¿ Cuál pala para un Steamer agua/suerte de nivel 68 para "Daños (fuego)" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora pala para una steamer agua de nivel 68 para suerte, daños (fuego) y gc.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y gc.
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 41Efectos
Suerte : 11..35Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Suerte > 69Efectos
Suerte : 25Sabiduría : 20
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Fuerza : -20..-11Sabiduría : -5..-1Suerte > 29Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 68Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 54Efectos
Fuerza : 9..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
46 Pala Esquiva Pérdidas PM :
45 Pala ArmasDaños (fuego) :
45 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
107 Pala Roba PdV (tierra) :
45 Pala Roba PdV (fuego) :
45 Pala Roba PdV (neutral) :
45 Pala Dañosdaños por empuje :
45 Pala daños con trampas :
45 Pala Potencia Trampas :
45 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Pala resistencia al fuego :
45 Pala resistencia al agua :
45 Pala resistencia al aire :
45 Pala resistencia neutral :
45 Pala % resistencia a la tierra :
45 Pala % resistencia al fuego :
45 Pala % resistencia al agua :
45 Pala % resistencia al aire :
45 Pala % resistencia neutral :
45 Pala Resistencia Críticos- :
45 Pala resistencia al empuje :
45 Pala res. tierra en JcJ :
45 Pala res. fuego en JcJ :
45 Pala res. agua en JcJ :
45 Pala res. aire en JcJ :
45 Pala res. neutral en JcJ :
45 Pala % res. tierra en JcJ :
45 Pala % res. fuego en JcJ :
45 Pala % res. agua en JcJ :
45 Pala % res. aire en JcJ :
45 Pala % Res. Neutral JcJ :
45 Pala EfectosSuerte :
93 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
94 Pala Esquiva Pérdidas PM :
93 Pala ArmasDaños (neutral) :
139 Pala Roba PdV (tierra) :
93 Pala Roba PdV (fuego) :
93 Pala Roba PdV (neutral) :
93 Pala Dañosdaños por empuje :
93 Pala daños con trampas :
93 Pala Potencia Trampas :
93 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Pala resistencia al fuego :
93 Pala resistencia al agua :
93 Pala resistencia al aire :
93 Pala resistencia neutral :
93 Pala % resistencia a la tierra :
93 Pala % resistencia al fuego :
93 Pala % resistencia al agua :
93 Pala % resistencia al aire :
93 Pala % resistencia neutral :
93 Pala Resistencia Críticos- :
93 Pala resistencia al empuje :
93 Pala res. tierra en JcJ :
93 Pala res. fuego en JcJ :
93 Pala res. agua en JcJ :
93 Pala res. aire en JcJ :
93 Pala res. neutral en JcJ :
93 Pala % res. tierra en JcJ :
93 Pala % res. fuego en JcJ :
93 Pala % res. agua en JcJ :
93 Pala % res. aire en JcJ :
93 Pala % Res. Neutral JcJ :
93 Pala EfectosSuerte :
112 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Pala Esquiva pérdidas PA :
113 Pala al retiro de PM :
112 Pala Esquiva Pérdidas PM :
112 Pala ArmasDaños (fuego) :
112 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
166 Pala Roba PdV (tierra) :
112 Pala Roba PdV (fuego) :
112 Pala Roba PdV (agua) :
112 Pala Roba PdV (aire) :
112 Pala Roba PdV (neutral) :
112 Pala Dañosdaños de tierra :
112 Pala daños neutrales :
112 Pala daños por empuje :
112 Pala daños con trampas :
112 Pala Potencia Trampas :
112 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Pala resistencia al fuego :
112 Pala resistencia al agua :
112 Pala resistencia al aire :
112 Pala resistencia neutral :
112 Pala % resistencia a la tierra :
112 Pala % resistencia al fuego :
112 Pala % resistencia al agua :
112 Pala % resistencia al aire :
112 Pala % resistencia neutral :
112 Pala Resistencia Críticos- :
112 Pala resistencia al empuje :
112 Pala res. tierra en JcJ :
112 Pala res. fuego en JcJ :
112 Pala res. agua en JcJ :
112 Pala res. aire en JcJ :
112 Pala res. neutral en JcJ :
112 Pala % res. tierra en JcJ :
112 Pala % res. fuego en JcJ :
112 Pala % res. agua en JcJ :
112 Pala % res. aire en JcJ :
112 Pala % Res. Neutral JcJ :
112 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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