¿ Cuál hacha para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 122 para "Daños (fuego)" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una steamer fuego de nivel 122 para inteligencia, daños (fuego) y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y resistencia al empuje.
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 21..60Agilidad : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -30..-24Fuerza > 78Efectos
Inteligencia : 19..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 74Efectos
Inteligencia : 18..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 70Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 11..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Fuerza > 112Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 14..25Agilidad : 19..35
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 125Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 13..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 109Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 4..10Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
45 Hacha Esquiva pérdidas PA :
45 Hacha al retiro de PM :
45 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
45 Hacha ArmasDaños (tierra) :
125 Hacha Daños (fuego) :
45 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
237 Hacha Roba PdV (tierra) :
46 Hacha Roba PdV (fuego) :
46 Hacha Roba PdV (agua) :
45 Hacha Roba PdV (aire) :
45 Hacha Roba PdV (neutral) :
45 Hacha Dañosdaños de tierra :
45 Hacha daños neutrales :
45 Hacha daños por empuje :
45 Hacha daños con trampas :
45 Hacha Potencia Trampas :
45 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Hacha resistencia al fuego :
47 Hacha resistencia al agua :
46 Hacha resistencia al aire :
46 Hacha resistencia neutral :
47 Hacha % resistencia a la tierra :
45 Hacha % resistencia al fuego :
45 Hacha % resistencia al agua :
45 Hacha % resistencia al aire :
45 Hacha % resistencia neutral :
46 Hacha Resistencia Críticos- :
45 Hacha resistencia al empuje :
45 Hacha - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
45 Hacha res. fuego en JcJ :
45 Hacha res. agua en JcJ :
45 Hacha res. aire en JcJ :
45 Hacha res. neutral en JcJ :
45 Hacha % res. tierra en JcJ :
45 Hacha % res. fuego en JcJ :
45 Hacha % res. agua en JcJ :
45 Hacha % res. aire en JcJ :
45 Hacha % Res. Neutral JcJ :
45 Hacha EfectosInteligencia :
103 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Hacha Esquiva pérdidas PA :
103 Hacha al retiro de PM :
103 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
103 Hacha ArmasDaños (tierra) :
169 Hacha Daños (neutral) :
250 Hacha Roba PdV (tierra) :
104 Hacha Roba PdV (fuego) :
104 Hacha Roba PdV (agua) :
103 Hacha Roba PdV (aire) :
103 Hacha Roba PdV (neutral) :
103 Hacha Dañosdaños de tierra :
103 Hacha daños de fuego :
103 Hacha daños neutrales :
103 Hacha daños por empuje :
103 Hacha Daños críticos :
103 Hacha daños con trampas :
103 Hacha Potencia Trampas :
103 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Hacha resistencia al fuego :
105 Hacha resistencia al agua :
104 Hacha resistencia al aire :
104 Hacha resistencia neutral :
105 Hacha % resistencia a la tierra :
103 Hacha % resistencia al fuego :
103 Hacha % resistencia al agua :
103 Hacha % resistencia al aire :
103 Hacha % resistencia neutral :
104 Hacha Resistencia Críticos- :
103 Hacha resistencia al empuje :
103 Hacha - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
103 Hacha res. fuego en JcJ :
103 Hacha res. agua en JcJ :
103 Hacha res. aire en JcJ :
103 Hacha res. neutral en JcJ :
103 Hacha % res. tierra en JcJ :
103 Hacha % res. fuego en JcJ :
103 Hacha % res. agua en JcJ :
103 Hacha % res. aire en JcJ :
103 Hacha % Res. Neutral JcJ :
103 Hacha EfectosInteligencia :
128 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Hacha Esquiva pérdidas PA :
128 Hacha al retiro de PM :
128 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
128 Hacha ArmasDaños (tierra) :
193 Hacha Daños (fuego) :
128 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
275 Hacha Roba PdV (tierra) :
129 Hacha Roba PdV (fuego) :
129 Hacha Roba PdV (agua) :
128 Hacha Roba PdV (aire) :
128 Hacha Roba PdV (neutral) :
128 Hacha Dañosdaños de tierra :
128 Hacha daños de fuego :
128 Hacha daños neutrales :
128 Hacha daños por empuje :
128 Hacha Daños críticos :
128 Hacha daños con trampas :
128 Hacha Potencia Trampas :
128 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Hacha resistencia al fuego :
130 Hacha resistencia al agua :
129 Hacha resistencia al aire :
129 Hacha resistencia neutral :
130 Hacha % resistencia a la tierra :
128 Hacha % resistencia al fuego :
128 Hacha % resistencia al agua :
128 Hacha % resistencia al aire :
128 Hacha % resistencia neutral :
129 Hacha Resistencia Críticos- :
128 Hacha res. tierra en JcJ :
128 Hacha res. fuego en JcJ :
128 Hacha res. agua en JcJ :
128 Hacha res. aire en JcJ :
128 Hacha res. neutral en JcJ :
128 Hacha % res. tierra en JcJ :
128 Hacha % res. fuego en JcJ :
128 Hacha % res. agua en JcJ :
128 Hacha % res. aire en JcJ :
128 Hacha % Res. Neutral JcJ :
128 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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