¿ Cuáles armas para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 61 para "pm" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer fuego de nivel 61 para inteligencia, pm y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, pm y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 25
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
305 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
305 Armas Esquiva pérdidas PA :
306 Armas al retiro de PM :
307 Armas Esquiva Pérdidas PM :
307 Armas ArmasDaños (tierra) :
560 Armas Daños (aire) :
305 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1063 Armas Roba PdV (tierra) :
306 Armas Roba PdV (fuego) :
308 Armas Roba PdV (agua) :
307 Armas Roba PdV (aire) :
308 Armas Roba PdV (neutral) :
313 Armas Dañosdaños de tierra :
311 Armas daños de fuego :
311 Armas daños neutrales :
309 Armas daños por empuje :
307 Armas Daños críticos :
306 Armas daños con trampas :
305 Armas Potencia Trampas :
305 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
321 Armas resistencia al fuego :
317 Armas resistencia al agua :
317 Armas resistencia al aire :
316 Armas resistencia neutral :
321 Armas % resistencia a la tierra :
305 Armas % resistencia al fuego :
305 Armas % resistencia al agua :
305 Armas % resistencia al aire :
305 Armas % resistencia neutral :
305 Armas Resistencia Críticos- :
306 Armas resistencia al empuje :
306 Armas res. tierra en JcJ :
305 Armas res. fuego en JcJ :
305 Armas res. agua en JcJ :
305 Armas res. aire en JcJ :
305 Armas res. neutral en JcJ :
305 Armas % res. tierra en JcJ :
305 Armas % res. fuego en JcJ :
305 Armas % res. agua en JcJ :
305 Armas % res. aire en JcJ :
305 Armas % Res. Neutral JcJ :
305 Armas EfectosInteligencia :
710 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
710 Armas Esquiva pérdidas PA :
711 Armas al retiro de PM :
711 Armas Esquiva Pérdidas PM :
711 Armas ArmasDaños (tierra) :
915 Armas Daños (aire) :
710 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1318 Armas Roba PdV (tierra) :
711 Armas Roba PdV (fuego) :
713 Armas Roba PdV (agua) :
712 Armas Roba PdV (aire) :
713 Armas Roba PdV (neutral) :
718 Armas Dañosdaños de tierra :
716 Armas daños de fuego :
714 Armas daños neutrales :
714 Armas daños por empuje :
712 Armas Daños críticos :
711 Armas daños con trampas :
710 Armas Potencia Trampas :
710 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
718 Armas resistencia al fuego :
712 Armas resistencia al agua :
712 Armas resistencia al aire :
711 Armas resistencia neutral :
718 Armas % resistencia a la tierra :
710 Armas % resistencia al fuego :
710 Armas % resistencia al agua :
710 Armas % resistencia al aire :
710 Armas % resistencia neutral :
710 Armas Resistencia Críticos- :
710 Armas resistencia al empuje :
711 Armas res. tierra en JcJ :
710 Armas res. fuego en JcJ :
710 Armas res. agua en JcJ :
710 Armas res. aire en JcJ :
710 Armas res. neutral en JcJ :
710 Armas % res. tierra en JcJ :
710 Armas % res. fuego en JcJ :
710 Armas % res. agua en JcJ :
710 Armas % res. aire en JcJ :
710 Armas % Res. Neutral JcJ :
710 Armas EfectosInteligencia :
450 Armas - Criterio 1 PM :
450 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
450 Armas Esquiva pérdidas PA :
451 Armas al retiro de PM :
451 Armas Esquiva Pérdidas PM :
451 Armas ArmasDaños (tierra) :
670 Armas Daños (neutral) :
1055 Armas Roba PdV (tierra) :
451 Armas Roba PdV (fuego) :
453 Armas Roba PdV (agua) :
452 Armas Roba PdV (aire) :
453 Armas Roba PdV (neutral) :
458 Armas Dañosdaños de tierra :
456 Armas daños de fuego :
454 Armas daños neutrales :
454 Armas daños por empuje :
452 Armas Daños críticos :
451 Armas daños con trampas :
450 Armas Potencia Trampas :
450 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
458 Armas resistencia al fuego :
452 Armas resistencia al agua :
453 Armas resistencia al aire :
452 Armas resistencia neutral :
458 Armas % resistencia a la tierra :
450 Armas % resistencia al fuego :
450 Armas % resistencia al agua :
450 Armas % resistencia al aire :
450 Armas % resistencia neutral :
450 Armas Resistencia Críticos- :
451 Armas resistencia al empuje :
451 Armas res. tierra en JcJ :
450 Armas res. fuego en JcJ :
450 Armas res. agua en JcJ :
450 Armas res. aire en JcJ :
450 Armas res. neutral en JcJ :
450 Armas % res. tierra en JcJ :
450 Armas % res. fuego en JcJ :
450 Armas % res. agua en JcJ :
450 Armas % res. aire en JcJ :
450 Armas % Res. Neutral JcJ :
450 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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