¿ Cuál martillo para un Steamer agua/suerte de nivel 34 para "agilidad" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una steamer agua de nivel 34 para suerte, agilidad y curas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, agilidad y curas.
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Vitalidad > 22Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Vitalidad > 20Efectos
Suerte : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (agua) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 9Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
41 Martillo Agilidad :
16 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
17 Martillo al retiro de PA :
16 Martillo Esquiva pérdidas PA :
16 Martillo al retiro de PM :
16 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
16 Martillo curas :
16 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
37 Martillo Daños (fuego) :
71 Martillo Daños (agua) :
28 Martillo Daños (aire) :
29 Martillo Daños (neutral) :
58 Martillo Roba PdV (tierra) :
16 Martillo Roba PdV (fuego) :
16 Martillo Roba PdV (agua) :
16 Martillo Roba PdV (aire) :
16 Martillo Roba PdV (neutral) :
16 Martillo Dañosdaños de tierra :
16 Martillo daños de fuego :
16 Martillo daños de agua :
16 Martillo daños de aire :
16 Martillo daños neutrales :
17 Martillo Reenvía daños :
16 Martillo daños por empuje :
16 Martillo Daños críticos :
16 Martillo daños con trampas :
16 Martillo Potencia Trampas :
16 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Martillo resistencia al fuego :
16 Martillo resistencia al agua :
16 Martillo resistencia al aire :
16 Martillo resistencia neutral :
17 Martillo % resistencia a la tierra :
16 Martillo % resistencia al fuego :
16 Martillo % resistencia al agua :
16 Martillo % resistencia al aire :
16 Martillo % resistencia neutral :
16 Martillo Resistencia Críticos- :
16 Martillo resistencia al empuje :
16 Martillo res. tierra en JcJ :
16 Martillo res. fuego en JcJ :
16 Martillo res. agua en JcJ :
16 Martillo res. aire en JcJ :
16 Martillo res. neutral en JcJ :
16 Martillo % res. tierra en JcJ :
16 Martillo % res. fuego en JcJ :
16 Martillo % res. agua en JcJ :
16 Martillo % res. aire en JcJ :
16 Martillo % Res. Neutral JcJ :
16 Martillo EfectosInteligencia :
44 Martillo Suerte :
20 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
21 Martillo al retiro de PA :
20 Martillo Esquiva pérdidas PA :
20 Martillo al retiro de PM :
20 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
20 Martillo curas :
20 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
45 Martillo Daños (fuego) :
75 Martillo Daños (agua) :
29 Martillo Daños (aire) :
34 Martillo Daños (neutral) :
56 Martillo Roba PdV (tierra) :
20 Martillo Roba PdV (fuego) :
20 Martillo Roba PdV (agua) :
20 Martillo Roba PdV (aire) :
20 Martillo Roba PdV (neutral) :
20 Martillo Dañosdaños de tierra :
20 Martillo daños de fuego :
20 Martillo daños de agua :
20 Martillo daños de aire :
20 Martillo daños neutrales :
21 Martillo Reenvía daños :
20 Martillo daños por empuje :
20 Martillo Daños críticos :
20 Martillo daños con trampas :
20 Martillo Potencia Trampas :
20 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Martillo resistencia al fuego :
20 Martillo resistencia al agua :
20 Martillo resistencia al aire :
20 Martillo resistencia neutral :
21 Martillo % resistencia a la tierra :
20 Martillo % resistencia al fuego :
20 Martillo % resistencia al agua :
20 Martillo % resistencia al aire :
20 Martillo % resistencia neutral :
20 Martillo Resistencia Críticos- :
20 Martillo resistencia al empuje :
20 Martillo res. tierra en JcJ :
20 Martillo res. fuego en JcJ :
20 Martillo res. agua en JcJ :
20 Martillo res. aire en JcJ :
20 Martillo res. neutral en JcJ :
20 Martillo % res. tierra en JcJ :
20 Martillo % res. fuego en JcJ :
20 Martillo % res. agua en JcJ :
20 Martillo % res. aire en JcJ :
20 Martillo % Res. Neutral JcJ :
20 Martillo EfectosInteligencia :
56 Martillo Suerte :
32 Martillo - Criterio 1 Agilidad :
32 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
33 Martillo al retiro de PA :
32 Martillo Esquiva pérdidas PA :
32 Martillo al retiro de PM :
32 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
32 Martillo ArmasDaños (tierra) :
53 Martillo Daños (fuego) :
84 Martillo Daños (agua) :
40 Martillo Daños (aire) :
44 Martillo Daños (neutral) :
65 Martillo Roba PdV (tierra) :
32 Martillo Roba PdV (fuego) :
32 Martillo Roba PdV (agua) :
32 Martillo Roba PdV (aire) :
32 Martillo Roba PdV (neutral) :
32 Martillo Dañosdaños de tierra :
32 Martillo daños de fuego :
32 Martillo daños de agua :
32 Martillo daños de aire :
32 Martillo daños neutrales :
33 Martillo Reenvía daños :
32 Martillo daños por empuje :
32 Martillo Daños críticos :
32 Martillo daños con trampas :
32 Martillo Potencia Trampas :
32 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Martillo resistencia al fuego :
32 Martillo resistencia al agua :
32 Martillo resistencia al aire :
32 Martillo resistencia neutral :
33 Martillo % resistencia a la tierra :
32 Martillo % resistencia al fuego :
32 Martillo % resistencia al agua :
32 Martillo % resistencia al aire :
32 Martillo % resistencia neutral :
32 Martillo Resistencia Críticos- :
32 Martillo resistencia al empuje :
32 Martillo res. tierra en JcJ :
32 Martillo res. fuego en JcJ :
32 Martillo res. agua en JcJ :
32 Martillo res. aire en JcJ :
32 Martillo res. neutral en JcJ :
32 Martillo % res. tierra en JcJ :
32 Martillo % res. fuego en JcJ :
32 Martillo % res. agua en JcJ :
32 Martillo % res. aire en JcJ :
32 Martillo % Res. Neutral JcJ :
32 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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