¿ Cuáles armas para un Steamer agua/suerte de nivel 22 para "fuerza" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer agua de nivel 22 para suerte, fuerza y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, fuerza y daños con trampas.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 26..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría > 30Efectos
Suerte : 11..30
Armas
Daños (agua) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad > 9Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Agilidad : -50..-46Fuerza > 4Inteligencia > 12Efectos
Suerte : 11..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 4Inteligencia > 17Efectos
Fuerza : 16..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 6Inteligencia > 12Efectos
Fuerza : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
155 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
155 Armas Esquiva pérdidas PA :
156 Armas al retiro de PM :
155 Armas Esquiva Pérdidas PM :
155 Armas ArmasDaños (tierra) :
223 Armas Daños (neutral) :
366 Armas Roba PdV (tierra) :
155 Armas Roba PdV (fuego) :
155 Armas Roba PdV (agua) :
157 Armas Roba PdV (aire) :
155 Armas Roba PdV (neutral) :
158 Armas Dañosdaños de tierra :
157 Armas daños de fuego :
157 Armas daños neutrales :
157 Armas daños por empuje :
155 Armas Daños críticos :
155 Armas daños con trampas :
155 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
155 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Armas resistencia al fuego :
155 Armas resistencia al agua :
155 Armas resistencia al aire :
155 Armas resistencia neutral :
155 Armas % resistencia a la tierra :
155 Armas % resistencia al fuego :
155 Armas % resistencia al agua :
155 Armas % resistencia al aire :
155 Armas % resistencia neutral :
155 Armas Resistencia Críticos- :
155 Armas resistencia al empuje :
155 Armas res. tierra en JcJ :
155 Armas res. fuego en JcJ :
155 Armas res. agua en JcJ :
155 Armas res. aire en JcJ :
155 Armas res. neutral en JcJ :
155 Armas % res. tierra en JcJ :
155 Armas % res. fuego en JcJ :
155 Armas % res. agua en JcJ :
155 Armas % res. aire en JcJ :
155 Armas % Res. Neutral JcJ :
155 Armas EfectosSuerte :
111 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Armas Esquiva pérdidas PA :
112 Armas al retiro de PM :
111 Armas Esquiva Pérdidas PM :
111 Armas ArmasDaños (tierra) :
190 Armas Daños (neutral) :
364 Armas Roba PdV (tierra) :
111 Armas Roba PdV (fuego) :
111 Armas Roba PdV (agua) :
112 Armas Roba PdV (aire) :
111 Armas Roba PdV (neutral) :
114 Armas Dañosdaños de tierra :
113 Armas daños de fuego :
113 Armas daños neutrales :
113 Armas daños por empuje :
111 Armas Daños críticos :
111 Armas daños con trampas :
111 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
111 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Armas resistencia al fuego :
111 Armas resistencia al agua :
111 Armas resistencia al aire :
111 Armas resistencia neutral :
111 Armas % resistencia a la tierra :
111 Armas % resistencia al fuego :
111 Armas % resistencia al agua :
111 Armas % resistencia al aire :
111 Armas % resistencia neutral :
111 Armas Resistencia Críticos- :
111 Armas resistencia al empuje :
111 Armas res. tierra en JcJ :
111 Armas res. fuego en JcJ :
111 Armas res. agua en JcJ :
111 Armas res. aire en JcJ :
111 Armas res. neutral en JcJ :
111 Armas % res. tierra en JcJ :
111 Armas % res. fuego en JcJ :
111 Armas % res. agua en JcJ :
111 Armas % res. aire en JcJ :
111 Armas % Res. Neutral JcJ :
111 Armas EfectosFuerza :
252 Armas - Criterio 2 Suerte :
252 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
252 Armas Esquiva pérdidas PA :
253 Armas al retiro de PM :
252 Armas Esquiva Pérdidas PM :
252 Armas ArmasDaños (tierra) :
308 Armas Daños (neutral) :
431 Armas Roba PdV (tierra) :
252 Armas Roba PdV (fuego) :
252 Armas Roba PdV (agua) :
253 Armas Roba PdV (aire) :
252 Armas Roba PdV (neutral) :
255 Armas Dañosdaños de tierra :
254 Armas daños de fuego :
254 Armas daños neutrales :
254 Armas daños por empuje :
252 Armas Daños críticos :
252 Armas Potencia Trampas :
252 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Armas resistencia al fuego :
252 Armas resistencia al agua :
252 Armas resistencia al aire :
252 Armas resistencia neutral :
252 Armas % resistencia a la tierra :
252 Armas % resistencia al fuego :
252 Armas % resistencia al agua :
252 Armas % resistencia al aire :
252 Armas % resistencia neutral :
252 Armas Resistencia Críticos- :
252 Armas resistencia al empuje :
252 Armas res. tierra en JcJ :
252 Armas res. fuego en JcJ :
252 Armas res. agua en JcJ :
252 Armas res. aire en JcJ :
252 Armas res. neutral en JcJ :
252 Armas % res. tierra en JcJ :
252 Armas % res. fuego en JcJ :
252 Armas % res. agua en JcJ :
252 Armas % res. aire en JcJ :
252 Armas % Res. Neutral JcJ :
252 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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