¿ Cuáles armas para un Steamer Sabiduría de nivel 41 para "daños neutrales" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 41 para sabiduría, daños neutrales y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños neutrales y daños (tierra)
sin las armas a dos manos.
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-11Fuerza > 50Agilidad > 20Efectos
Sabiduría : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Fuerza > 42Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 35Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
163 Armas Esquiva pérdidas PA :
164 Armas al retiro de PM :
163 Armas Esquiva Pérdidas PM :
163 Armas ArmasDaños (tierra) :
163 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
615 Armas Roba PdV (tierra) :
163 Armas Roba PdV (fuego) :
164 Armas Roba PdV (agua) :
165 Armas Roba PdV (aire) :
165 Armas Roba PdV (neutral) :
167 Armas Dañosdaños de tierra :
164 Armas daños de fuego :
165 Armas daños neutrales :
163 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
163 Armas Daños críticos :
163 Armas daños con trampas :
163 Armas Potencia Trampas :
163 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Armas resistencia al fuego :
164 Armas resistencia al agua :
165 Armas resistencia al aire :
165 Armas resistencia neutral :
169 Armas % resistencia a la tierra :
163 Armas % resistencia al fuego :
163 Armas % resistencia al agua :
163 Armas % resistencia al aire :
163 Armas % resistencia neutral :
163 Armas Resistencia Críticos- :
163 Armas resistencia al empuje :
163 Armas res. tierra en JcJ :
163 Armas res. fuego en JcJ :
163 Armas res. agua en JcJ :
163 Armas res. aire en JcJ :
163 Armas res. neutral en JcJ :
163 Armas % res. tierra en JcJ :
163 Armas % res. fuego en JcJ :
163 Armas % res. agua en JcJ :
163 Armas % res. aire en JcJ :
163 Armas % Res. Neutral JcJ :
163 Armas EfectosSabiduría :
344 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
344 Armas Esquiva pérdidas PA :
345 Armas al retiro de PM :
344 Armas Esquiva Pérdidas PM :
344 Armas ArmasDaños (tierra) :
344 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
714 Armas Roba PdV (tierra) :
344 Armas Roba PdV (fuego) :
345 Armas Roba PdV (agua) :
346 Armas Roba PdV (aire) :
346 Armas Roba PdV (neutral) :
348 Armas Dañosdaños de tierra :
345 Armas daños de fuego :
345 Armas daños por empuje :
344 Armas Daños críticos :
344 Armas daños con trampas :
344 Armas Potencia Trampas :
344 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
347 Armas resistencia al fuego :
345 Armas resistencia al agua :
346 Armas resistencia al aire :
346 Armas resistencia neutral :
347 Armas % resistencia a la tierra :
344 Armas % resistencia al fuego :
344 Armas % resistencia al agua :
344 Armas % resistencia al aire :
344 Armas % resistencia neutral :
344 Armas Resistencia Críticos- :
344 Armas resistencia al empuje :
344 Armas res. tierra en JcJ :
344 Armas res. fuego en JcJ :
344 Armas res. agua en JcJ :
344 Armas res. aire en JcJ :
344 Armas res. neutral en JcJ :
344 Armas % res. tierra en JcJ :
344 Armas % res. fuego en JcJ :
344 Armas % res. agua en JcJ :
344 Armas % res. aire en JcJ :
344 Armas % Res. Neutral JcJ :
344 Armas EfectosSabiduría :
225 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
225 Armas Esquiva pérdidas PA :
226 Armas al retiro de PM :
225 Armas Esquiva Pérdidas PM :
225 Armas ArmasDaños (neutral) :
593 Armas Roba PdV (tierra) :
225 Armas Roba PdV (fuego) :
226 Armas Roba PdV (agua) :
227 Armas Roba PdV (aire) :
227 Armas Roba PdV (neutral) :
229 Armas Dañosdaños de tierra :
227 Armas daños de fuego :
226 Armas daños neutrales :
225 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
225 Armas Daños críticos :
225 Armas daños con trampas :
225 Armas Potencia Trampas :
225 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
230 Armas resistencia al fuego :
227 Armas resistencia al agua :
228 Armas resistencia al aire :
228 Armas resistencia neutral :
230 Armas % resistencia a la tierra :
225 Armas % resistencia al fuego :
225 Armas % resistencia al agua :
225 Armas % resistencia al aire :
225 Armas % resistencia neutral :
225 Armas Resistencia Críticos- :
225 Armas resistencia al empuje :
225 Armas res. tierra en JcJ :
225 Armas res. fuego en JcJ :
225 Armas res. agua en JcJ :
225 Armas res. aire en JcJ :
225 Armas res. neutral en JcJ :
225 Armas % res. tierra en JcJ :
225 Armas % res. fuego en JcJ :
225 Armas % res. agua en JcJ :
225 Armas % res. aire en JcJ :
225 Armas % Res. Neutral JcJ :
225 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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