¿ Cuál martillo para un Steamer Agua/Suerte de nivel 48 para "al :" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un steamer agua de nivel 48 para suerte, al : y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y iniciativa.
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Vitalidad > 22Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Vitalidad > 20Efectos
Suerte : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (agua) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 9Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 38Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 19..27
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
200 Martillo Iniciativa :
200 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
200 Martillo prospección :
200 Martillo al retiro de PA :
200 Martillo Esquiva pérdidas PA :
200 Martillo al retiro de PM :
200 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
200 Martillo ArmasDaños (tierra) :
200 Martillo Daños (fuego) :
200 Martillo Daños (agua) :
200 Martillo Daños (aire) :
200 Martillo Daños (neutral) :
200 Martillo Roba PdV (tierra) :
200 Martillo Roba PdV (fuego) :
200 Martillo Roba PdV (agua) :
200 Martillo Roba PdV (aire) :
200 Martillo Roba PdV (neutral) :
200 Martillo AL : :
200 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
200 Martillo daños de fuego :
200 Martillo daños de agua :
200 Martillo daños de aire :
200 Martillo daños neutrales :
200 Martillo Reenvía daños :
200 Martillo daños por empuje :
200 Martillo Daños críticos :
200 Martillo daños con trampas :
200 Martillo Potencia Trampas :
200 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Martillo resistencia al fuego :
200 Martillo resistencia al agua :
200 Martillo resistencia al aire :
200 Martillo resistencia neutral :
200 Martillo % resistencia a la tierra :
200 Martillo % resistencia al fuego :
200 Martillo % resistencia al agua :
200 Martillo % resistencia al aire :
200 Martillo % resistencia neutral :
200 Martillo Resistencia Críticos- :
200 Martillo resistencia al empuje :
200 Martillo res. tierra en JcJ :
200 Martillo res. fuego en JcJ :
200 Martillo res. agua en JcJ :
200 Martillo res. aire en JcJ :
200 Martillo res. neutral en JcJ :
200 Martillo % res. tierra en JcJ :
200 Martillo % res. fuego en JcJ :
200 Martillo % res. agua en JcJ :
200 Martillo % res. aire en JcJ :
200 Martillo % Res. Neutral JcJ :
200 Martillo EfectosInteligencia :
64 Martillo Suerte :
34 Martillo - Criterio 1 Iniciativa :
34 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
37 Martillo al retiro de PA :
34 Martillo Esquiva pérdidas PA :
34 Martillo al retiro de PM :
34 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
34 Martillo ArmasDaños (tierra) :
69 Martillo Daños (fuego) :
104 Martillo Daños (agua) :
46 Martillo Daños (aire) :
53 Martillo Daños (neutral) :
81 Martillo Roba PdV (tierra) :
34 Martillo Roba PdV (fuego) :
34 Martillo Roba PdV (agua) :
34 Martillo Roba PdV (aire) :
34 Martillo Roba PdV (neutral) :
35 Martillo Dañosdaños de tierra :
34 Martillo daños de fuego :
34 Martillo daños de agua :
34 Martillo daños de aire :
34 Martillo daños neutrales :
36 Martillo Reenvía daños :
34 Martillo daños por empuje :
34 Martillo Daños críticos :
34 Martillo daños con trampas :
34 Martillo Potencia Trampas :
34 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Martillo resistencia al fuego :
34 Martillo resistencia al agua :
35 Martillo resistencia al aire :
35 Martillo resistencia neutral :
38 Martillo % resistencia a la tierra :
34 Martillo % resistencia al fuego :
34 Martillo % resistencia al agua :
34 Martillo % resistencia al aire :
34 Martillo % resistencia neutral :
34 Martillo Resistencia Críticos- :
34 Martillo resistencia al empuje :
34 Martillo res. tierra en JcJ :
34 Martillo res. fuego en JcJ :
34 Martillo res. agua en JcJ :
34 Martillo res. aire en JcJ :
34 Martillo res. neutral en JcJ :
34 Martillo % res. tierra en JcJ :
34 Martillo % res. fuego en JcJ :
34 Martillo % res. agua en JcJ :
34 Martillo % res. aire en JcJ :
34 Martillo % Res. Neutral JcJ :
34 Martillo EfectosInteligencia :
200 Martillo Suerte :
200 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
200 Martillo prospección :
200 Martillo al retiro de PA :
200 Martillo Esquiva pérdidas PA :
200 Martillo al retiro de PM :
200 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
200 Martillo ArmasDaños (tierra) :
200 Martillo Daños (fuego) :
200 Martillo Daños (agua) :
200 Martillo Daños (aire) :
200 Martillo Daños (neutral) :
200 Martillo Roba PdV (tierra) :
200 Martillo Roba PdV (fuego) :
200 Martillo Roba PdV (agua) :
200 Martillo Roba PdV (aire) :
200 Martillo Roba PdV (neutral) :
200 Martillo AL : :
200 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
200 Martillo daños de fuego :
200 Martillo daños de agua :
200 Martillo daños de aire :
200 Martillo daños neutrales :
200 Martillo Reenvía daños :
200 Martillo daños por empuje :
200 Martillo Daños críticos :
200 Martillo daños con trampas :
200 Martillo Potencia Trampas :
200 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Martillo resistencia al fuego :
200 Martillo resistencia al agua :
200 Martillo resistencia al aire :
200 Martillo resistencia neutral :
200 Martillo % resistencia a la tierra :
200 Martillo % resistencia al fuego :
200 Martillo % resistencia al agua :
200 Martillo % resistencia al aire :
200 Martillo % resistencia neutral :
200 Martillo Resistencia Críticos- :
200 Martillo resistencia al empuje :
200 Martillo res. tierra en JcJ :
200 Martillo res. fuego en JcJ :
200 Martillo res. agua en JcJ :
200 Martillo res. aire en JcJ :
200 Martillo res. neutral en JcJ :
200 Martillo % res. tierra en JcJ :
200 Martillo % res. fuego en JcJ :
200 Martillo % res. agua en JcJ :
200 Martillo % res. aire en JcJ :
200 Martillo % Res. Neutral JcJ :
200 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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