
¿ Cuál pala para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 113 para "daños (tierra)" y "iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Steamer fuego de nivel 113 para inteligencia, daños (tierra) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y iniciativa.
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 27Suerte > 113Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 31..60Suerte : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad : -20..-16Fuerza > 47Suerte > 95Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 5Vitalidad : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 88Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 22Suerte > 89Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 55Suerte > 126Efectos
Inteligencia : 11..30Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
71 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
72 Pala Esquiva Pérdidas PM :
71 Pala ArmasDaños (tierra) :
71 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
175 Pala Roba PdV (tierra) :
71 Pala Roba PdV (fuego) :
72 Pala Roba PdV (neutral) :
71 Pala Dañosdaños por empuje :
72 Pala daños con trampas :
71 Pala Potencia Trampas :
71 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Pala resistencia al fuego :
71 Pala resistencia al agua :
71 Pala resistencia al aire :
71 Pala resistencia neutral :
71 Pala % resistencia a la tierra :
72 Pala % resistencia al fuego :
71 Pala % resistencia al agua :
72 Pala % resistencia al aire :
72 Pala % resistencia neutral :
71 Pala Resistencia Críticos- :
71 Pala resistencia al empuje :
71 Pala res. tierra en JcJ :
71 Pala res. fuego en JcJ :
71 Pala res. agua en JcJ :
71 Pala res. aire en JcJ :
71 Pala res. neutral en JcJ :
71 Pala % res. tierra en JcJ :
71 Pala % res. fuego en JcJ :
71 Pala % res. agua en JcJ :
71 Pala % res. aire en JcJ :
71 Pala % Res. Neutral JcJ :
71 Pala EfectosInteligencia :
101 Pala - Criterio 1 Iniciativa :
101 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
101 Pala Esquiva pérdidas PA :
102 Pala al retiro de PM :
102 Pala Esquiva Pérdidas PM :
101 Pala ArmasDaños (neutral) :
177 Pala Roba PdV (tierra) :
101 Pala Roba PdV (fuego) :
101 Pala Roba PdV (agua) :
104 Pala Roba PdV (aire) :
102 Pala Roba PdV (neutral) :
101 Pala Dañosdaños de tierra :
101 Pala daños neutrales :
101 Pala daños por empuje :
102 Pala daños con trampas :
101 Pala Potencia Trampas :
101 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Pala resistencia al fuego :
101 Pala resistencia al agua :
101 Pala resistencia al aire :
101 Pala resistencia neutral :
101 Pala % resistencia a la tierra :
102 Pala % resistencia al fuego :
101 Pala % resistencia al agua :
102 Pala % resistencia al aire :
101 Pala % resistencia neutral :
101 Pala Resistencia Críticos- :
101 Pala resistencia al empuje :
101 Pala res. tierra en JcJ :
101 Pala res. fuego en JcJ :
101 Pala res. agua en JcJ :
101 Pala res. aire en JcJ :
101 Pala res. neutral en JcJ :
101 Pala % res. tierra en JcJ :
101 Pala % res. fuego en JcJ :
101 Pala % res. agua en JcJ :
101 Pala % res. aire en JcJ :
101 Pala % Res. Neutral JcJ :
101 Pala EfectosInteligencia :
155 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
155 Pala Esquiva pérdidas PA :
156 Pala al retiro de PM :
156 Pala Esquiva Pérdidas PM :
155 Pala ArmasDaños (tierra) :
155 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
232 Pala Roba PdV (tierra) :
155 Pala Roba PdV (fuego) :
155 Pala Roba PdV (agua) :
158 Pala Roba PdV (aire) :
156 Pala Roba PdV (neutral) :
155 Pala Dañosdaños de tierra :
155 Pala daños neutrales :
155 Pala daños por empuje :
156 Pala daños con trampas :
155 Pala Potencia Trampas :
155 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Pala resistencia al fuego :
155 Pala resistencia al agua :
155 Pala resistencia al aire :
155 Pala resistencia neutral :
156 Pala % resistencia a la tierra :
156 Pala % resistencia al fuego :
155 Pala % resistencia al agua :
156 Pala % resistencia al aire :
155 Pala % resistencia neutral :
155 Pala Resistencia Críticos- :
155 Pala resistencia al empuje :
155 Pala res. tierra en JcJ :
155 Pala res. fuego en JcJ :
155 Pala res. agua en JcJ :
155 Pala res. aire en JcJ :
155 Pala res. neutral en JcJ :
155 Pala % res. tierra en JcJ :
155 Pala % res. fuego en JcJ :
155 Pala % res. agua en JcJ :
155 Pala % res. aire en JcJ :
155 Pala % Res. Neutral JcJ :
155 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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