¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 95 para "roba pdv (neutral)" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer agua de nivel 95 para suerte, roba pdv (neutral) y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (neutral) y reenvía daños
sin los objetos con malus.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 93Efectos
Suerte : 1..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
165 Armas Daños (neutral) :
420 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
15 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
14 Armas Reenvía daños :
10 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosSuerte :
170 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Armas Esquiva pérdidas PA :
171 Armas al retiro de PM :
172 Armas Esquiva Pérdidas PM :
173 Armas ArmasDaños (tierra) :
308 Armas Daños (neutral) :
520 Armas Roba PdV (tierra) :
172 Armas Roba PdV (fuego) :
175 Armas Roba PdV (agua) :
171 Armas Roba PdV (aire) :
176 Armas Dañosdaños de tierra :
176 Armas daños de fuego :
175 Armas daños neutrales :
175 Armas Reenvía daños :
170 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
170 Armas Daños críticos :
171 Armas daños con trampas :
170 Armas Potencia Trampas :
170 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Armas resistencia al fuego :
174 Armas resistencia al agua :
175 Armas resistencia al aire :
173 Armas resistencia neutral :
174 Armas % resistencia a la tierra :
172 Armas % resistencia al fuego :
172 Armas % resistencia al agua :
172 Armas % resistencia al aire :
173 Armas % resistencia neutral :
173 Armas Resistencia Críticos- :
172 Armas resistencia al empuje :
170 Armas res. tierra en JcJ :
170 Armas res. fuego en JcJ :
170 Armas res. agua en JcJ :
170 Armas res. aire en JcJ :
170 Armas res. neutral en JcJ :
170 Armas % res. tierra en JcJ :
170 Armas % res. fuego en JcJ :
170 Armas % res. agua en JcJ :
170 Armas % res. aire en JcJ :
170 Armas % Res. Neutral JcJ :
170 Armas EfectosSuerte :
179 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
179 Armas Esquiva pérdidas PA :
180 Armas al retiro de PM :
181 Armas Esquiva Pérdidas PM :
182 Armas ArmasDaños (tierra) :
317 Armas Daños (neutral) :
525 Armas Roba PdV (tierra) :
181 Armas Roba PdV (fuego) :
184 Armas Roba PdV (agua) :
180 Armas Roba PdV (aire) :
185 Armas Roba PdV (neutral) :
179 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
185 Armas daños de fuego :
184 Armas daños neutrales :
183 Armas daños por empuje :
179 Armas Daños críticos :
180 Armas daños con trampas :
179 Armas Potencia Trampas :
179 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Armas resistencia al fuego :
183 Armas resistencia al agua :
184 Armas resistencia al aire :
182 Armas resistencia neutral :
183 Armas % resistencia a la tierra :
181 Armas % resistencia al fuego :
181 Armas % resistencia al agua :
181 Armas % resistencia al aire :
182 Armas % resistencia neutral :
182 Armas Resistencia Críticos- :
181 Armas resistencia al empuje :
179 Armas res. tierra en JcJ :
179 Armas res. fuego en JcJ :
179 Armas res. agua en JcJ :
179 Armas res. aire en JcJ :
179 Armas res. neutral en JcJ :
179 Armas % res. tierra en JcJ :
179 Armas % res. fuego en JcJ :
179 Armas % res. agua en JcJ :
179 Armas % res. aire en JcJ :
179 Armas % Res. Neutral JcJ :
179 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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