
¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 185 para "potencia" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer fuego de nivel 185 para Inteligencia, Potencia y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Potencia y daños con trampas.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
71 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
74 Armas Esquiva pérdidas PA :
75 Armas al retiro de PM :
84 Armas Esquiva Pérdidas PM :
76 Armas ArmasDaños (tierra) :
771 Armas Daños (neutral) :
1702 Armas Roba PdV (tierra) :
84 Armas Roba PdV (fuego) :
104 Armas Roba PdV (agua) :
93 Armas Roba PdV (aire) :
87 Armas Roba PdV (neutral) :
93 Armas Dañosdaños de tierra :
88 Armas daños neutrales :
88 Armas daños por empuje :
76 Armas daños con trampas :
71 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
74 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Armas resistencia al fuego :
105 Armas resistencia al agua :
101 Armas resistencia al aire :
104 Armas resistencia neutral :
103 Armas % resistencia a la tierra :
88 Armas % resistencia al fuego :
97 Armas % resistencia al agua :
91 Armas % resistencia al aire :
100 Armas % resistencia neutral :
92 Armas Resistencia Críticos- :
84 Armas resistencia al empuje :
73 Armas res. tierra en JcJ :
71 Armas res. fuego en JcJ :
71 Armas res. agua en JcJ :
71 Armas res. aire en JcJ :
71 Armas res. neutral en JcJ :
71 Armas % res. tierra en JcJ :
71 Armas % res. fuego en JcJ :
71 Armas % res. agua en JcJ :
71 Armas % res. aire en JcJ :
71 Armas % Res. Neutral JcJ :
71 Armas EfectosInteligencia :
1359 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1363 Armas Esquiva pérdidas PA :
1362 Armas al retiro de PM :
1368 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1362 Armas ArmasDaños (tierra) :
1859 Armas Daños (fuego) :
1822 Armas Daños (neutral) :
2557 Armas Roba PdV (tierra) :
1371 Armas Roba PdV (fuego) :
1368 Armas Roba PdV (agua) :
1379 Armas Roba PdV (aire) :
1376 Armas Roba PdV (neutral) :
1382 Armas Dañosdaños de tierra :
1375 Armas daños de fuego :
1370 Armas daños de agua :
1380 Armas daños de aire :
1376 Armas daños neutrales :
1376 Armas Reenvía daños :
1359 Armas daños por empuje :
1364 Armas Daños críticos :
1363 Armas daños con trampas :
1359 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
1363 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1381 Armas resistencia al fuego :
1377 Armas resistencia al agua :
1372 Armas resistencia al aire :
1377 Armas resistencia neutral :
1381 Armas % resistencia a la tierra :
1366 Armas % resistencia al fuego :
1376 Armas % resistencia al agua :
1372 Armas % resistencia al aire :
1379 Armas % resistencia neutral :
1377 Armas Resistencia Críticos- :
1368 Armas resistencia al empuje :
1363 Armas res. tierra en JcJ :
1359 Armas res. fuego en JcJ :
1359 Armas res. agua en JcJ :
1359 Armas res. aire en JcJ :
1359 Armas res. neutral en JcJ :
1359 Armas % res. tierra en JcJ :
1359 Armas % res. fuego en JcJ :
1359 Armas % res. agua en JcJ :
1359 Armas % res. aire en JcJ :
1359 Armas % Res. Neutral JcJ :
1359 Armas EfectosInteligencia :
1406 Armas - Criterio 1 Potencia :
1406 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1409 Armas Esquiva pérdidas PA :
1408 Armas al retiro de PM :
1415 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1409 Armas ArmasDaños (tierra) :
1903 Armas Daños (fuego) :
1865 Armas Daños (neutral) :
2572 Armas Roba PdV (tierra) :
1415 Armas Roba PdV (fuego) :
1414 Armas Roba PdV (agua) :
1422 Armas Roba PdV (aire) :
1421 Armas Roba PdV (neutral) :
1426 Armas Dañosdaños de tierra :
1420 Armas daños de fuego :
1413 Armas daños de agua :
1424 Armas daños de aire :
1419 Armas daños neutrales :
1418 Armas Reenvía daños :
1406 Armas daños por empuje :
1410 Armas Daños críticos :
1410 Armas Potencia Trampas :
1412 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1424 Armas resistencia al fuego :
1422 Armas resistencia al agua :
1417 Armas resistencia al aire :
1419 Armas resistencia neutral :
1423 Armas % resistencia a la tierra :
1412 Armas % resistencia al fuego :
1420 Armas % resistencia al agua :
1416 Armas % resistencia al aire :
1422 Armas % resistencia neutral :
1421 Armas Resistencia Críticos- :
1414 Armas resistencia al empuje :
1408 Armas res. tierra en JcJ :
1406 Armas res. fuego en JcJ :
1406 Armas res. agua en JcJ :
1406 Armas res. aire en JcJ :
1406 Armas res. neutral en JcJ :
1406 Armas % res. tierra en JcJ :
1406 Armas % res. fuego en JcJ :
1406 Armas % res. agua en JcJ :
1406 Armas % res. aire en JcJ :
1406 Armas % Res. Neutral JcJ :
1406 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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