¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 95 para "daños con trampas" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer agua de nivel 95 para suerte, daños con trampas y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños con trampas y al retiro de pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 96
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 11..20Suerte : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 96Efectos
Suerte : 28..80
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas al retiro de PM :
2 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
422 Armas Daños (neutral) :
1116 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
2 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosSuerte :
691 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
691 Armas Esquiva pérdidas PA :
692 Armas al retiro de PM :
691 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
694 Armas ArmasDaños (tierra) :
1033 Armas Daños (fuego) :
1157 Armas Daños (neutral) :
1546 Armas Roba PdV (tierra) :
693 Armas Roba PdV (fuego) :
699 Armas Roba PdV (agua) :
693 Armas Roba PdV (aire) :
698 Armas Roba PdV (neutral) :
702 Armas Dañosdaños de tierra :
697 Armas daños de fuego :
696 Armas daños neutrales :
696 Armas daños por empuje :
692 Armas Daños críticos :
692 Armas Potencia Trampas :
691 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
709 Armas resistencia al fuego :
706 Armas resistencia al agua :
707 Armas resistencia al aire :
706 Armas resistencia neutral :
709 Armas % resistencia a la tierra :
693 Armas % resistencia al fuego :
693 Armas % resistencia al agua :
694 Armas % resistencia al aire :
694 Armas % resistencia neutral :
695 Armas Resistencia Críticos- :
693 Armas resistencia al empuje :
692 Armas res. tierra en JcJ :
691 Armas res. fuego en JcJ :
691 Armas res. agua en JcJ :
691 Armas res. aire en JcJ :
691 Armas res. neutral en JcJ :
691 Armas % res. tierra en JcJ :
691 Armas % res. fuego en JcJ :
691 Armas % res. agua en JcJ :
691 Armas % res. aire en JcJ :
691 Armas % Res. Neutral JcJ :
691 Armas EfectosSuerte :
689 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
689 Armas Esquiva pérdidas PA :
690 Armas Esquiva Pérdidas PM :
692 Armas ArmasDaños (tierra) :
1032 Armas Daños (fuego) :
1156 Armas Daños (neutral) :
1544 Armas Roba PdV (tierra) :
691 Armas Roba PdV (fuego) :
697 Armas Roba PdV (agua) :
691 Armas Roba PdV (aire) :
696 Armas Roba PdV (neutral) :
700 Armas Dañosdaños de tierra :
696 Armas daños de fuego :
695 Armas daños neutrales :
694 Armas daños por empuje :
690 Armas Daños críticos :
690 Armas daños con trampas :
689 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
689 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
707 Armas resistencia al fuego :
705 Armas resistencia al agua :
706 Armas resistencia al aire :
704 Armas resistencia neutral :
707 Armas % resistencia a la tierra :
691 Armas % resistencia al fuego :
691 Armas % resistencia al agua :
692 Armas % resistencia al aire :
692 Armas % resistencia neutral :
693 Armas Resistencia Críticos- :
691 Armas resistencia al empuje :
690 Armas res. tierra en JcJ :
689 Armas res. fuego en JcJ :
689 Armas res. agua en JcJ :
689 Armas res. aire en JcJ :
689 Armas res. neutral en JcJ :
689 Armas % res. tierra en JcJ :
689 Armas % res. fuego en JcJ :
689 Armas % res. agua en JcJ :
689 Armas % res. aire en JcJ :
689 Armas % Res. Neutral JcJ :
689 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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