¿ Cuál varita para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 138 para "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Steamer fuego de nivel 138 para inteligencia y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 139
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 28..80Suerte : 14..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
44 Varita Esquiva pérdidas PA :
44 Varita al retiro de PM :
45 Varita Esquiva Pérdidas PM :
44 Varita ArmasDaños (tierra) :
75 Varita Daños (fuego) :
218 Varita Daños (agua) :
44 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
232 Varita Roba PdV (tierra) :
47 Varita Roba PdV (fuego) :
53 Varita Roba PdV (agua) :
45 Varita Roba PdV (aire) :
46 Varita Roba PdV (neutral) :
45 Varita Dañosdaños de tierra :
44 Varita daños de fuego :
44 Varita daños neutrales :
44 Varita daños por empuje :
44 Varita Daños críticos :
44 Varita daños con trampas :
44 Varita Potencia Trampas :
44 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Varita resistencia al fuego :
51 Varita resistencia al agua :
49 Varita resistencia al aire :
50 Varita resistencia neutral :
47 Varita % resistencia a la tierra :
47 Varita % resistencia al fuego :
47 Varita % resistencia al agua :
47 Varita % resistencia al aire :
47 Varita % resistencia neutral :
47 Varita Resistencia Críticos- :
44 Varita resistencia al empuje :
44 Varita res. tierra en JcJ :
44 Varita res. fuego en JcJ :
44 Varita res. agua en JcJ :
44 Varita res. aire en JcJ :
44 Varita res. neutral en JcJ :
44 Varita % res. tierra en JcJ :
44 Varita % res. fuego en JcJ :
44 Varita % res. agua en JcJ :
44 Varita % res. aire en JcJ :
44 Varita % Res. Neutral JcJ :
44 Varita Criterio 2
EfectosInteligencia :
246 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
246 Varita Esquiva pérdidas PA :
246 Varita al retiro de PM :
247 Varita Esquiva Pérdidas PM :
246 Varita ArmasDaños (tierra) :
265 Varita Daños (fuego) :
339 Varita Daños (agua) :
246 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
341 Varita Roba PdV (tierra) :
247 Varita Roba PdV (fuego) :
250 Varita Roba PdV (agua) :
246 Varita Roba PdV (aire) :
247 Varita Roba PdV (neutral) :
246 Varita Dañosdaños de tierra :
246 Varita daños de fuego :
246 Varita daños de agua :
247 Varita daños de aire :
247 Varita daños neutrales :
246 Varita Reenvía daños :
246 Varita daños por empuje :
246 Varita Daños críticos :
246 Varita daños con trampas :
246 Varita Potencia Trampas :
246 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
247 Varita resistencia al fuego :
247 Varita resistencia al agua :
246 Varita resistencia al aire :
246 Varita resistencia neutral :
247 Varita % resistencia a la tierra :
247 Varita % resistencia al fuego :
248 Varita % resistencia al agua :
247 Varita % resistencia al aire :
248 Varita % resistencia neutral :
247 Varita Resistencia Críticos- :
246 Varita resistencia al empuje :
246 Varita res. tierra en JcJ :
246 Varita res. fuego en JcJ :
246 Varita res. agua en JcJ :
246 Varita res. aire en JcJ :
246 Varita res. neutral en JcJ :
246 Varita % res. tierra en JcJ :
246 Varita % res. fuego en JcJ :
246 Varita % res. agua en JcJ :
246 Varita % res. aire en JcJ :
246 Varita % Res. Neutral JcJ :
246 Varita EfectosInteligencia :
217 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
217 Varita Esquiva pérdidas PA :
217 Varita al retiro de PM :
218 Varita Esquiva Pérdidas PM :
217 Varita ArmasDaños (tierra) :
238 Varita Daños (fuego) :
312 Varita Daños (neutral) :
312 Varita Roba PdV (tierra) :
218 Varita Roba PdV (fuego) :
221 Varita Roba PdV (agua) :
217 Varita Roba PdV (aire) :
218 Varita Roba PdV (neutral) :
217 Varita Dañosdaños de tierra :
217 Varita daños de fuego :
217 Varita daños de agua :
218 Varita daños de aire :
218 Varita daños neutrales :
217 Varita Reenvía daños :
217 Varita daños por empuje :
217 Varita Daños críticos :
217 Varita daños con trampas :
217 Varita Potencia Trampas :
217 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Varita resistencia al fuego :
218 Varita resistencia al agua :
217 Varita resistencia al aire :
217 Varita resistencia neutral :
218 Varita % resistencia a la tierra :
218 Varita % resistencia al fuego :
219 Varita % resistencia al agua :
218 Varita % resistencia al aire :
219 Varita % resistencia neutral :
218 Varita Resistencia Críticos- :
217 Varita resistencia al empuje :
217 Varita res. tierra en JcJ :
217 Varita res. fuego en JcJ :
217 Varita res. agua en JcJ :
217 Varita res. aire en JcJ :
217 Varita res. neutral en JcJ :
217 Varita % res. tierra en JcJ :
217 Varita % res. fuego en JcJ :
217 Varita % res. agua en JcJ :
217 Varita % res. aire en JcJ :
217 Varita % Res. Neutral JcJ :
217 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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