¿ Cuál varita para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 105 para "daños de agua" y "Suerte" ?
Estoy buscando la mejora varita para una steamer fuego de nivel 105 para inteligencia, daños de agua y suerte.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de agua y suerte.
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 16..60Suerte : 25..95Agilidad : 15..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 109Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 55Inteligencia : 70Suerte : 60
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 15..70Suerte : 13..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 28..80Suerte : 14..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 87Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 21..60Suerte : 18..50Vitalidad : 5
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 11..20Suerte : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
120 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
120 Varita Esquiva pérdidas PA :
120 Varita al retiro de PM :
120 Varita Esquiva Pérdidas PM :
120 Varita ArmasDaños (tierra) :
138 Varita Daños (fuego) :
216 Varita Daños (neutral) :
219 Varita Roba PdV (tierra) :
121 Varita Roba PdV (fuego) :
126 Varita Roba PdV (agua) :
120 Varita Roba PdV (aire) :
121 Varita Roba PdV (neutral) :
120 Varita Dañosdaños de tierra :
120 Varita daños de fuego :
120 Varita daños de agua :
120 Varita - Criterio 2 daños de aire :
120 Varita daños neutrales :
120 Varita Reenvía daños :
120 Varita daños por empuje :
120 Varita Daños críticos :
120 Varita daños con trampas :
120 Varita Potencia Trampas :
120 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Varita resistencia al fuego :
125 Varita resistencia al agua :
125 Varita resistencia al aire :
125 Varita resistencia neutral :
123 Varita % resistencia a la tierra :
121 Varita % resistencia al fuego :
121 Varita % resistencia al agua :
122 Varita % resistencia al aire :
121 Varita % resistencia neutral :
122 Varita Resistencia Críticos- :
120 Varita resistencia al empuje :
120 Varita res. tierra en JcJ :
120 Varita res. fuego en JcJ :
120 Varita res. agua en JcJ :
120 Varita res. aire en JcJ :
120 Varita res. neutral en JcJ :
120 Varita % res. tierra en JcJ :
120 Varita % res. fuego en JcJ :
120 Varita % res. agua en JcJ :
120 Varita % res. aire en JcJ :
120 Varita % Res. Neutral JcJ :
120 Varita EfectosInteligencia :
225 Varita - Criterio 1 Suerte :
225 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
225 Varita Esquiva pérdidas PA :
225 Varita al retiro de PM :
225 Varita Esquiva Pérdidas PM :
225 Varita ArmasDaños (tierra) :
240 Varita Daños (fuego) :
278 Varita Daños (neutral) :
275 Varita Roba PdV (tierra) :
225 Varita Roba PdV (fuego) :
228 Varita Roba PdV (agua) :
225 Varita Roba PdV (aire) :
226 Varita Roba PdV (neutral) :
225 Varita Dañosdaños de tierra :
225 Varita daños de fuego :
225 Varita daños de aire :
225 Varita daños neutrales :
225 Varita Reenvía daños :
225 Varita daños por empuje :
225 Varita Daños críticos :
225 Varita daños con trampas :
225 Varita Potencia Trampas :
225 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Varita resistencia al fuego :
225 Varita resistencia al agua :
225 Varita resistencia al aire :
225 Varita resistencia neutral :
226 Varita % resistencia a la tierra :
226 Varita % resistencia al fuego :
226 Varita % resistencia al agua :
226 Varita % resistencia al aire :
226 Varita % resistencia neutral :
225 Varita Resistencia Críticos- :
225 Varita resistencia al empuje :
225 Varita res. tierra en JcJ :
225 Varita res. fuego en JcJ :
225 Varita res. agua en JcJ :
225 Varita res. aire en JcJ :
225 Varita res. neutral en JcJ :
225 Varita % res. tierra en JcJ :
225 Varita % res. fuego en JcJ :
225 Varita % res. agua en JcJ :
225 Varita % res. aire en JcJ :
225 Varita % Res. Neutral JcJ :
225 Varita EfectosInteligencia :
150 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Varita Esquiva pérdidas PA :
150 Varita al retiro de PM :
150 Varita Esquiva Pérdidas PM :
150 Varita ArmasDaños (tierra) :
169 Varita Daños (fuego) :
229 Varita Daños (neutral) :
228 Varita Roba PdV (tierra) :
150 Varita Roba PdV (fuego) :
153 Varita Roba PdV (agua) :
150 Varita Roba PdV (aire) :
151 Varita Roba PdV (neutral) :
150 Varita Dañosdaños de tierra :
150 Varita daños de fuego :
150 Varita daños de agua :
150 Varita - Criterio 2 daños de aire :
150 Varita daños neutrales :
150 Varita Reenvía daños :
150 Varita daños por empuje :
150 Varita Daños críticos :
150 Varita daños con trampas :
150 Varita Potencia Trampas :
150 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Varita resistencia al fuego :
150 Varita resistencia al agua :
150 Varita resistencia al aire :
150 Varita resistencia neutral :
151 Varita % resistencia a la tierra :
151 Varita % resistencia al fuego :
151 Varita % resistencia al agua :
151 Varita % resistencia al aire :
151 Varita % resistencia neutral :
150 Varita Resistencia Críticos- :
150 Varita resistencia al empuje :
150 Varita res. tierra en JcJ :
150 Varita res. fuego en JcJ :
150 Varita res. agua en JcJ :
150 Varita res. aire en JcJ :
150 Varita res. neutral en JcJ :
150 Varita % res. tierra en JcJ :
150 Varita % res. fuego en JcJ :
150 Varita % res. agua en JcJ :
150 Varita % res. aire en JcJ :
150 Varita % Res. Neutral JcJ :
150 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
70Nivel : 70Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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