¿ Cuál pala para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 106 para "Daños (agua)" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Steamer fuego de nivel 106 para inteligencia, daños (agua) y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (agua) y daños de fuego.
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -15..-12Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 20
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -10..-9Suerte > 128Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 24..70Agilidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Suerte > 70Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
134 Pala Esquiva pérdidas PA :
135 Pala al retiro de PM :
135 Pala Esquiva Pérdidas PM :
134 Pala ArmasDaños (agua) :
134 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
233 Pala Roba PdV (tierra) :
134 Pala Roba PdV (fuego) :
134 Pala Roba PdV (agua) :
137 Pala Roba PdV (aire) :
135 Pala Roba PdV (neutral) :
134 Pala Dañosdaños de tierra :
134 Pala daños de fuego :
134 Pala - Criterio 3 daños neutrales :
134 Pala daños por empuje :
135 Pala daños con trampas :
134 Pala Potencia Trampas :
134 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Pala resistencia al fuego :
134 Pala resistencia al agua :
134 Pala resistencia al aire :
134 Pala resistencia neutral :
135 Pala % resistencia a la tierra :
135 Pala % resistencia al fuego :
134 Pala % resistencia al agua :
135 Pala % resistencia al aire :
134 Pala % resistencia neutral :
134 Pala Resistencia Críticos- :
134 Pala resistencia al empuje :
134 Pala res. tierra en JcJ :
134 Pala res. fuego en JcJ :
134 Pala res. agua en JcJ :
134 Pala res. aire en JcJ :
134 Pala res. neutral en JcJ :
134 Pala % res. tierra en JcJ :
134 Pala % res. fuego en JcJ :
134 Pala % res. agua en JcJ :
134 Pala % res. aire en JcJ :
134 Pala % Res. Neutral JcJ :
134 Pala EfectosInteligencia :
90 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
91 Pala Esquiva Pérdidas PM :
90 Pala ArmasDaños (neutral) :
165 Pala Roba PdV (tierra) :
90 Pala Roba PdV (fuego) :
90 Pala Roba PdV (neutral) :
90 Pala Dañosdaños de fuego :
90 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
91 Pala daños con trampas :
90 Pala Potencia Trampas :
90 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Pala resistencia al fuego :
90 Pala resistencia al agua :
90 Pala resistencia al aire :
90 Pala resistencia neutral :
91 Pala % resistencia a la tierra :
91 Pala % resistencia al fuego :
90 Pala % resistencia al agua :
91 Pala % resistencia al aire :
90 Pala % resistencia neutral :
90 Pala Resistencia Críticos- :
90 Pala resistencia al empuje :
90 Pala res. tierra en JcJ :
90 Pala res. fuego en JcJ :
90 Pala res. agua en JcJ :
90 Pala res. aire en JcJ :
90 Pala res. neutral en JcJ :
90 Pala % res. tierra en JcJ :
90 Pala % res. fuego en JcJ :
90 Pala % res. agua en JcJ :
90 Pala % res. aire en JcJ :
90 Pala % Res. Neutral JcJ :
90 Pala EfectosInteligencia :
192 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
192 Pala Esquiva pérdidas PA :
193 Pala al retiro de PM :
193 Pala Esquiva Pérdidas PM :
192 Pala ArmasDaños (agua) :
192 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
266 Pala Roba PdV (tierra) :
192 Pala Roba PdV (fuego) :
192 Pala Roba PdV (agua) :
194 Pala Roba PdV (aire) :
193 Pala Roba PdV (neutral) :
192 Pala Dañosdaños de tierra :
192 Pala daños neutrales :
192 Pala daños por empuje :
193 Pala daños con trampas :
192 Pala Potencia Trampas :
192 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
193 Pala resistencia al fuego :
192 Pala resistencia al agua :
192 Pala resistencia al aire :
192 Pala resistencia neutral :
193 Pala % resistencia a la tierra :
193 Pala % resistencia al fuego :
192 Pala % resistencia al agua :
193 Pala % resistencia al aire :
192 Pala % resistencia neutral :
192 Pala Resistencia Críticos- :
192 Pala resistencia al empuje :
192 Pala res. tierra en JcJ :
192 Pala res. fuego en JcJ :
192 Pala res. agua en JcJ :
192 Pala res. aire en JcJ :
192 Pala res. neutral en JcJ :
192 Pala % res. tierra en JcJ :
192 Pala % res. fuego en JcJ :
192 Pala % res. agua en JcJ :
192 Pala % res. aire en JcJ :
192 Pala % Res. Neutral JcJ :
192 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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