¿ Cuáles armas para un Steamer agua/suerte de nivel 88 para "pods" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer agua de nivel 88 para suerte, pods y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, pods y vitalidad.
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 82Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Agilidad > 83Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Agilidad > 69Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
717 Armas - Criterio 3 Pods :
717 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
717 Armas Esquiva pérdidas PA :
718 Armas al retiro de PM :
718 Armas Esquiva Pérdidas PM :
719 Armas ArmasDaños (tierra) :
1015 Armas Daños (fuego) :
1121 Armas Daños (neutral) :
1455 Armas Roba PdV (tierra) :
717 Armas Roba PdV (fuego) :
719 Armas Roba PdV (agua) :
719 Armas Roba PdV (aire) :
720 Armas Roba PdV (neutral) :
721 Armas Dañosdaños de tierra :
720 Armas daños de fuego :
723 Armas daños neutrales :
719 Armas daños por empuje :
718 Armas Daños críticos :
718 Armas daños con trampas :
717 Armas Potencia Trampas :
717 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
727 Armas resistencia al fuego :
726 Armas resistencia al agua :
727 Armas resistencia al aire :
727 Armas resistencia neutral :
727 Armas % resistencia a la tierra :
717 Armas % resistencia al fuego :
717 Armas % resistencia al agua :
717 Armas % resistencia al aire :
717 Armas % resistencia neutral :
718 Armas Resistencia Críticos- :
718 Armas resistencia al empuje :
718 Armas res. tierra en JcJ :
717 Armas res. fuego en JcJ :
717 Armas res. agua en JcJ :
717 Armas res. aire en JcJ :
717 Armas res. neutral en JcJ :
717 Armas % res. tierra en JcJ :
717 Armas % res. fuego en JcJ :
717 Armas % res. agua en JcJ :
717 Armas % res. aire en JcJ :
717 Armas % Res. Neutral JcJ :
717 Armas EfectosSuerte :
1222 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1222 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1222 Armas Esquiva pérdidas PA :
1223 Armas al retiro de PM :
1223 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1224 Armas ArmasDaños (tierra) :
1462 Armas Daños (fuego) :
1561 Armas Daños (neutral) :
1770 Armas Roba PdV (tierra) :
1222 Armas Roba PdV (fuego) :
1224 Armas Roba PdV (agua) :
1222 Armas Roba PdV (aire) :
1225 Armas Roba PdV (neutral) :
1226 Armas Dañosdaños de tierra :
1225 Armas daños de fuego :
1228 Armas daños de agua :
1225 Armas daños de aire :
1226 Armas daños neutrales :
1224 Armas Reenvía daños :
1222 Armas daños por empuje :
1223 Armas Daños críticos :
1223 Armas daños con trampas :
1222 Armas Potencia Trampas :
1222 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1230 Armas resistencia al fuego :
1231 Armas resistencia al agua :
1232 Armas resistencia al aire :
1232 Armas resistencia neutral :
1230 Armas % resistencia a la tierra :
1222 Armas % resistencia al fuego :
1222 Armas % resistencia al agua :
1222 Armas % resistencia al aire :
1222 Armas % resistencia neutral :
1223 Armas Resistencia Críticos- :
1223 Armas resistencia al empuje :
1223 Armas res. tierra en JcJ :
1222 Armas res. fuego en JcJ :
1222 Armas res. agua en JcJ :
1222 Armas res. aire en JcJ :
1222 Armas res. neutral en JcJ :
1222 Armas % res. tierra en JcJ :
1222 Armas % res. fuego en JcJ :
1222 Armas % res. agua en JcJ :
1222 Armas % res. aire en JcJ :
1222 Armas % Res. Neutral JcJ :
1222 Armas EfectosSuerte :
635 Armas - Criterio 1 Pods :
635 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
635 Armas Esquiva pérdidas PA :
636 Armas al retiro de PM :
637 Armas Esquiva Pérdidas PM :
638 Armas ArmasDaños (tierra) :
955 Armas Daños (fuego) :
1080 Armas Daños (neutral) :
1436 Armas Roba PdV (tierra) :
636 Armas Roba PdV (fuego) :
643 Armas Roba PdV (agua) :
637 Armas Roba PdV (aire) :
639 Armas Roba PdV (neutral) :
645 Armas Dañosdaños de tierra :
642 Armas daños de fuego :
641 Armas daños neutrales :
640 Armas daños por empuje :
636 Armas Daños críticos :
636 Armas daños con trampas :
635 Armas Potencia Trampas :
635 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
652 Armas resistencia al fuego :
650 Armas resistencia al agua :
651 Armas resistencia al aire :
649 Armas resistencia neutral :
652 Armas % resistencia a la tierra :
635 Armas % resistencia al fuego :
635 Armas % resistencia al agua :
636 Armas % resistencia al aire :
636 Armas % resistencia neutral :
638 Armas Resistencia Críticos- :
637 Armas resistencia al empuje :
636 Armas res. tierra en JcJ :
635 Armas res. fuego en JcJ :
635 Armas res. agua en JcJ :
635 Armas res. aire en JcJ :
635 Armas res. neutral en JcJ :
635 Armas % res. tierra en JcJ :
635 Armas % res. fuego en JcJ :
635 Armas % res. agua en JcJ :
635 Armas % res. aire en JcJ :
635 Armas % Res. Neutral JcJ :
635 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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