¿ Cuál varita para un Steamer Agua/Suerte de nivel 98 para "Daños (neutral)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Steamer agua de nivel 98 para suerte, daños (neutral) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y iniciativa.
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 93Efectos
Suerte : 1..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 104Efectos
Fuerza : 65Suerte : 95Vitalidad : 20
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 82Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 11..20Suerte : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 16..45Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
134 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
134 Varita Esquiva pérdidas PA :
134 Varita al retiro de PM :
134 Varita Esquiva Pérdidas PM :
134 Varita ArmasDaños (tierra) :
157 Varita Daños (fuego) :
263 Varita Daños (neutral) :
134 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
135 Varita Roba PdV (fuego) :
137 Varita Roba PdV (agua) :
134 Varita Roba PdV (aire) :
135 Varita Roba PdV (neutral) :
134 Varita Dañosdaños de tierra :
134 Varita daños de fuego :
134 Varita daños de agua :
134 Varita daños de aire :
134 Varita daños neutrales :
134 Varita Reenvía daños :
134 Varita daños por empuje :
134 Varita Daños críticos :
134 Varita daños con trampas :
134 Varita Potencia Trampas :
134 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Varita resistencia al fuego :
134 Varita resistencia al agua :
134 Varita resistencia al aire :
134 Varita resistencia neutral :
134 Varita % resistencia a la tierra :
134 Varita % resistencia al fuego :
134 Varita % resistencia al agua :
134 Varita % resistencia al aire :
134 Varita % resistencia neutral :
134 Varita Resistencia Críticos- :
134 Varita resistencia al empuje :
134 Varita res. tierra en JcJ :
134 Varita res. fuego en JcJ :
134 Varita res. agua en JcJ :
134 Varita res. aire en JcJ :
134 Varita res. neutral en JcJ :
134 Varita % res. tierra en JcJ :
134 Varita % res. fuego en JcJ :
134 Varita % res. agua en JcJ :
134 Varita % res. aire en JcJ :
134 Varita % Res. Neutral JcJ :
134 Varita EfectosSuerte :
112 Varita - Criterio 1 Iniciativa :
112 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
112 Varita Esquiva pérdidas PA :
112 Varita al retiro de PM :
112 Varita Esquiva Pérdidas PM :
112 Varita ArmasDaños (tierra) :
129 Varita Daños (fuego) :
205 Varita Roba PdV (tierra) :
113 Varita Roba PdV (fuego) :
116 Varita Roba PdV (agua) :
112 Varita Roba PdV (aire) :
113 Varita Roba PdV (neutral) :
112 Varita Dañosdaños de tierra :
112 Varita daños de fuego :
112 Varita daños de agua :
112 Varita daños de aire :
112 Varita daños neutrales :
112 Varita Reenvía daños :
112 Varita daños por empuje :
112 Varita Daños críticos :
112 Varita daños con trampas :
112 Varita Potencia Trampas :
112 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Varita resistencia al fuego :
117 Varita resistencia al agua :
117 Varita resistencia al aire :
117 Varita resistencia neutral :
113 Varita % resistencia a la tierra :
113 Varita % resistencia al fuego :
113 Varita % resistencia al agua :
113 Varita % resistencia al aire :
113 Varita % resistencia neutral :
113 Varita Resistencia Críticos- :
112 Varita resistencia al empuje :
112 Varita res. tierra en JcJ :
112 Varita res. fuego en JcJ :
112 Varita res. agua en JcJ :
112 Varita res. aire en JcJ :
112 Varita res. neutral en JcJ :
112 Varita % res. tierra en JcJ :
112 Varita % res. fuego en JcJ :
112 Varita % res. agua en JcJ :
112 Varita % res. aire en JcJ :
112 Varita % Res. Neutral JcJ :
112 Varita EfectosSuerte :
201 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
201 Varita Esquiva pérdidas PA :
201 Varita al retiro de PM :
201 Varita Esquiva Pérdidas PM :
201 Varita ArmasDaños (tierra) :
218 Varita Daños (fuego) :
295 Varita Daños (neutral) :
201 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
202 Varita Roba PdV (fuego) :
204 Varita Roba PdV (agua) :
201 Varita Roba PdV (aire) :
202 Varita Roba PdV (neutral) :
201 Varita Dañosdaños de tierra :
201 Varita daños de fuego :
201 Varita daños de agua :
201 Varita daños de aire :
201 Varita daños neutrales :
201 Varita Reenvía daños :
201 Varita daños por empuje :
201 Varita Daños críticos :
201 Varita daños con trampas :
201 Varita Potencia Trampas :
201 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Varita resistencia al fuego :
201 Varita resistencia al agua :
201 Varita resistencia al aire :
201 Varita resistencia neutral :
201 Varita % resistencia a la tierra :
201 Varita % resistencia al fuego :
201 Varita % resistencia al agua :
202 Varita % resistencia al aire :
201 Varita % resistencia neutral :
201 Varita Resistencia Críticos- :
201 Varita resistencia al empuje :
201 Varita res. tierra en JcJ :
201 Varita res. fuego en JcJ :
201 Varita res. agua en JcJ :
201 Varita res. aire en JcJ :
201 Varita res. neutral en JcJ :
201 Varita % res. tierra en JcJ :
201 Varita % res. fuego en JcJ :
201 Varita % res. agua en JcJ :
201 Varita % res. aire en JcJ :
201 Varita % Res. Neutral JcJ :
201 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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