¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 19 para "daños (tierra)" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer fuego de nivel 19 para inteligencia, daños (tierra) y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y resistencia al aire.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 17Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza > 15Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 13Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 20Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 15Vitalidad > 3Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 13Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 12Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -5..-1Fuerza > 10Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
79 Armas Esquiva pérdidas PA :
80 Armas al retiro de PM :
79 Armas Esquiva Pérdidas PM :
79 Armas ArmasDaños (tierra) :
79 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
327 Armas Roba PdV (tierra) :
79 Armas Roba PdV (fuego) :
79 Armas Roba PdV (agua) :
80 Armas Roba PdV (aire) :
79 Armas Roba PdV (neutral) :
82 Armas Dañosdaños de tierra :
80 Armas daños neutrales :
81 Armas daños por empuje :
79 Armas daños con trampas :
79 Armas Potencia Trampas :
79 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Armas resistencia al fuego :
79 Armas resistencia al agua :
79 Armas resistencia al aire :
79 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
79 Armas % resistencia a la tierra :
79 Armas % resistencia al fuego :
79 Armas % resistencia al agua :
79 Armas % resistencia al aire :
79 Armas % resistencia neutral :
79 Armas Resistencia Críticos- :
79 Armas resistencia al empuje :
79 Armas res. tierra en JcJ :
79 Armas res. fuego en JcJ :
79 Armas res. agua en JcJ :
79 Armas res. aire en JcJ :
79 Armas res. neutral en JcJ :
79 Armas % res. tierra en JcJ :
79 Armas % res. fuego en JcJ :
79 Armas % res. agua en JcJ :
79 Armas % res. aire en JcJ :
79 Armas % Res. Neutral JcJ :
79 Armas EfectosInteligencia :
105 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Armas Esquiva pérdidas PA :
106 Armas al retiro de PM :
105 Armas Esquiva Pérdidas PM :
105 Armas ArmasDaños (neutral) :
323 Armas Roba PdV (tierra) :
105 Armas Roba PdV (fuego) :
105 Armas Roba PdV (agua) :
106 Armas Roba PdV (aire) :
105 Armas Roba PdV (neutral) :
108 Armas Dañosdaños de tierra :
107 Armas daños de fuego :
107 Armas daños neutrales :
107 Armas daños por empuje :
105 Armas Daños críticos :
105 Armas daños con trampas :
105 Armas Potencia Trampas :
105 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Armas resistencia al fuego :
105 Armas resistencia al agua :
105 Armas resistencia al aire :
105 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
105 Armas % resistencia a la tierra :
105 Armas % resistencia al fuego :
105 Armas % resistencia al agua :
105 Armas % resistencia al aire :
105 Armas % resistencia neutral :
105 Armas Resistencia Críticos- :
105 Armas resistencia al empuje :
105 Armas res. tierra en JcJ :
105 Armas res. fuego en JcJ :
105 Armas res. agua en JcJ :
105 Armas res. aire en JcJ :
105 Armas res. neutral en JcJ :
105 Armas % res. tierra en JcJ :
105 Armas % res. fuego en JcJ :
105 Armas % res. agua en JcJ :
105 Armas % res. aire en JcJ :
105 Armas % Res. Neutral JcJ :
105 Armas EfectosInteligencia :
169 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Armas Esquiva pérdidas PA :
170 Armas al retiro de PM :
169 Armas Esquiva Pérdidas PM :
169 Armas ArmasDaños (tierra) :
169 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
387 Armas Roba PdV (tierra) :
169 Armas Roba PdV (fuego) :
169 Armas Roba PdV (agua) :
170 Armas Roba PdV (aire) :
169 Armas Roba PdV (neutral) :
172 Armas Dañosdaños de tierra :
170 Armas daños de fuego :
171 Armas daños neutrales :
171 Armas daños por empuje :
169 Armas Daños críticos :
169 Armas daños con trampas :
169 Armas Potencia Trampas :
169 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Armas resistencia al fuego :
169 Armas resistencia al agua :
169 Armas resistencia neutral :
169 Armas % resistencia a la tierra :
169 Armas % resistencia al fuego :
169 Armas % resistencia al agua :
169 Armas % resistencia al aire :
169 Armas % resistencia neutral :
169 Armas Resistencia Críticos- :
169 Armas resistencia al empuje :
169 Armas res. tierra en JcJ :
169 Armas res. fuego en JcJ :
169 Armas res. agua en JcJ :
169 Armas res. aire en JcJ :
169 Armas res. neutral en JcJ :
169 Armas % res. tierra en JcJ :
169 Armas % res. fuego en JcJ :
169 Armas % res. agua en JcJ :
169 Armas % res. aire en JcJ :
169 Armas % Res. Neutral JcJ :
169 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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