¿ Cuál pala para un Steamer Agua/Suerte de nivel 74 para "daños (fuego)" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un steamer agua de nivel 74 para suerte, daños (fuego) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y daños (agua).
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 51Efectos
Suerte : 31..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -10..-9Suerte > 58Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -25..-20Suerte > 72Efectos
Suerte : 30
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Suerte > 68Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 35Vitalidad : 35
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 69Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 16..30
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 80Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5Suerte : 14..25Agilidad : 5
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
128 Pala Esquiva pérdidas PA :
129 Pala al retiro de PM :
128 Pala Esquiva Pérdidas PM :
128 Pala ArmasDaños (fuego) :
128 Pala - Criterio 2 Daños (agua) :
128 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
203 Pala Roba PdV (tierra) :
128 Pala Roba PdV (fuego) :
128 Pala Roba PdV (agua) :
129 Pala Roba PdV (aire) :
128 Pala Roba PdV (neutral) :
128 Pala Dañosdaños de tierra :
128 Pala daños neutrales :
128 Pala daños por empuje :
128 Pala daños con trampas :
128 Pala Potencia Trampas :
128 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Pala resistencia al fuego :
128 Pala resistencia al agua :
128 Pala resistencia al aire :
128 Pala resistencia neutral :
128 Pala % resistencia a la tierra :
128 Pala % resistencia al fuego :
128 Pala % resistencia al agua :
128 Pala % resistencia al aire :
128 Pala % resistencia neutral :
128 Pala Resistencia Críticos- :
128 Pala resistencia al empuje :
128 Pala res. tierra en JcJ :
128 Pala res. fuego en JcJ :
128 Pala res. agua en JcJ :
128 Pala res. aire en JcJ :
128 Pala res. neutral en JcJ :
128 Pala % res. tierra en JcJ :
128 Pala % res. fuego en JcJ :
128 Pala % res. agua en JcJ :
128 Pala % res. aire en JcJ :
128 Pala % Res. Neutral JcJ :
128 Pala EfectosSuerte :
149 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
149 Pala Esquiva pérdidas PA :
150 Pala al retiro de PM :
150 Pala Esquiva Pérdidas PM :
149 Pala ArmasDaños (agua) :
149 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
206 Pala Roba PdV (tierra) :
149 Pala Roba PdV (fuego) :
149 Pala Roba PdV (agua) :
149 Pala Roba PdV (aire) :
149 Pala Roba PdV (neutral) :
149 Pala Dañosdaños de tierra :
149 Pala daños neutrales :
149 Pala daños por empuje :
149 Pala daños con trampas :
149 Pala Potencia Trampas :
149 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Pala resistencia al fuego :
149 Pala resistencia al agua :
149 Pala resistencia al aire :
149 Pala resistencia neutral :
149 Pala % resistencia a la tierra :
149 Pala % resistencia al fuego :
149 Pala % resistencia al agua :
149 Pala % resistencia al aire :
149 Pala % resistencia neutral :
149 Pala Resistencia Críticos- :
149 Pala resistencia al empuje :
149 Pala res. tierra en JcJ :
149 Pala res. fuego en JcJ :
149 Pala res. agua en JcJ :
149 Pala res. aire en JcJ :
149 Pala res. neutral en JcJ :
149 Pala % res. tierra en JcJ :
149 Pala % res. fuego en JcJ :
149 Pala % res. agua en JcJ :
149 Pala % res. aire en JcJ :
149 Pala % Res. Neutral JcJ :
149 Pala EfectosSuerte :
127 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Pala Esquiva pérdidas PA :
128 Pala al retiro de PM :
127 Pala Esquiva Pérdidas PM :
127 Pala ArmasDaños (fuego) :
127 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
184 Pala Roba PdV (tierra) :
127 Pala Roba PdV (fuego) :
127 Pala Roba PdV (agua) :
127 Pala Roba PdV (aire) :
127 Pala Roba PdV (neutral) :
127 Pala Dañosdaños de tierra :
127 Pala daños neutrales :
127 Pala daños por empuje :
127 Pala daños con trampas :
127 Pala Potencia Trampas :
127 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Pala resistencia al fuego :
127 Pala resistencia al agua :
127 Pala resistencia al aire :
127 Pala resistencia neutral :
127 Pala % resistencia a la tierra :
127 Pala % resistencia al fuego :
127 Pala % resistencia al agua :
127 Pala % resistencia al aire :
127 Pala % resistencia neutral :
127 Pala Resistencia Críticos- :
127 Pala resistencia al empuje :
127 Pala res. tierra en JcJ :
127 Pala res. fuego en JcJ :
127 Pala res. agua en JcJ :
127 Pala res. aire en JcJ :
127 Pala res. neutral en JcJ :
127 Pala % res. tierra en JcJ :
127 Pala % res. fuego en JcJ :
127 Pala % res. agua en JcJ :
127 Pala % res. aire en JcJ :
127 Pala % Res. Neutral JcJ :
127 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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