¿ Cuál pala para un Steamer Sabiduría de nivel 93 para "Daños (tierra)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una steamer de nivel 93 para Sabiduría, Daños (tierra) y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (tierra) y Daños (fuego).
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 43Suerte > 85Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5Sabiduría : 45
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 87Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 40Suerte > 85Efectos
Fuerza : 14..25Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 15..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Suerte > 79Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Suerte > 79Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 20
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Agilidad : -20..-16Suerte > 74Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
100 Pala Esquiva Pérdidas PM :
99 Pala ArmasDaños (tierra) :
99 Pala - Criterio 2 Daños (fuego) :
99 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
190 Pala Roba PdV (tierra) :
99 Pala Roba PdV (fuego) :
99 Pala Roba PdV (agua) :
102 Pala Roba PdV (neutral) :
99 Pala Dañosdaños por empuje :
99 Pala daños con trampas :
99 Pala Potencia Trampas :
99 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Pala resistencia al fuego :
99 Pala resistencia al agua :
99 Pala resistencia al aire :
99 Pala resistencia neutral :
100 Pala % resistencia a la tierra :
99 Pala % resistencia al fuego :
99 Pala % resistencia al agua :
99 Pala % resistencia al aire :
99 Pala % resistencia neutral :
99 Pala Resistencia Críticos- :
99 Pala resistencia al empuje :
99 Pala res. tierra en JcJ :
99 Pala res. fuego en JcJ :
99 Pala res. agua en JcJ :
99 Pala res. aire en JcJ :
99 Pala res. neutral en JcJ :
99 Pala % res. tierra en JcJ :
99 Pala % res. fuego en JcJ :
99 Pala % res. agua en JcJ :
99 Pala % res. aire en JcJ :
99 Pala % Res. Neutral JcJ :
99 Pala EfectosSabiduría :
111 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Pala Esquiva pérdidas PA :
112 Pala al retiro de PM :
111 Pala Esquiva Pérdidas PM :
111 Pala ArmasDaños (fuego) :
111 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
183 Pala Roba PdV (tierra) :
111 Pala Roba PdV (fuego) :
111 Pala Roba PdV (agua) :
112 Pala Roba PdV (aire) :
111 Pala Roba PdV (neutral) :
111 Pala Dañosdaños de tierra :
111 Pala daños neutrales :
111 Pala daños por empuje :
111 Pala daños con trampas :
111 Pala Potencia Trampas :
111 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Pala resistencia al fuego :
111 Pala resistencia al agua :
111 Pala resistencia al aire :
111 Pala resistencia neutral :
112 Pala % resistencia a la tierra :
111 Pala % resistencia al fuego :
111 Pala % resistencia al agua :
111 Pala % resistencia al aire :
111 Pala % resistencia neutral :
111 Pala Resistencia Críticos- :
111 Pala resistencia al empuje :
111 Pala res. tierra en JcJ :
111 Pala res. fuego en JcJ :
111 Pala res. agua en JcJ :
111 Pala res. aire en JcJ :
111 Pala res. neutral en JcJ :
111 Pala % res. tierra en JcJ :
111 Pala % res. fuego en JcJ :
111 Pala % res. agua en JcJ :
111 Pala % res. aire en JcJ :
111 Pala % Res. Neutral JcJ :
111 Pala EfectosSabiduría :
118 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
118 Pala Esquiva pérdidas PA :
119 Pala al retiro de PM :
118 Pala Esquiva Pérdidas PM :
118 Pala ArmasDaños (tierra) :
118 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
190 Pala Roba PdV (tierra) :
118 Pala Roba PdV (fuego) :
118 Pala Roba PdV (agua) :
119 Pala Roba PdV (aire) :
118 Pala Roba PdV (neutral) :
118 Pala Dañosdaños de tierra :
118 Pala daños neutrales :
118 Pala daños por empuje :
118 Pala daños con trampas :
118 Pala Potencia Trampas :
118 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Pala resistencia al fuego :
118 Pala resistencia al agua :
118 Pala resistencia al aire :
118 Pala resistencia neutral :
119 Pala % resistencia a la tierra :
118 Pala % resistencia al fuego :
118 Pala % resistencia al agua :
118 Pala % resistencia al aire :
118 Pala % resistencia neutral :
118 Pala Resistencia Críticos- :
118 Pala resistencia al empuje :
118 Pala res. tierra en JcJ :
118 Pala res. fuego en JcJ :
118 Pala res. agua en JcJ :
118 Pala res. aire en JcJ :
118 Pala res. neutral en JcJ :
118 Pala % res. tierra en JcJ :
118 Pala % res. fuego en JcJ :
118 Pala % res. agua en JcJ :
118 Pala % res. aire en JcJ :
118 Pala % Res. Neutral JcJ :
118 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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