¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 121 para "Daños (fuego)" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer fuego de nivel 121 para inteligencia, daños (fuego) y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y esquiva pérdidas pa.
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 26..100Vitalidad : 29..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 108Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 18..100Sabiduría : 5..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 20..95Suerte : 9..40Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 21..60Agilidad : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -110..-84Inteligencia > 103Efectos
Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
677 Armas Esquiva pérdidas PA :
677 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
680 Armas Esquiva Pérdidas PM :
680 Armas ArmasDaños (tierra) :
1209 Armas Daños (fuego) :
677 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2047 Armas Roba PdV (tierra) :
682 Armas Roba PdV (fuego) :
694 Armas Roba PdV (agua) :
685 Armas Roba PdV (aire) :
685 Armas Roba PdV (neutral) :
694 Armas Dañosdaños de tierra :
684 Armas daños de fuego :
681 Armas daños neutrales :
681 Armas daños por empuje :
680 Armas Daños críticos :
678 Armas daños con trampas :
678 Armas Potencia Trampas :
678 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
696 Armas resistencia al fuego :
693 Armas resistencia al agua :
693 Armas resistencia al aire :
692 Armas resistencia neutral :
697 Armas % resistencia a la tierra :
680 Armas % resistencia al fuego :
685 Armas % resistencia al agua :
685 Armas % resistencia al aire :
689 Armas % resistencia neutral :
683 Armas Resistencia Críticos- :
678 Armas resistencia al empuje :
680 Armas res. tierra en JcJ :
677 Armas res. fuego en JcJ :
677 Armas res. agua en JcJ :
677 Armas res. aire en JcJ :
677 Armas res. neutral en JcJ :
677 Armas % res. tierra en JcJ :
677 Armas % res. fuego en JcJ :
677 Armas % res. agua en JcJ :
677 Armas % res. aire en JcJ :
677 Armas % Res. Neutral JcJ :
677 Armas EfectosInteligencia :
995 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
995 Armas Esquiva pérdidas PA :
995 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
997 Armas Esquiva Pérdidas PM :
998 Armas ArmasDaños (tierra) :
1418 Armas Daños (neutral) :
2019 Armas Roba PdV (tierra) :
1000 Armas Roba PdV (fuego) :
1003 Armas Roba PdV (agua) :
1002 Armas Roba PdV (aire) :
1003 Armas Roba PdV (neutral) :
1011 Armas Dañosdaños de tierra :
1002 Armas daños de fuego :
999 Armas daños de agua :
1002 Armas daños de aire :
1002 Armas daños neutrales :
1000 Armas daños por empuje :
998 Armas Daños críticos :
996 Armas daños con trampas :
996 Armas Potencia Trampas :
996 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1007 Armas resistencia al fuego :
1001 Armas resistencia al agua :
1001 Armas resistencia al aire :
1000 Armas resistencia neutral :
1008 Armas % resistencia a la tierra :
997 Armas % resistencia al fuego :
1001 Armas % resistencia al agua :
1000 Armas % resistencia al aire :
1002 Armas % resistencia neutral :
999 Armas Resistencia Críticos- :
996 Armas resistencia al empuje :
998 Armas res. tierra en JcJ :
995 Armas res. fuego en JcJ :
995 Armas res. agua en JcJ :
995 Armas res. aire en JcJ :
995 Armas res. neutral en JcJ :
995 Armas % res. tierra en JcJ :
995 Armas % res. fuego en JcJ :
995 Armas % res. agua en JcJ :
995 Armas % res. aire en JcJ :
995 Armas % Res. Neutral JcJ :
995 Armas EfectosInteligencia :
1381 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1381 Armas al retiro de PM :
1383 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1384 Armas ArmasDaños (tierra) :
1778 Armas Daños (fuego) :
1381 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2405 Armas Roba PdV (tierra) :
1386 Armas Roba PdV (fuego) :
1389 Armas Roba PdV (agua) :
1388 Armas Roba PdV (aire) :
1389 Armas Roba PdV (neutral) :
1397 Armas Dañosdaños de tierra :
1388 Armas daños de fuego :
1384 Armas daños de agua :
1388 Armas daños de aire :
1387 Armas daños neutrales :
1385 Armas Reenvía daños :
1381 Armas daños por empuje :
1384 Armas Daños críticos :
1382 Armas daños con trampas :
1382 Armas Potencia Trampas :
1382 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1392 Armas resistencia al fuego :
1387 Armas resistencia al agua :
1387 Armas resistencia al aire :
1386 Armas resistencia neutral :
1393 Armas % resistencia a la tierra :
1383 Armas % resistencia al fuego :
1387 Armas % resistencia al agua :
1386 Armas % resistencia al aire :
1388 Armas % resistencia neutral :
1385 Armas Resistencia Críticos- :
1382 Armas resistencia al empuje :
1384 Armas res. tierra en JcJ :
1381 Armas res. fuego en JcJ :
1381 Armas res. agua en JcJ :
1381 Armas res. aire en JcJ :
1381 Armas res. neutral en JcJ :
1381 Armas % res. tierra en JcJ :
1381 Armas % res. fuego en JcJ :
1381 Armas % res. agua en JcJ :
1381 Armas % res. aire en JcJ :
1381 Armas % Res. Neutral JcJ :
1381 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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