¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 121 para "% res. aire en jcj" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer fuego de nivel 121 para inteligencia, % res. aire en jcj y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. aire en jcj y vitalidad.
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 26..100Vitalidad : 29..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -110..-84Agilidad > 116Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 40Vitalidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Sabiduría : -15..-12Fuerza > 27Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 85Vitalidad : 110
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte : -30..-24Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 39..115Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 105
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1052 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1052 Armas Esquiva pérdidas PA :
1053 Armas al retiro de PM :
1053 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1054 Armas ArmasDaños (tierra) :
1458 Armas Daños (fuego) :
1549 Armas Daños (neutral) :
1983 Armas Roba PdV (tierra) :
1053 Armas Roba PdV (fuego) :
1055 Armas Roba PdV (agua) :
1055 Armas Roba PdV (aire) :
1055 Armas Roba PdV (neutral) :
1058 Armas Dañosdaños de tierra :
1055 Armas daños de fuego :
1058 Armas daños de agua :
1056 Armas daños de aire :
1056 Armas daños neutrales :
1054 Armas Reenvía daños :
1052 Armas daños por empuje :
1053 Armas Daños críticos :
1053 Armas daños con trampas :
1052 Armas Potencia Trampas :
1052 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1066 Armas resistencia al fuego :
1063 Armas resistencia al agua :
1064 Armas resistencia al aire :
1064 Armas resistencia neutral :
1067 Armas % resistencia a la tierra :
1053 Armas % resistencia al fuego :
1057 Armas % resistencia al agua :
1055 Armas % resistencia al aire :
1056 Armas % resistencia neutral :
1055 Armas Resistencia Críticos- :
1053 Armas resistencia al empuje :
1054 Armas res. tierra en JcJ :
1052 Armas res. fuego en JcJ :
1052 Armas res. agua en JcJ :
1052 Armas res. aire en JcJ :
1052 Armas res. neutral en JcJ :
1052 Armas % res. tierra en JcJ :
1052 Armas % res. fuego en JcJ :
1052 Armas % res. agua en JcJ :
1052 Armas % res. aire en JcJ :
1052 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
1052 Armas EfectosInteligencia :
1797 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1797 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1797 Armas Esquiva pérdidas PA :
1798 Armas al retiro de PM :
1797 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1798 Armas ArmasDaños (tierra) :
2106 Armas Daños (fuego) :
2072 Armas Daños (neutral) :
2477 Armas Roba PdV (tierra) :
1798 Armas Roba PdV (fuego) :
1798 Armas Roba PdV (agua) :
1799 Armas Roba PdV (aire) :
1800 Armas Roba PdV (neutral) :
1803 Armas Dañosdaños de tierra :
1800 Armas daños de fuego :
1801 Armas daños de agua :
1801 Armas daños de aire :
1801 Armas daños neutrales :
1799 Armas Reenvía daños :
1797 Armas daños por empuje :
1798 Armas Daños críticos :
1798 Armas daños con trampas :
1797 Armas Potencia Trampas :
1797 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1804 Armas resistencia al fuego :
1799 Armas resistencia al agua :
1800 Armas resistencia al aire :
1800 Armas resistencia neutral :
1804 Armas % resistencia a la tierra :
1798 Armas % resistencia al fuego :
1800 Armas % resistencia al agua :
1798 Armas % resistencia al aire :
1800 Armas % resistencia neutral :
1797 Armas Resistencia Críticos- :
1797 Armas resistencia al empuje :
1799 Armas res. tierra en JcJ :
1797 Armas res. fuego en JcJ :
1797 Armas res. agua en JcJ :
1797 Armas res. aire en JcJ :
1797 Armas res. neutral en JcJ :
1797 Armas % res. tierra en JcJ :
1797 Armas % res. fuego en JcJ :
1797 Armas % res. agua en JcJ :
1797 Armas % Res. Neutral JcJ :
1797 Armas EfectosInteligencia :
994 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
994 Armas Esquiva pérdidas PA :
995 Armas al retiro de PM :
996 Armas Esquiva Pérdidas PM :
997 Armas ArmasDaños (tierra) :
1417 Armas Daños (fuego) :
1381 Armas Daños (neutral) :
2019 Armas Roba PdV (tierra) :
999 Armas Roba PdV (fuego) :
1002 Armas Roba PdV (agua) :
1001 Armas Roba PdV (aire) :
1002 Armas Roba PdV (neutral) :
1010 Armas Dañosdaños de tierra :
1001 Armas daños de fuego :
998 Armas daños de agua :
1001 Armas daños de aire :
1001 Armas daños neutrales :
999 Armas daños por empuje :
997 Armas Daños críticos :
995 Armas daños con trampas :
995 Armas Potencia Trampas :
995 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1006 Armas resistencia al fuego :
1000 Armas resistencia al agua :
1000 Armas resistencia al aire :
999 Armas resistencia neutral :
1007 Armas % resistencia a la tierra :
996 Armas % resistencia al fuego :
1000 Armas % resistencia al agua :
999 Armas % resistencia al aire :
1001 Armas % resistencia neutral :
998 Armas Resistencia Críticos- :
995 Armas resistencia al empuje :
997 Armas res. tierra en JcJ :
994 Armas res. fuego en JcJ :
994 Armas res. agua en JcJ :
994 Armas res. aire en JcJ :
994 Armas res. neutral en JcJ :
994 Armas % res. tierra en JcJ :
994 Armas % res. fuego en JcJ :
994 Armas % res. agua en JcJ :
994 Armas % res. aire en JcJ :
994 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
994 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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