
¿ Cuál pala para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 113 para "AL :" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Steamer fuego de nivel 113 para inteligencia, al : y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y daños de aire.
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 23Suerte > 107Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -15..-12Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
402 Pala Esquiva pérdidas PA :
402 Pala al retiro de PM :
402 Pala Esquiva Pérdidas PM :
402 Pala ArmasDaños (neutral) :
402 Pala Roba PdV (tierra) :
402 Pala Roba PdV (fuego) :
402 Pala Roba PdV (agua) :
402 Pala Roba PdV (aire) :
402 Pala Roba PdV (neutral) :
402 Pala AL : :
402 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
402 Pala daños de aire :
402 Pala - Criterio 3 daños neutrales :
402 Pala daños por empuje :
402 Pala daños con trampas :
402 Pala Potencia Trampas :
402 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
402 Pala resistencia al fuego :
402 Pala resistencia al agua :
402 Pala resistencia al aire :
402 Pala resistencia neutral :
402 Pala % resistencia a la tierra :
402 Pala % resistencia al fuego :
402 Pala % resistencia al agua :
402 Pala % resistencia al aire :
402 Pala % resistencia neutral :
402 Pala Resistencia Críticos- :
402 Pala resistencia al empuje :
402 Pala res. tierra en JcJ :
402 Pala res. fuego en JcJ :
402 Pala res. agua en JcJ :
402 Pala res. aire en JcJ :
402 Pala res. neutral en JcJ :
402 Pala % res. tierra en JcJ :
402 Pala % res. fuego en JcJ :
402 Pala % res. agua en JcJ :
402 Pala % res. aire en JcJ :
402 Pala % Res. Neutral JcJ :
402 Pala EfectosInteligencia :
101 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Pala Esquiva pérdidas PA :
102 Pala al retiro de PM :
101 Pala Esquiva Pérdidas PM :
101 Pala ArmasDaños (neutral) :
177 Pala Roba PdV (tierra) :
101 Pala Roba PdV (fuego) :
101 Pala Roba PdV (agua) :
104 Pala Roba PdV (aire) :
101 Pala Roba PdV (neutral) :
101 Pala Dañosdaños de tierra :
101 Pala daños de aire :
101 Pala - Criterio 3 daños neutrales :
101 Pala daños por empuje :
101 Pala daños con trampas :
101 Pala Potencia Trampas :
101 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Pala resistencia al fuego :
101 Pala resistencia al agua :
101 Pala resistencia al aire :
101 Pala resistencia neutral :
102 Pala % resistencia a la tierra :
101 Pala % resistencia al fuego :
101 Pala % resistencia al agua :
101 Pala % resistencia al aire :
101 Pala % resistencia neutral :
101 Pala Resistencia Críticos- :
101 Pala resistencia al empuje :
101 Pala res. tierra en JcJ :
101 Pala res. fuego en JcJ :
101 Pala res. agua en JcJ :
101 Pala res. aire en JcJ :
101 Pala res. neutral en JcJ :
101 Pala % res. tierra en JcJ :
101 Pala % res. fuego en JcJ :
101 Pala % res. agua en JcJ :
101 Pala % res. aire en JcJ :
101 Pala % Res. Neutral JcJ :
101 Pala EfectosInteligencia :
402 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
402 Pala Esquiva pérdidas PA :
402 Pala al retiro de PM :
402 Pala Esquiva Pérdidas PM :
402 Pala ArmasDaños (neutral) :
402 Pala Roba PdV (tierra) :
402 Pala Roba PdV (fuego) :
402 Pala Roba PdV (agua) :
402 Pala Roba PdV (aire) :
402 Pala Roba PdV (neutral) :
402 Pala AL : :
402 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
402 Pala daños neutrales :
402 Pala daños por empuje :
402 Pala daños con trampas :
402 Pala Potencia Trampas :
402 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
402 Pala resistencia al fuego :
402 Pala resistencia al agua :
402 Pala resistencia al aire :
402 Pala resistencia neutral :
402 Pala % resistencia a la tierra :
402 Pala % resistencia al fuego :
402 Pala % resistencia al agua :
402 Pala % resistencia al aire :
402 Pala % resistencia neutral :
402 Pala Resistencia Críticos- :
402 Pala resistencia al empuje :
402 Pala res. tierra en JcJ :
402 Pala res. fuego en JcJ :
402 Pala res. agua en JcJ :
402 Pala res. aire en JcJ :
402 Pala res. neutral en JcJ :
402 Pala % res. tierra en JcJ :
402 Pala % res. fuego en JcJ :
402 Pala % res. agua en JcJ :
402 Pala % res. aire en JcJ :
402 Pala % Res. Neutral JcJ :
402 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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