¿ Cuál varita para un Steamer Agua/Suerte de nivel 80 para "potencia trampas" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Steamer agua de nivel 80 para suerte, potencia trampas y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia trampas y agilidad.
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 57Efectos
Suerte : 40Agilidad : 30Vitalidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 73Efectos
Suerte : 29..55Agilidad : 6..10Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 13..35Agilidad : 11..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 14..25Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
96 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
96 Varita Esquiva pérdidas PA :
96 Varita al retiro de PM :
96 Varita Esquiva Pérdidas PM :
96 Varita ArmasDaños (tierra) :
109 Varita Daños (fuego) :
171 Varita Daños (neutral) :
173 Varita Roba PdV (tierra) :
96 Varita Roba PdV (fuego) :
98 Varita Roba PdV (agua) :
96 Varita Roba PdV (aire) :
96 Varita Roba PdV (neutral) :
96 Varita Dañosdaños de tierra :
96 Varita daños de fuego :
96 Varita daños neutrales :
96 Varita daños por empuje :
96 Varita Daños críticos :
96 Varita daños con trampas :
96 Varita Potencia Trampas :
96 Varita - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Varita resistencia al fuego :
100 Varita resistencia al agua :
100 Varita resistencia al aire :
100 Varita resistencia neutral :
96 Varita % resistencia a la tierra :
96 Varita % resistencia al fuego :
96 Varita % resistencia al agua :
97 Varita % resistencia al aire :
96 Varita % resistencia neutral :
97 Varita Resistencia Críticos- :
96 Varita resistencia al empuje :
96 Varita res. tierra en JcJ :
96 Varita res. fuego en JcJ :
96 Varita res. agua en JcJ :
96 Varita res. aire en JcJ :
96 Varita res. neutral en JcJ :
96 Varita % res. tierra en JcJ :
96 Varita % res. fuego en JcJ :
96 Varita % res. agua en JcJ :
96 Varita % res. aire en JcJ :
96 Varita % Res. Neutral JcJ :
96 Varita EfectosSuerte :
153 Varita - Criterio 1 Agilidad :
153 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
153 Varita Esquiva pérdidas PA :
153 Varita al retiro de PM :
153 Varita Esquiva Pérdidas PM :
153 Varita ArmasDaños (tierra) :
163 Varita Daños (fuego) :
209 Varita Daños (neutral) :
208 Varita Roba PdV (tierra) :
153 Varita Roba PdV (fuego) :
155 Varita Roba PdV (agua) :
153 Varita Roba PdV (aire) :
153 Varita Roba PdV (neutral) :
153 Varita Dañosdaños de tierra :
153 Varita daños de fuego :
153 Varita daños de agua :
153 Varita daños de aire :
153 Varita daños neutrales :
153 Varita Reenvía daños :
153 Varita daños por empuje :
153 Varita Daños críticos :
153 Varita daños con trampas :
153 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Varita resistencia al fuego :
157 Varita resistencia al agua :
157 Varita resistencia al aire :
157 Varita resistencia neutral :
153 Varita % resistencia a la tierra :
153 Varita % resistencia al fuego :
153 Varita % resistencia al agua :
154 Varita % resistencia al aire :
153 Varita % resistencia neutral :
154 Varita Resistencia Críticos- :
153 Varita resistencia al empuje :
153 Varita res. tierra en JcJ :
153 Varita res. fuego en JcJ :
153 Varita res. agua en JcJ :
153 Varita res. aire en JcJ :
153 Varita res. neutral en JcJ :
153 Varita % res. tierra en JcJ :
153 Varita % res. fuego en JcJ :
153 Varita % res. agua en JcJ :
153 Varita % res. aire en JcJ :
153 Varita % Res. Neutral JcJ :
153 Varita EfectosSuerte :
81 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
81 Varita Esquiva pérdidas PA :
81 Varita al retiro de PM :
81 Varita Esquiva Pérdidas PM :
81 Varita ArmasDaños (tierra) :
95 Varita Daños (fuego) :
166 Varita Daños (neutral) :
161 Varita Roba PdV (tierra) :
81 Varita Roba PdV (fuego) :
84 Varita Roba PdV (agua) :
81 Varita Roba PdV (aire) :
82 Varita Roba PdV (neutral) :
81 Varita Dañosdaños de tierra :
81 Varita daños de fuego :
81 Varita daños neutrales :
81 Varita daños por empuje :
81 Varita Daños críticos :
81 Varita daños con trampas :
81 Varita Potencia Trampas :
81 Varita - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Varita resistencia al fuego :
85 Varita resistencia al agua :
85 Varita resistencia al aire :
85 Varita resistencia neutral :
81 Varita % resistencia a la tierra :
81 Varita % resistencia al fuego :
81 Varita % resistencia al agua :
82 Varita % resistencia al aire :
81 Varita % resistencia neutral :
82 Varita Resistencia Críticos- :
81 Varita resistencia al empuje :
81 Varita res. tierra en JcJ :
81 Varita res. fuego en JcJ :
81 Varita res. agua en JcJ :
81 Varita res. aire en JcJ :
81 Varita res. neutral en JcJ :
81 Varita % res. tierra en JcJ :
81 Varita % res. fuego en JcJ :
81 Varita % res. agua en JcJ :
81 Varita % res. aire en JcJ :
81 Varita % Res. Neutral JcJ :
81 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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