrales :
124 Hacha daños por empuje :
124 Hacha Daños críticos :
124 Hacha daños con trampas :
124 Hacha Potencia Trampas :
124 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Hacha resistencia al fuego :
125 Hacha resistencia al agua :
124 Hacha resistencia al aire :
124 Hacha resistencia neutral :
125 Hacha % resistencia a la tierra :
124 Hacha % resistencia al fuego :
124 Hacha % resistencia al agua :
124 Hacha % resistencia al aire :
124 Hacha % resistencia neutral :
124 Hacha Resistencia Críticos- :
124 Hacha resistencia al empuje :
124 Hacha res. tierra en JcJ :
124 Hacha res. fuego en JcJ :
124 Hacha res. agua en JcJ :
124 Hacha res. aire en JcJ :
124 Hacha res. neutral en JcJ :
124 Hacha % res. tierra en JcJ :
124 Hacha % res. fuego en JcJ :
124 Hacha % res. agua en JcJ :
124 Hacha % res. aire en JcJ :
124 Hacha % Res. Neutral JcJ :
124 Hacha EfectosAgilidad :
142 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Hacha Esquiva pérdidas PA :
142 Hacha al retiro de PM :
142 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
142 Hacha ArmasDaños (aire) :
142 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
275 Hacha Roba PdV (tierra) :
143 Hacha Roba PdV (fuego) :
143 Hacha Roba PdV (agua) :
142 Hacha Roba PdV (aire) :
142 Hacha Roba PdV (neutral) :
142 Hacha Dañosdaños de tierra :
142 Hacha daños de fuego :
142 Hacha daños neutrales :
142 Hacha daños por empuje :
142 Hacha Daños críticos :
142 Hacha daños con trampas :
142 Hacha Potencia Trampas :
142 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Hacha resistencia al fuego :
143 Hacha resistencia al agua :
142 Hacha resistencia al aire :
142 Hacha resistencia neutral :
143 Hacha % resistencia a la tierra :
142 Hacha % resistencia al fuego :
142 Hacha % resistencia al agua :
142 Hacha % resistencia al aire :
142 Hacha % resistencia neutral :
143 Hacha Resistencia Críticos- :
142 Hacha resistencia al empuje :
142 Hacha res. tierra en JcJ :
142 Hacha res. fuego en JcJ :
142 Hacha res. agua en JcJ :
142 Hacha res. aire en JcJ :
142 Hacha res. neutral en JcJ :
142 Hacha % res. tierra en JcJ :
142 Hacha % res. fuego en JcJ :
142 Hacha % res. agua en JcJ :
142 Hacha % res. aire en JcJ :
142 Hacha % Res. Neutral JcJ :
142 Hacha EfectosAgilidad :
157 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Hacha Esquiva pérdidas PA :
157 Hacha al retiro de PM :
157 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
157 Hacha ArmasDaños (tierra) :
157 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
290 Hacha Roba PdV (tierra) :
158 Hacha Roba PdV (fuego) :
157 Hacha Roba PdV (agua) :
157 Hacha Roba PdV (aire) :
157 Hacha Roba PdV (neutral) :
157 Hacha Dañosdaños de tierra :
157 Hacha daños de fuego :
157 Hacha daños neutrales :
157 Hacha daños por empuje :
157 Hacha Daños críticos :
157 Hacha daños con trampas :
157 Hacha Potencia Trampas :
157 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Hacha resistencia al fuego :
158 Hacha resistencia al agua :
157 Hacha resistencia al aire :
157 Hacha resistencia neutral :
158 Hacha % resistencia a la tierra :
157 Hacha % resistencia al fuego :
157 Hacha % resistencia al agua :
157 Hacha % resistencia al aire :
157 Hacha % resistencia neutral :
157 Hacha Resistencia Críticos- :
157 Hacha resistencia al empuje :
157 Hacha res. tierra en JcJ :
157 Hacha res. fuego en JcJ :
157 Hacha res. agua en JcJ :
157 Hacha res. aire en JcJ :
157 Hacha res. neutral en JcJ :
157 Hacha % res. tierra en JcJ :
157 Hacha % res. fuego en JcJ :
157 Hacha % res. agua en JcJ :
157 Hacha % res. aire en JcJ :
157 Hacha % Res. Neutral JcJ :
157 Hacha Clase
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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