¿ Cuál pala para un Steamer Agua/Suerte de nivel 79 para "vitalidad" y "pm" ?
Estoy buscando la mejora pala para un steamer agua de nivel 79 para Suerte, Vitalidad y PM.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Vitalidad y PM.
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia : -5Suerte > 69Efectos
Suerte : 14..65Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 23Suerte > 85Efectos
Suerte : 19..55
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 13..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
61 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
62 Pala Esquiva Pérdidas PM :
61 Pala ArmasDaños (neutral) :
121 Pala Roba PdV (tierra) :
61 Pala Roba PdV (fuego) :
61 Pala Roba PdV (neutral) :
61 Pala Dañosdaños por empuje :
61 Pala daños con trampas :
61 Pala Potencia Trampas :
61 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Pala resistencia al fuego :
61 Pala resistencia al agua :
61 Pala resistencia al aire :
61 Pala resistencia neutral :
61 Pala % resistencia a la tierra :
61 Pala % resistencia al fuego :
61 Pala % resistencia al agua :
61 Pala % resistencia al aire :
61 Pala % resistencia neutral :
61 Pala Resistencia Críticos- :
61 Pala resistencia al empuje :
61 Pala res. tierra en JcJ :
61 Pala res. fuego en JcJ :
61 Pala res. agua en JcJ :
61 Pala res. aire en JcJ :
61 Pala res. neutral en JcJ :
61 Pala % res. tierra en JcJ :
61 Pala % res. fuego en JcJ :
61 Pala % res. agua en JcJ :
61 Pala % res. aire en JcJ :
61 Pala % Res. Neutral JcJ :
61 Pala EfectosSuerte :
108 Pala - Criterio 1 PM :
108 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
108 Pala Esquiva pérdidas PA :
109 Pala al retiro de PM :
109 Pala Esquiva Pérdidas PM :
108 Pala ArmasDaños (neutral) :
165 Pala Roba PdV (tierra) :
108 Pala Roba PdV (fuego) :
108 Pala Roba PdV (agua) :
108 Pala Roba PdV (aire) :
108 Pala Roba PdV (neutral) :
108 Pala Dañosdaños de tierra :
108 Pala daños neutrales :
108 Pala daños por empuje :
108 Pala daños con trampas :
108 Pala Potencia Trampas :
108 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Pala resistencia al fuego :
108 Pala resistencia al agua :
108 Pala resistencia al aire :
108 Pala resistencia neutral :
108 Pala % resistencia a la tierra :
108 Pala % resistencia al fuego :
108 Pala % resistencia al agua :
108 Pala % resistencia al aire :
108 Pala % resistencia neutral :
108 Pala Resistencia Críticos- :
108 Pala resistencia al empuje :
108 Pala res. tierra en JcJ :
108 Pala res. fuego en JcJ :
108 Pala res. agua en JcJ :
108 Pala res. aire en JcJ :
108 Pala res. neutral en JcJ :
108 Pala % res. tierra en JcJ :
108 Pala % res. fuego en JcJ :
108 Pala % res. agua en JcJ :
108 Pala % res. aire en JcJ :
108 Pala % Res. Neutral JcJ :
108 Pala EfectosSuerte :
146 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
146 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
146 Pala Esquiva pérdidas PA :
147 Pala al retiro de PM :
147 Pala Esquiva Pérdidas PM :
146 Pala ArmasDaños (neutral) :
190 Pala Roba PdV (tierra) :
146 Pala Roba PdV (fuego) :
146 Pala Roba PdV (agua) :
146 Pala Roba PdV (aire) :
146 Pala Roba PdV (neutral) :
146 Pala Dañosdaños de tierra :
146 Pala daños neutrales :
146 Pala daños por empuje :
146 Pala daños con trampas :
146 Pala Potencia Trampas :
146 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Pala resistencia al fuego :
146 Pala resistencia al agua :
146 Pala resistencia al aire :
146 Pala resistencia neutral :
146 Pala % resistencia a la tierra :
146 Pala % resistencia al fuego :
146 Pala % resistencia al agua :
146 Pala % resistencia al aire :
146 Pala % resistencia neutral :
146 Pala Resistencia Críticos- :
146 Pala resistencia al empuje :
146 Pala res. tierra en JcJ :
146 Pala res. fuego en JcJ :
146 Pala res. agua en JcJ :
146 Pala res. aire en JcJ :
146 Pala res. neutral en JcJ :
146 Pala % res. tierra en JcJ :
146 Pala % res. fuego en JcJ :
146 Pala % res. agua en JcJ :
146 Pala % res. aire en JcJ :
146 Pala % Res. Neutral JcJ :
146 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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