¿ Cuáles armas para un Steamer sabiduría de nivel 41 para "Daños (aire)" y "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 41 para sabiduría, daños (aire) y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (aire) y % res. tierra en jcj.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -15..-12Fuerza > 42Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 8..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 15Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
210 Armas Esquiva pérdidas PA :
211 Armas al retiro de PM :
210 Armas Esquiva Pérdidas PM :
210 Armas ArmasDaños (tierra) :
373 Armas Daños (aire) :
210 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
730 Armas Roba PdV (tierra) :
210 Armas Roba PdV (fuego) :
211 Armas Roba PdV (agua) :
212 Armas Roba PdV (aire) :
212 Armas Roba PdV (neutral) :
214 Armas Dañosdaños de tierra :
212 Armas daños de fuego :
212 Armas daños neutrales :
212 Armas daños por empuje :
210 Armas Daños críticos :
210 Armas daños con trampas :
210 Armas Potencia Trampas :
210 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Armas resistencia al fuego :
213 Armas resistencia al agua :
213 Armas resistencia al aire :
213 Armas resistencia neutral :
218 Armas % resistencia a la tierra :
210 Armas % resistencia al fuego :
210 Armas % resistencia al agua :
210 Armas % resistencia al aire :
210 Armas % resistencia neutral :
210 Armas Resistencia Críticos- :
210 Armas resistencia al empuje :
210 Armas res. tierra en JcJ :
210 Armas res. fuego en JcJ :
210 Armas res. agua en JcJ :
210 Armas res. aire en JcJ :
210 Armas res. neutral en JcJ :
210 Armas % res. tierra en JcJ :
210 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
210 Armas % res. agua en JcJ :
210 Armas % res. aire en JcJ :
210 Armas % Res. Neutral JcJ :
210 Armas EfectosSabiduría :
247 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
247 Armas Esquiva pérdidas PA :
248 Armas al retiro de PM :
247 Armas Esquiva Pérdidas PM :
247 Armas ArmasDaños (tierra) :
383 Armas Daños (neutral) :
671 Armas Roba PdV (tierra) :
247 Armas Roba PdV (fuego) :
248 Armas Roba PdV (agua) :
249 Armas Roba PdV (aire) :
249 Armas Roba PdV (neutral) :
251 Armas Dañosdaños de tierra :
249 Armas daños de fuego :
248 Armas daños neutrales :
249 Armas daños por empuje :
247 Armas Daños críticos :
247 Armas daños con trampas :
247 Armas Potencia Trampas :
247 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
253 Armas resistencia al fuego :
250 Armas resistencia al agua :
251 Armas resistencia al aire :
251 Armas resistencia neutral :
253 Armas % resistencia a la tierra :
247 Armas % resistencia al fuego :
247 Armas % resistencia al agua :
247 Armas % resistencia al aire :
247 Armas % resistencia neutral :
247 Armas Resistencia Críticos- :
247 Armas resistencia al empuje :
247 Armas res. tierra en JcJ :
247 Armas res. fuego en JcJ :
247 Armas res. agua en JcJ :
247 Armas res. aire en JcJ :
247 Armas res. neutral en JcJ :
247 Armas % res. tierra en JcJ :
247 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
247 Armas % res. agua en JcJ :
247 Armas % res. aire en JcJ :
247 Armas % Res. Neutral JcJ :
247 Armas EfectosSabiduría :
408 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
408 Armas Esquiva pérdidas PA :
409 Armas al retiro de PM :
408 Armas Esquiva Pérdidas PM :
408 Armas ArmasDaños (tierra) :
539 Armas Daños (aire) :
408 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
832 Armas Roba PdV (tierra) :
408 Armas Roba PdV (fuego) :
409 Armas Roba PdV (agua) :
410 Armas Roba PdV (aire) :
410 Armas Roba PdV (neutral) :
412 Armas Dañosdaños de tierra :
410 Armas daños de fuego :
409 Armas daños neutrales :
410 Armas daños por empuje :
408 Armas Daños críticos :
408 Armas daños con trampas :
408 Armas Potencia Trampas :
408 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
413 Armas resistencia al fuego :
411 Armas resistencia al agua :
411 Armas resistencia al aire :
411 Armas resistencia neutral :
413 Armas % resistencia a la tierra :
408 Armas % resistencia al fuego :
408 Armas % resistencia al agua :
408 Armas % resistencia al aire :
408 Armas % resistencia neutral :
408 Armas Resistencia Críticos- :
408 Armas resistencia al empuje :
408 Armas res. tierra en JcJ :
408 Armas res. fuego en JcJ :
408 Armas res. agua en JcJ :
408 Armas res. aire en JcJ :
408 Armas res. neutral en JcJ :
408 Armas % res. fuego en JcJ :
408 Armas % res. agua en JcJ :
408 Armas % res. aire en JcJ :
408 Armas % Res. Neutral JcJ :
408 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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