¿ Cuál hacha para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 122 para "resistencia a la tierra" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Steamer fuego de nivel 122 para inteligencia, resistencia a la tierra y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia a la tierra y sabiduría.
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 131Efectos
Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 90Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 55
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 90Sabiduría > 8Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 6..20Vitalidad : 14..50Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 15..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
112 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
112 Hacha Esquiva pérdidas PA :
112 Hacha al retiro de PM :
112 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
112 Hacha ArmasDaños (tierra) :
179 Hacha Daños (neutral) :
243 Hacha Roba PdV (tierra) :
112 Hacha Roba PdV (fuego) :
113 Hacha Roba PdV (agua) :
112 Hacha Roba PdV (aire) :
112 Hacha Roba PdV (neutral) :
112 Hacha Dañosdaños de tierra :
112 Hacha daños de fuego :
112 Hacha daños neutrales :
112 Hacha daños por empuje :
112 Hacha Daños críticos :
112 Hacha daños con trampas :
112 Hacha Potencia Trampas :
112 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Hacha - Criterio 2 resistencia al fuego :
112 Hacha resistencia al agua :
112 Hacha resistencia al aire :
112 Hacha resistencia neutral :
112 Hacha % resistencia a la tierra :
112 Hacha % resistencia al fuego :
112 Hacha % resistencia al agua :
112 Hacha % resistencia al aire :
112 Hacha % resistencia neutral :
113 Hacha Resistencia Críticos- :
112 Hacha resistencia al empuje :
112 Hacha res. tierra en JcJ :
112 Hacha res. fuego en JcJ :
112 Hacha res. agua en JcJ :
112 Hacha res. aire en JcJ :
112 Hacha res. neutral en JcJ :
112 Hacha % res. tierra en JcJ :
112 Hacha % res. fuego en JcJ :
112 Hacha % res. agua en JcJ :
112 Hacha % res. aire en JcJ :
112 Hacha % Res. Neutral JcJ :
112 Hacha EfectosInteligencia :
196 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
196 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
196 Hacha Esquiva pérdidas PA :
196 Hacha al retiro de PM :
196 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
196 Hacha ArmasDaños (tierra) :
248 Hacha Daños (neutral) :
291 Hacha Roba PdV (tierra) :
196 Hacha Roba PdV (fuego) :
197 Hacha Roba PdV (agua) :
196 Hacha Roba PdV (aire) :
196 Hacha Roba PdV (neutral) :
196 Hacha Dañosdaños de tierra :
196 Hacha daños de fuego :
196 Hacha daños neutrales :
196 Hacha daños por empuje :
196 Hacha Daños críticos :
196 Hacha daños con trampas :
196 Hacha Potencia Trampas :
196 Hacha Resistenciasresistencia al fuego :
196 Hacha resistencia al agua :
196 Hacha resistencia al aire :
196 Hacha resistencia neutral :
196 Hacha % resistencia a la tierra :
196 Hacha % resistencia al fuego :
196 Hacha % resistencia al agua :
196 Hacha % resistencia al aire :
196 Hacha % resistencia neutral :
197 Hacha Resistencia Críticos- :
196 Hacha resistencia al empuje :
196 Hacha res. tierra en JcJ :
196 Hacha res. fuego en JcJ :
196 Hacha res. agua en JcJ :
196 Hacha res. aire en JcJ :
196 Hacha res. neutral en JcJ :
196 Hacha % res. tierra en JcJ :
196 Hacha % res. fuego en JcJ :
196 Hacha % res. agua en JcJ :
196 Hacha % res. aire en JcJ :
196 Hacha % Res. Neutral JcJ :
196 Hacha EfectosInteligencia :
104 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Hacha Esquiva pérdidas PA :
104 Hacha al retiro de PM :
104 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
104 Hacha ArmasDaños (tierra) :
170 Hacha Daños (neutral) :
250 Hacha Roba PdV (tierra) :
105 Hacha Roba PdV (fuego) :
105 Hacha Roba PdV (agua) :
104 Hacha Roba PdV (aire) :
104 Hacha Roba PdV (neutral) :
104 Hacha Dañosdaños de tierra :
104 Hacha daños de fuego :
104 Hacha daños neutrales :
104 Hacha daños por empuje :
104 Hacha Daños críticos :
104 Hacha daños con trampas :
104 Hacha Potencia Trampas :
104 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Hacha - Criterio 2 resistencia al fuego :
105 Hacha resistencia al agua :
104 Hacha resistencia al aire :
104 Hacha resistencia neutral :
105 Hacha % resistencia a la tierra :
104 Hacha % resistencia al fuego :
104 Hacha % resistencia al agua :
104 Hacha % resistencia al aire :
104 Hacha % resistencia neutral :
105 Hacha Resistencia Críticos- :
104 Hacha resistencia al empuje :
104 Hacha res. tierra en JcJ :
104 Hacha res. fuego en JcJ :
104 Hacha res. agua en JcJ :
104 Hacha res. aire en JcJ :
104 Hacha res. neutral en JcJ :
104 Hacha % res. tierra en JcJ :
104 Hacha % res. fuego en JcJ :
104 Hacha % res. agua en JcJ :
104 Hacha % res. aire en JcJ :
104 Hacha % Res. Neutral JcJ :
104 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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