¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 88 para "Agilidad" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer fuego de nivel 88 para inteligencia, agilidad y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, agilidad y daños críticos.
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -90..-69Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 29..55
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 59Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 6..10Agilidad : 21..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 62Vitalidad > 31Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 26..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
705 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
705 Armas Esquiva pérdidas PA :
706 Armas al retiro de PM :
707 Armas Esquiva Pérdidas PM :
708 Armas ArmasDaños (tierra) :
1005 Armas Daños (fuego) :
1125 Armas Daños (neutral) :
1478 Armas Roba PdV (tierra) :
706 Armas Roba PdV (fuego) :
712 Armas Roba PdV (agua) :
710 Armas Roba PdV (aire) :
706 Armas Roba PdV (neutral) :
713 Armas Dañosdaños de tierra :
712 Armas daños de fuego :
711 Armas daños neutrales :
710 Armas daños por empuje :
707 Armas Daños críticos :
705 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
705 Armas Potencia Trampas :
705 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
724 Armas resistencia al fuego :
721 Armas resistencia al agua :
722 Armas resistencia al aire :
720 Armas resistencia neutral :
724 Armas % resistencia a la tierra :
705 Armas % resistencia al fuego :
706 Armas % resistencia al agua :
706 Armas % resistencia al aire :
706 Armas % resistencia neutral :
708 Armas Resistencia Críticos- :
707 Armas resistencia al empuje :
706 Armas res. tierra en JcJ :
705 Armas res. fuego en JcJ :
705 Armas res. agua en JcJ :
705 Armas res. aire en JcJ :
705 Armas res. neutral en JcJ :
705 Armas % res. tierra en JcJ :
705 Armas % res. fuego en JcJ :
705 Armas % res. agua en JcJ :
705 Armas % res. aire en JcJ :
705 Armas % Res. Neutral JcJ :
705 Armas EfectosInteligencia :
674 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
674 Armas Esquiva pérdidas PA :
675 Armas al retiro de PM :
675 Armas Esquiva Pérdidas PM :
676 Armas ArmasDaños (tierra) :
986 Armas Daños (neutral) :
1481 Armas Roba PdV (tierra) :
675 Armas Roba PdV (fuego) :
679 Armas Roba PdV (agua) :
678 Armas Roba PdV (aire) :
677 Armas Roba PdV (neutral) :
685 Armas Dañosdaños de tierra :
681 Armas daños de fuego :
678 Armas daños neutrales :
679 Armas daños por empuje :
676 Armas Daños críticos :
674 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
674 Armas Potencia Trampas :
674 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
684 Armas resistencia al fuego :
677 Armas resistencia al agua :
678 Armas resistencia al aire :
676 Armas resistencia neutral :
684 Armas % resistencia a la tierra :
674 Armas % resistencia al fuego :
675 Armas % resistencia al agua :
674 Armas % resistencia al aire :
675 Armas % resistencia neutral :
676 Armas Resistencia Críticos- :
675 Armas resistencia al empuje :
675 Armas res. tierra en JcJ :
674 Armas res. fuego en JcJ :
674 Armas res. agua en JcJ :
674 Armas res. aire en JcJ :
674 Armas res. neutral en JcJ :
674 Armas % res. tierra en JcJ :
674 Armas % res. fuego en JcJ :
674 Armas % res. agua en JcJ :
674 Armas % res. aire en JcJ :
674 Armas % Res. Neutral JcJ :
674 Armas EfectosInteligencia :
1211 Armas - Criterio 1 Agilidad :
1211 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1211 Armas Esquiva pérdidas PA :
1212 Armas al retiro de PM :
1212 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1213 Armas ArmasDaños (tierra) :
1458 Armas Daños (fuego) :
1449 Armas Daños (neutral) :
1810 Armas Roba PdV (tierra) :
1212 Armas Roba PdV (fuego) :
1215 Armas Roba PdV (agua) :
1214 Armas Roba PdV (aire) :
1212 Armas Roba PdV (neutral) :
1219 Armas Dañosdaños de tierra :
1218 Armas daños de fuego :
1215 Armas daños de agua :
1217 Armas daños de aire :
1216 Armas daños neutrales :
1216 Armas Reenvía daños :
1211 Armas daños por empuje :
1213 Armas daños con trampas :
1211 Armas Potencia Trampas :
1211 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1221 Armas resistencia al fuego :
1214 Armas resistencia al agua :
1215 Armas resistencia al aire :
1213 Armas resistencia neutral :
1221 Armas % resistencia a la tierra :
1211 Armas % resistencia al fuego :
1212 Armas % resistencia al agua :
1211 Armas % resistencia al aire :
1212 Armas % resistencia neutral :
1213 Armas Resistencia Críticos- :
1212 Armas resistencia al empuje :
1212 Armas res. tierra en JcJ :
1211 Armas res. fuego en JcJ :
1211 Armas res. agua en JcJ :
1211 Armas res. aire en JcJ :
1211 Armas res. neutral en JcJ :
1211 Armas % res. tierra en JcJ :
1211 Armas % res. fuego en JcJ :
1211 Armas % res. agua en JcJ :
1211 Armas % res. aire en JcJ :
1211 Armas % Res. Neutral JcJ :
1211 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.