¿ Cuál martillo para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 185 para "% Res. Neutral JcJ" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Steamer fuego de nivel 185 para inteligencia, % res. neutral jcj y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. neutral jcj y daños (neutral).
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -50..-39Fuerza > 50Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 55Sabiduría : 20
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
223 Martillo prospección :
217 Martillo al retiro de PA :
215 Martillo Esquiva pérdidas PA :
215 Martillo al retiro de PM :
215 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
215 Martillo ArmasDaños (tierra) :
309 Martillo Daños (fuego) :
364 Martillo Daños (agua) :
272 Martillo Daños (aire) :
284 Martillo Daños (neutral) :
215 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
216 Martillo Roba PdV (fuego) :
216 Martillo Roba PdV (agua) :
215 Martillo Roba PdV (aire) :
215 Martillo Roba PdV (neutral) :
216 Martillo Dañosdaños de tierra :
215 Martillo daños de fuego :
216 Martillo daños de agua :
216 Martillo daños de aire :
216 Martillo daños neutrales :
215 Martillo Reenvía daños :
215 Martillo daños por empuje :
215 Martillo Daños críticos :
215 Martillo daños con trampas :
215 Martillo Potencia Trampas :
215 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Martillo resistencia al fuego :
215 Martillo resistencia al agua :
217 Martillo resistencia al aire :
216 Martillo resistencia neutral :
215 Martillo % resistencia a la tierra :
216 Martillo % resistencia al fuego :
215 Martillo % resistencia al agua :
215 Martillo % resistencia al aire :
215 Martillo % resistencia neutral :
216 Martillo Resistencia Críticos- :
216 Martillo resistencia al empuje :
215 Martillo res. tierra en JcJ :
215 Martillo res. fuego en JcJ :
215 Martillo res. agua en JcJ :
215 Martillo res. aire en JcJ :
215 Martillo res. neutral en JcJ :
215 Martillo % res. tierra en JcJ :
215 Martillo % res. fuego en JcJ :
215 Martillo % res. agua en JcJ :
215 Martillo % res. aire en JcJ :
215 Martillo % Res. Neutral JcJ :
215 Martillo - Criterio 2 EfectosInteligencia :
288 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
296 Martillo prospección :
289 Martillo al retiro de PA :
288 Martillo Esquiva pérdidas PA :
288 Martillo al retiro de PM :
288 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
288 Martillo ArmasDaños (tierra) :
371 Martillo Daños (fuego) :
386 Martillo Daños (agua) :
340 Martillo Daños (aire) :
350 Martillo Daños (neutral) :
288 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
289 Martillo Roba PdV (fuego) :
289 Martillo Roba PdV (agua) :
288 Martillo Roba PdV (aire) :
288 Martillo Roba PdV (neutral) :
289 Martillo Dañosdaños de tierra :
288 Martillo daños de fuego :
288 Martillo daños de agua :
288 Martillo daños de aire :
288 Martillo daños neutrales :
288 Martillo Reenvía daños :
288 Martillo daños por empuje :
288 Martillo Daños críticos :
288 Martillo daños con trampas :
288 Martillo Potencia Trampas :
288 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
288 Martillo resistencia al fuego :
288 Martillo resistencia al agua :
289 Martillo resistencia al aire :
289 Martillo resistencia neutral :
288 Martillo % resistencia a la tierra :
289 Martillo % resistencia al fuego :
288 Martillo % resistencia al agua :
288 Martillo % resistencia al aire :
288 Martillo % resistencia neutral :
289 Martillo Resistencia Críticos- :
288 Martillo resistencia al empuje :
288 Martillo res. tierra en JcJ :
288 Martillo res. fuego en JcJ :
288 Martillo res. agua en JcJ :
288 Martillo res. aire en JcJ :
288 Martillo res. neutral en JcJ :
288 Martillo % res. tierra en JcJ :
288 Martillo % res. fuego en JcJ :
288 Martillo % res. agua en JcJ :
288 Martillo % res. aire en JcJ :
288 Martillo EfectosInteligencia :
116 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
126 Martillo prospección :
127 Martillo al retiro de PA :
117 Martillo Esquiva pérdidas PA :
116 Martillo al retiro de PM :
117 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
116 Martillo ArmasDaños (tierra) :
200 Martillo Daños (fuego) :
216 Martillo Daños (agua) :
171 Martillo Daños (aire) :
182 Martillo Roba PdV (tierra) :
117 Martillo Roba PdV (fuego) :
118 Martillo Roba PdV (agua) :
118 Martillo Roba PdV (aire) :
118 Martillo Roba PdV (neutral) :
120 Martillo Dañosdaños de tierra :
118 Martillo daños de fuego :
117 Martillo daños de agua :
117 Martillo daños de aire :
118 Martillo daños neutrales :
121 Martillo Reenvía daños :
116 Martillo daños por empuje :
116 Martillo Daños críticos :
117 Martillo daños con trampas :
116 Martillo Potencia Trampas :
116 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Martillo resistencia al fuego :
120 Martillo resistencia al agua :
118 Martillo resistencia al aire :
119 Martillo resistencia neutral :
122 Martillo % resistencia a la tierra :
118 Martillo % resistencia al fuego :
120 Martillo % resistencia al agua :
118 Martillo % resistencia al aire :
117 Martillo % resistencia neutral :
120 Martillo Resistencia Críticos- :
117 Martillo resistencia al empuje :
117 Martillo res. tierra en JcJ :
116 Martillo res. fuego en JcJ :
116 Martillo res. agua en JcJ :
116 Martillo res. aire en JcJ :
116 Martillo res. neutral en JcJ :
116 Martillo % res. tierra en JcJ :
116 Martillo % res. fuego en JcJ :
116 Martillo % res. agua en JcJ :
116 Martillo % res. aire en JcJ :
116 Martillo % Res. Neutral JcJ :
116 Martillo - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.