¿ Cuál martillo para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 185 para "resistencia a la tierra" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Steamer fuego de nivel 185 para Inteligencia, resistencia a la tierra y Roba PdV (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, resistencia a la tierra y Roba PdV (neutral).
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
25 Martillo al retiro de PA :
13 Martillo Esquiva pérdidas PA :
12 Martillo al retiro de PM :
13 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
12 Martillo ArmasDaños (tierra) :
107 Martillo Daños (fuego) :
165 Martillo Daños (agua) :
71 Martillo Daños (aire) :
84 Martillo Daños (neutral) :
217 Martillo Roba PdV (tierra) :
13 Martillo Roba PdV (fuego) :
17 Martillo Roba PdV (agua) :
15 Martillo Roba PdV (aire) :
14 Martillo Roba PdV (neutral) :
12 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
14 Martillo daños de fuego :
12 Martillo daños de agua :
13 Martillo daños de aire :
13 Martillo daños neutrales :
15 Martillo Reenvía daños :
12 Martillo daños por empuje :
12 Martillo Daños críticos :
13 Martillo daños con trampas :
12 Martillo Potencia Trampas :
12 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Martillo - Criterio 2 resistencia al fuego :
16 Martillo resistencia al agua :
14 Martillo resistencia al aire :
15 Martillo resistencia neutral :
14 Martillo % resistencia a la tierra :
14 Martillo % resistencia al fuego :
15 Martillo % resistencia al agua :
13 Martillo % resistencia al aire :
13 Martillo % resistencia neutral :
16 Martillo Resistencia Críticos- :
12 Martillo resistencia al empuje :
12 Martillo res. tierra en JcJ :
12 Martillo res. fuego en JcJ :
12 Martillo res. agua en JcJ :
12 Martillo res. aire en JcJ :
12 Martillo res. neutral en JcJ :
12 Martillo % res. tierra en JcJ :
12 Martillo % res. fuego en JcJ :
12 Martillo % res. agua en JcJ :
12 Martillo % res. aire en JcJ :
12 Martillo % Res. Neutral JcJ :
12 Martillo EfectosInteligencia :
120 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
128 Martillo prospección :
129 Martillo al retiro de PA :
121 Martillo Esquiva pérdidas PA :
120 Martillo al retiro de PM :
121 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
120 Martillo ArmasDaños (tierra) :
204 Martillo Daños (fuego) :
220 Martillo Daños (agua) :
175 Martillo Daños (aire) :
186 Martillo Daños (neutral) :
289 Martillo Roba PdV (tierra) :
121 Martillo Roba PdV (fuego) :
122 Martillo Roba PdV (agua) :
122 Martillo Roba PdV (aire) :
122 Martillo Roba PdV (neutral) :
120 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
122 Martillo daños de fuego :
120 Martillo daños de agua :
121 Martillo daños de aire :
121 Martillo daños neutrales :
123 Martillo Reenvía daños :
120 Martillo daños por empuje :
120 Martillo Daños críticos :
121 Martillo daños con trampas :
120 Martillo Potencia Trampas :
120 Martillo Resistenciasresistencia al fuego :
124 Martillo resistencia al agua :
122 Martillo resistencia al aire :
123 Martillo resistencia neutral :
126 Martillo % resistencia a la tierra :
122 Martillo % resistencia al fuego :
123 Martillo % resistencia al agua :
121 Martillo % resistencia al aire :
121 Martillo % resistencia neutral :
124 Martillo Resistencia Críticos- :
121 Martillo resistencia al empuje :
120 Martillo res. tierra en JcJ :
120 Martillo res. fuego en JcJ :
120 Martillo res. agua en JcJ :
120 Martillo res. aire en JcJ :
120 Martillo res. neutral en JcJ :
120 Martillo % res. tierra en JcJ :
120 Martillo % res. fuego en JcJ :
120 Martillo % res. agua en JcJ :
120 Martillo % res. aire en JcJ :
120 Martillo % Res. Neutral JcJ :
120 Martillo EfectosInteligencia :
122 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
132 Martillo prospección :
131 Martillo al retiro de PA :
123 Martillo Esquiva pérdidas PA :
122 Martillo al retiro de PM :
123 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
122 Martillo ArmasDaños (tierra) :
206 Martillo Daños (fuego) :
222 Martillo Daños (agua) :
176 Martillo Daños (aire) :
187 Martillo Daños (neutral) :
288 Martillo Roba PdV (tierra) :
123 Martillo Roba PdV (fuego) :
124 Martillo Roba PdV (agua) :
124 Martillo Roba PdV (aire) :
124 Martillo Dañosdaños de tierra :
124 Martillo daños de fuego :
122 Martillo daños de agua :
123 Martillo daños de aire :
123 Martillo daños neutrales :
126 Martillo Reenvía daños :
122 Martillo daños por empuje :
122 Martillo Daños críticos :
123 Martillo daños con trampas :
122 Martillo Potencia Trampas :
122 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Martillo - Criterio 2 resistencia al fuego :
125 Martillo resistencia al agua :
124 Martillo resistencia al aire :
125 Martillo resistencia neutral :
124 Martillo % resistencia a la tierra :
124 Martillo % resistencia al fuego :
126 Martillo % resistencia al agua :
123 Martillo % resistencia al aire :
123 Martillo % resistencia neutral :
126 Martillo Resistencia Críticos- :
122 Martillo resistencia al empuje :
122 Martillo res. tierra en JcJ :
122 Martillo res. fuego en JcJ :
122 Martillo res. agua en JcJ :
122 Martillo res. aire en JcJ :
122 Martillo res. neutral en JcJ :
122 Martillo % res. tierra en JcJ :
122 Martillo % res. fuego en JcJ :
122 Martillo % res. agua en JcJ :
122 Martillo % res. aire en JcJ :
122 Martillo % Res. Neutral JcJ :
122 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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