¿ Cuál varita para un Steamer Agua/Suerte de nivel 77 para "% res. neutral jcj" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Steamer agua de nivel 77 para suerte, % res. neutral jcj y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, % res. neutral jcj y daños (aire).
Agilidad : -20..-16Inteligencia > 57Vitalidad > 27Efectos
Suerte : 45Sabiduría : 15
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 63Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 11..20Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 73Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 20Suerte : 15
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 82Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 6..10Suerte : 11..20Agilidad : 16..30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (aire) : 8..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-21Inteligencia > 54Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 16..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 59Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 6..10Agilidad : 21..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
30 Varita Esquiva pérdidas PA :
30 Varita al retiro de PM :
30 Varita Esquiva Pérdidas PM :
30 Varita ArmasDaños (tierra) :
44 Varita Daños (fuego) :
135 Varita Daños (aire) :
30 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
139 Varita Roba PdV (tierra) :
30 Varita Roba PdV (fuego) :
33 Varita Roba PdV (agua) :
30 Varita Roba PdV (aire) :
31 Varita Roba PdV (neutral) :
30 Varita Dañosdaños de tierra :
30 Varita daños de fuego :
30 Varita daños neutrales :
30 Varita daños por empuje :
30 Varita Daños críticos :
30 Varita daños con trampas :
30 Varita Potencia Trampas :
30 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Varita resistencia al fuego :
34 Varita resistencia al agua :
34 Varita resistencia al aire :
34 Varita resistencia neutral :
30 Varita % resistencia a la tierra :
30 Varita % resistencia al fuego :
30 Varita % resistencia al agua :
30 Varita % resistencia al aire :
30 Varita % resistencia neutral :
31 Varita Resistencia Críticos- :
30 Varita resistencia al empuje :
30 Varita res. tierra en JcJ :
30 Varita res. fuego en JcJ :
30 Varita res. agua en JcJ :
30 Varita res. aire en JcJ :
30 Varita res. neutral en JcJ :
30 Varita % res. tierra en JcJ :
30 Varita % res. fuego en JcJ :
30 Varita % res. agua en JcJ :
30 Varita % res. aire en JcJ :
30 Varita % Res. Neutral JcJ :
30 Varita - Criterio 2 EfectosSuerte :
97 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
97 Varita Esquiva pérdidas PA :
97 Varita al retiro de PM :
97 Varita Esquiva Pérdidas PM :
97 Varita ArmasDaños (tierra) :
109 Varita Daños (fuego) :
178 Varita Daños (aire) :
97 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
174 Varita Roba PdV (tierra) :
97 Varita Roba PdV (fuego) :
100 Varita Roba PdV (agua) :
97 Varita Roba PdV (aire) :
98 Varita Roba PdV (neutral) :
97 Varita Dañosdaños de tierra :
97 Varita daños de fuego :
97 Varita daños neutrales :
97 Varita daños por empuje :
97 Varita Daños críticos :
97 Varita daños con trampas :
97 Varita Potencia Trampas :
97 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Varita resistencia al fuego :
101 Varita resistencia al agua :
101 Varita resistencia al aire :
101 Varita resistencia neutral :
97 Varita % resistencia a la tierra :
97 Varita % resistencia al fuego :
97 Varita % resistencia al agua :
97 Varita % resistencia al aire :
97 Varita % resistencia neutral :
98 Varita Resistencia Críticos- :
97 Varita resistencia al empuje :
97 Varita res. tierra en JcJ :
97 Varita res. fuego en JcJ :
97 Varita res. agua en JcJ :
97 Varita res. aire en JcJ :
97 Varita res. neutral en JcJ :
97 Varita % res. tierra en JcJ :
97 Varita % res. fuego en JcJ :
97 Varita % res. agua en JcJ :
97 Varita % res. aire en JcJ :
97 Varita EfectosSuerte :
75 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
75 Varita Esquiva pérdidas PA :
75 Varita al retiro de PM :
75 Varita Esquiva Pérdidas PM :
75 Varita ArmasDaños (tierra) :
89 Varita Daños (fuego) :
158 Varita Daños (neutral) :
152 Varita Roba PdV (tierra) :
75 Varita Roba PdV (fuego) :
78 Varita Roba PdV (agua) :
75 Varita Roba PdV (aire) :
76 Varita Roba PdV (neutral) :
75 Varita Dañosdaños de tierra :
75 Varita daños de fuego :
75 Varita daños neutrales :
75 Varita daños por empuje :
75 Varita Daños críticos :
75 Varita daños con trampas :
75 Varita Potencia Trampas :
75 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Varita resistencia al fuego :
79 Varita resistencia al agua :
79 Varita resistencia al aire :
79 Varita resistencia neutral :
75 Varita % resistencia a la tierra :
75 Varita % resistencia al fuego :
75 Varita % resistencia al agua :
75 Varita % resistencia al aire :
75 Varita % resistencia neutral :
76 Varita Resistencia Críticos- :
75 Varita resistencia al empuje :
75 Varita res. tierra en JcJ :
75 Varita res. fuego en JcJ :
75 Varita res. agua en JcJ :
75 Varita res. aire en JcJ :
75 Varita res. neutral en JcJ :
75 Varita % res. tierra en JcJ :
75 Varita % res. fuego en JcJ :
75 Varita % res. agua en JcJ :
75 Varita % res. aire en JcJ :
75 Varita % Res. Neutral JcJ :
75 Varita - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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