¿ Cuál pala para un Steamer sabiduría de nivel 93 para "daños (fuego)" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Steamer de nivel 93 para sabiduría, daños (fuego) y huida.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (fuego) y huida.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 96
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5Sabiduría : 45
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Suerte > 79Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Suerte > 79Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 20
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Agilidad : -20..-16Suerte > 74Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Suerte > 69Efectos
Suerte : 25Sabiduría : 20
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 43Suerte > 85Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
49 Pala Esquiva Pérdidas PM :
48 Pala huida :
48 Pala - Criterio 3 ArmasDaños (fuego) :
48 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
139 Pala Roba PdV (tierra) :
48 Pala Roba PdV (fuego) :
48 Pala Roba PdV (neutral) :
48 Pala Dañosdaños por empuje :
48 Pala daños con trampas :
48 Pala Potencia Trampas :
48 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Pala resistencia al fuego :
48 Pala resistencia al agua :
48 Pala resistencia al aire :
48 Pala resistencia neutral :
49 Pala % resistencia a la tierra :
48 Pala % resistencia al fuego :
48 Pala % resistencia al agua :
48 Pala % resistencia al aire :
48 Pala % resistencia neutral :
48 Pala Resistencia Críticos- :
48 Pala resistencia al empuje :
48 Pala res. tierra en JcJ :
48 Pala res. fuego en JcJ :
48 Pala res. agua en JcJ :
48 Pala res. aire en JcJ :
48 Pala res. neutral en JcJ :
48 Pala % res. tierra en JcJ :
48 Pala % res. fuego en JcJ :
48 Pala % res. agua en JcJ :
48 Pala % res. aire en JcJ :
48 Pala % Res. Neutral JcJ :
48 Pala EfectosSabiduría :
79 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
80 Pala Esquiva Pérdidas PM :
79 Pala huida :
79 Pala - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
151 Pala Roba PdV (tierra) :
79 Pala Roba PdV (fuego) :
79 Pala Roba PdV (neutral) :
79 Pala Dañosdaños por empuje :
79 Pala daños con trampas :
79 Pala Potencia Trampas :
79 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Pala resistencia al fuego :
79 Pala resistencia al agua :
79 Pala resistencia al aire :
79 Pala resistencia neutral :
80 Pala % resistencia a la tierra :
79 Pala % resistencia al fuego :
79 Pala % resistencia al agua :
79 Pala % resistencia al aire :
79 Pala % resistencia neutral :
79 Pala Resistencia Críticos- :
79 Pala resistencia al empuje :
79 Pala res. tierra en JcJ :
79 Pala res. fuego en JcJ :
79 Pala res. agua en JcJ :
79 Pala res. aire en JcJ :
79 Pala res. neutral en JcJ :
79 Pala % res. tierra en JcJ :
79 Pala % res. fuego en JcJ :
79 Pala % res. agua en JcJ :
79 Pala % res. aire en JcJ :
79 Pala % Res. Neutral JcJ :
79 Pala EfectosSabiduría :
111 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Pala Esquiva pérdidas PA :
112 Pala al retiro de PM :
111 Pala Esquiva Pérdidas PM :
111 Pala ArmasDaños (fuego) :
111 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
183 Pala Roba PdV (tierra) :
111 Pala Roba PdV (fuego) :
111 Pala Roba PdV (agua) :
112 Pala Roba PdV (aire) :
111 Pala Roba PdV (neutral) :
111 Pala Dañosdaños de tierra :
111 Pala daños neutrales :
111 Pala daños por empuje :
111 Pala daños con trampas :
111 Pala Potencia Trampas :
111 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Pala resistencia al fuego :
111 Pala resistencia al agua :
111 Pala resistencia al aire :
111 Pala resistencia neutral :
112 Pala % resistencia a la tierra :
111 Pala % resistencia al fuego :
111 Pala % resistencia al agua :
111 Pala % resistencia al aire :
111 Pala % resistencia neutral :
111 Pala Resistencia Críticos- :
111 Pala resistencia al empuje :
111 Pala res. tierra en JcJ :
111 Pala res. fuego en JcJ :
111 Pala res. agua en JcJ :
111 Pala res. aire en JcJ :
111 Pala res. neutral en JcJ :
111 Pala % res. tierra en JcJ :
111 Pala % res. fuego en JcJ :
111 Pala % res. agua en JcJ :
111 Pala % res. aire en JcJ :
111 Pala % Res. Neutral JcJ :
111 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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