¿ Cuál varita para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 105 para "AL :" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Steamer fuego de nivel 105 para Inteligencia, AL : y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, AL : y resistencia al agua.
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 51..60resistencia al fuego : 3resistencia al agua : 3resistencia al aire : 3
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 85Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 46..55resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
383 Varita Esquiva pérdidas PA :
383 Varita al retiro de PM :
383 Varita Esquiva Pérdidas PM :
383 Varita ArmasDaños (tierra) :
383 Varita Daños (fuego) :
383 Varita Daños (neutral) :
383 Varita Roba PdV (tierra) :
383 Varita Roba PdV (fuego) :
383 Varita Roba PdV (agua) :
383 Varita Roba PdV (aire) :
383 Varita Roba PdV (neutral) :
383 Varita AL : :
383 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
383 Varita daños de fuego :
383 Varita daños de agua :
383 Varita daños de aire :
383 Varita daños neutrales :
383 Varita Reenvía daños :
383 Varita daños por empuje :
383 Varita Daños críticos :
383 Varita daños con trampas :
383 Varita Potencia Trampas :
383 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
383 Varita resistencia al fuego :
383 Varita resistencia al agua :
383 Varita - Criterio 3 resistencia al aire :
383 Varita resistencia neutral :
383 Varita % resistencia a la tierra :
383 Varita % resistencia al fuego :
383 Varita % resistencia al agua :
383 Varita % resistencia al aire :
383 Varita % resistencia neutral :
383 Varita Resistencia Críticos- :
383 Varita resistencia al empuje :
383 Varita res. tierra en JcJ :
383 Varita res. fuego en JcJ :
383 Varita res. agua en JcJ :
383 Varita res. aire en JcJ :
383 Varita res. neutral en JcJ :
383 Varita % res. tierra en JcJ :
383 Varita % res. fuego en JcJ :
383 Varita % res. agua en JcJ :
383 Varita % res. aire en JcJ :
383 Varita % Res. Neutral JcJ :
383 Varita EfectosInteligencia :
150 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Varita Esquiva pérdidas PA :
150 Varita al retiro de PM :
150 Varita Esquiva Pérdidas PM :
150 Varita ArmasDaños (tierra) :
169 Varita Daños (fuego) :
229 Varita Daños (neutral) :
228 Varita Roba PdV (tierra) :
150 Varita Roba PdV (fuego) :
153 Varita Roba PdV (agua) :
150 Varita Roba PdV (aire) :
151 Varita Roba PdV (neutral) :
150 Varita Dañosdaños de tierra :
150 Varita daños de fuego :
150 Varita daños de agua :
150 Varita daños de aire :
150 Varita daños neutrales :
150 Varita Reenvía daños :
150 Varita daños por empuje :
150 Varita Daños críticos :
150 Varita daños con trampas :
150 Varita Potencia Trampas :
150 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Varita resistencia al fuego :
150 Varita resistencia al agua :
150 Varita - Criterio 3 resistencia al aire :
150 Varita resistencia neutral :
151 Varita % resistencia a la tierra :
151 Varita % resistencia al fuego :
151 Varita % resistencia al agua :
151 Varita % resistencia al aire :
151 Varita % resistencia neutral :
150 Varita Resistencia Críticos- :
150 Varita resistencia al empuje :
150 Varita res. tierra en JcJ :
150 Varita res. fuego en JcJ :
150 Varita res. agua en JcJ :
150 Varita res. aire en JcJ :
150 Varita res. neutral en JcJ :
150 Varita % res. tierra en JcJ :
150 Varita % res. fuego en JcJ :
150 Varita % res. agua en JcJ :
150 Varita % res. aire en JcJ :
150 Varita % Res. Neutral JcJ :
150 Varita EfectosInteligencia :
383 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
383 Varita Esquiva pérdidas PA :
383 Varita al retiro de PM :
383 Varita Esquiva Pérdidas PM :
383 Varita ArmasDaños (tierra) :
383 Varita Daños (fuego) :
383 Varita Daños (neutral) :
383 Varita Roba PdV (tierra) :
383 Varita Roba PdV (fuego) :
383 Varita Roba PdV (agua) :
383 Varita Roba PdV (aire) :
383 Varita Roba PdV (neutral) :
383 Varita AL : :
383 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
383 Varita daños de fuego :
383 Varita daños de agua :
383 Varita daños de aire :
383 Varita daños neutrales :
383 Varita Reenvía daños :
383 Varita daños por empuje :
383 Varita Daños críticos :
383 Varita daños con trampas :
383 Varita Potencia Trampas :
383 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
383 Varita resistencia al fuego :
383 Varita resistencia al aire :
383 Varita resistencia neutral :
383 Varita % resistencia a la tierra :
383 Varita % resistencia al fuego :
383 Varita % resistencia al agua :
383 Varita % resistencia al aire :
383 Varita % resistencia neutral :
383 Varita Resistencia Críticos- :
383 Varita resistencia al empuje :
383 Varita res. tierra en JcJ :
383 Varita res. fuego en JcJ :
383 Varita res. agua en JcJ :
383 Varita res. aire en JcJ :
383 Varita res. neutral en JcJ :
383 Varita % res. tierra en JcJ :
383 Varita % res. fuego en JcJ :
383 Varita % res. agua en JcJ :
383 Varita % res. aire en JcJ :
383 Varita % Res. Neutral JcJ :
383 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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