¿ Cuáles armas para un Steamer agua/suerte de nivel 64 para "% res. neutral jcj" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer agua de nivel 64 para suerte, % res. neutral jcj y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, % res. neutral jcj y daños (neutral).
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -10..-9Fuerza > 63Efectos
Suerte : 40Agilidad : 15
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 9..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Vitalidad > 15Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 13..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Sabiduría : -15..-12Fuerza > 51Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 12..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 56Vitalidad > 20Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 8..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 63Efectos
Suerte : 35Agilidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 14..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
790 Armas Esquiva pérdidas PA :
790 Armas al retiro de PM :
792 Armas Esquiva Pérdidas PM :
791 Armas ArmasDaños (tierra) :
1073 Armas Daños (fuego) :
1196 Armas Daños (neutral) :
790 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
791 Armas Roba PdV (fuego) :
793 Armas Roba PdV (agua) :
792 Armas Roba PdV (aire) :
792 Armas Roba PdV (neutral) :
796 Armas Dañosdaños de tierra :
792 Armas daños de fuego :
793 Armas daños neutrales :
790 Armas daños por empuje :
791 Armas Daños críticos :
790 Armas daños con trampas :
790 Armas Potencia Trampas :
790 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
799 Armas resistencia al fuego :
796 Armas resistencia al agua :
797 Armas resistencia al aire :
796 Armas resistencia neutral :
799 Armas % resistencia a la tierra :
790 Armas % resistencia al fuego :
790 Armas % resistencia al agua :
790 Armas % resistencia al aire :
790 Armas % resistencia neutral :
790 Armas Resistencia Críticos- :
792 Armas resistencia al empuje :
790 Armas res. tierra en JcJ :
790 Armas res. fuego en JcJ :
790 Armas res. agua en JcJ :
790 Armas res. aire en JcJ :
790 Armas res. neutral en JcJ :
790 Armas % res. tierra en JcJ :
790 Armas % res. fuego en JcJ :
790 Armas % res. agua en JcJ :
790 Armas % res. aire en JcJ :
790 Armas % Res. Neutral JcJ :
790 Armas - Criterio 2 EfectosSuerte :
1058 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1058 Armas Esquiva pérdidas PA :
1058 Armas al retiro de PM :
1060 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1059 Armas ArmasDaños (tierra) :
1295 Armas Daños (fuego) :
1409 Armas Daños (neutral) :
1058 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1059 Armas Roba PdV (fuego) :
1061 Armas Roba PdV (agua) :
1059 Armas Roba PdV (aire) :
1060 Armas Roba PdV (neutral) :
1064 Armas Dañosdaños de tierra :
1060 Armas daños de fuego :
1061 Armas daños de agua :
1059 Armas daños de aire :
1061 Armas daños neutrales :
1058 Armas Reenvía daños :
1058 Armas daños por empuje :
1058 Armas Daños críticos :
1058 Armas daños con trampas :
1058 Armas Potencia Trampas :
1058 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1066 Armas resistencia al fuego :
1064 Armas resistencia al agua :
1065 Armas resistencia al aire :
1064 Armas resistencia neutral :
1066 Armas % resistencia a la tierra :
1058 Armas % resistencia al fuego :
1058 Armas % resistencia al agua :
1058 Armas % resistencia al aire :
1058 Armas % resistencia neutral :
1058 Armas Resistencia Críticos- :
1060 Armas resistencia al empuje :
1058 Armas res. tierra en JcJ :
1058 Armas res. fuego en JcJ :
1058 Armas res. agua en JcJ :
1058 Armas res. aire en JcJ :
1058 Armas res. neutral en JcJ :
1058 Armas % res. tierra en JcJ :
1058 Armas % res. fuego en JcJ :
1058 Armas % res. agua en JcJ :
1058 Armas % res. aire en JcJ :
1058 Armas EfectosSuerte :
427 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
427 Armas Esquiva pérdidas PA :
428 Armas al retiro de PM :
429 Armas Esquiva Pérdidas PM :
429 Armas ArmasDaños (tierra) :
665 Armas Roba PdV (tierra) :
428 Armas Roba PdV (fuego) :
430 Armas Roba PdV (agua) :
428 Armas Roba PdV (aire) :
430 Armas Roba PdV (neutral) :
435 Armas Dañosdaños de tierra :
433 Armas daños de fuego :
433 Armas daños neutrales :
431 Armas daños por empuje :
428 Armas Daños críticos :
428 Armas daños con trampas :
427 Armas Potencia Trampas :
427 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
443 Armas resistencia al fuego :
439 Armas resistencia al agua :
440 Armas resistencia al aire :
439 Armas resistencia neutral :
443 Armas % resistencia a la tierra :
427 Armas % resistencia al fuego :
427 Armas % resistencia al agua :
427 Armas % resistencia al aire :
427 Armas % resistencia neutral :
427 Armas Resistencia Críticos- :
429 Armas resistencia al empuje :
428 Armas res. tierra en JcJ :
427 Armas res. fuego en JcJ :
427 Armas res. agua en JcJ :
427 Armas res. aire en JcJ :
427 Armas res. neutral en JcJ :
427 Armas % res. tierra en JcJ :
427 Armas % res. fuego en JcJ :
427 Armas % res. agua en JcJ :
427 Armas % res. aire en JcJ :
427 Armas % Res. Neutral JcJ :
427 Armas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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