¿ Cuál martillo para un Steamer agua/suerte de nivel 198 para "iniciativa" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Steamer agua de nivel 198 para suerte, iniciativa y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, iniciativa y iniciativa.
Al : -1Resistencia Empuje : -30..-21Agilidad > 400Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia al fuego : 11..15huida : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 14..17Daños (agua) : 27..32Roba PdV (aire) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 60Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 80Agilidad : 10
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
131 Martillo Iniciativa :
16 Martillo - Criterio 2 - Criterio 3 invocaciones :
30 Martillo al retiro de PA :
17 Martillo Esquiva pérdidas PA :
17 Martillo al retiro de PM :
16 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
16 Martillo ArmasDaños (tierra) :
112 Martillo Daños (fuego) :
170 Martillo Daños (agua) :
76 Martillo Daños (aire) :
88 Martillo Daños (neutral) :
220 Martillo Roba PdV (tierra) :
17 Martillo Roba PdV (fuego) :
21 Martillo Roba PdV (agua) :
19 Martillo Roba PdV (aire) :
19 Martillo Roba PdV (neutral) :
22 Martillo Dañosdaños de tierra :
19 Martillo daños de fuego :
19 Martillo daños de agua :
18 Martillo daños de aire :
19 Martillo daños neutrales :
22 Martillo Reenvía daños :
16 Martillo daños por empuje :
16 Martillo Daños críticos :
17 Martillo daños con trampas :
16 Martillo Potencia Trampas :
16 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Martillo resistencia al fuego :
20 Martillo resistencia al agua :
18 Martillo resistencia al aire :
18 Martillo resistencia neutral :
23 Martillo % resistencia a la tierra :
18 Martillo % resistencia al fuego :
22 Martillo % resistencia al agua :
20 Martillo % resistencia al aire :
18 Martillo % resistencia neutral :
20 Martillo Resistencia Críticos- :
17 Martillo resistencia al empuje :
17 Martillo res. tierra en JcJ :
16 Martillo res. fuego en JcJ :
16 Martillo res. agua en JcJ :
16 Martillo res. aire en JcJ :
16 Martillo res. neutral en JcJ :
16 Martillo % res. tierra en JcJ :
16 Martillo % res. fuego en JcJ :
16 Martillo % res. agua en JcJ :
16 Martillo % res. aire en JcJ :
16 Martillo % Res. Neutral JcJ :
16 Martillo EfectosInteligencia :
232 Martillo Suerte :
127 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
140 Martillo prospección :
135 Martillo al retiro de PA :
127 Martillo Esquiva pérdidas PA :
127 Martillo al retiro de PM :
127 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
127 Martillo ArmasDaños (tierra) :
215 Martillo Daños (fuego) :
263 Martillo Daños (agua) :
157 Martillo Daños (aire) :
186 Martillo Daños (neutral) :
282 Martillo Roba PdV (tierra) :
128 Martillo Roba PdV (fuego) :
132 Martillo Roba PdV (agua) :
128 Martillo Roba PdV (aire) :
129 Martillo Roba PdV (neutral) :
133 Martillo Dañosdaños de tierra :
130 Martillo daños de fuego :
129 Martillo daños de agua :
127 Martillo daños de aire :
129 Martillo daños neutrales :
133 Martillo Reenvía daños :
127 Martillo daños por empuje :
127 Martillo Daños críticos :
127 Martillo daños con trampas :
127 Martillo Potencia Trampas :
127 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Martillo resistencia al fuego :
129 Martillo resistencia al agua :
128 Martillo resistencia al aire :
128 Martillo resistencia neutral :
133 Martillo % resistencia a la tierra :
127 Martillo % resistencia al fuego :
132 Martillo % resistencia al agua :
130 Martillo % resistencia al aire :
128 Martillo % resistencia neutral :
129 Martillo Resistencia Críticos- :
127 Martillo resistencia al empuje :
128 Martillo res. tierra en JcJ :
127 Martillo res. fuego en JcJ :
127 Martillo res. agua en JcJ :
127 Martillo res. aire en JcJ :
127 Martillo res. neutral en JcJ :
127 Martillo % res. tierra en JcJ :
127 Martillo % res. fuego en JcJ :
127 Martillo % res. agua en JcJ :
127 Martillo % res. aire en JcJ :
127 Martillo % Res. Neutral JcJ :
127 Martillo EfectosInteligencia :
232 Martillo Suerte :
127 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
140 Martillo prospección :
135 Martillo al retiro de PA :
127 Martillo Esquiva pérdidas PA :
127 Martillo al retiro de PM :
127 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
127 Martillo ArmasDaños (tierra) :
215 Martillo Daños (fuego) :
263 Martillo Daños (agua) :
157 Martillo Daños (aire) :
186 Martillo Daños (neutral) :
282 Martillo Roba PdV (tierra) :
128 Martillo Roba PdV (fuego) :
132 Martillo Roba PdV (agua) :
128 Martillo Roba PdV (aire) :
129 Martillo Roba PdV (neutral) :
133 Martillo Dañosdaños de tierra :
130 Martillo daños de fuego :
129 Martillo daños de agua :
127 Martillo daños de aire :
129 Martillo daños neutrales :
133 Martillo Reenvía daños :
127 Martillo daños por empuje :
127 Martillo Daños críticos :
127 Martillo daños con trampas :
127 Martillo Potencia Trampas :
127 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Martillo resistencia al fuego :
129 Martillo resistencia al agua :
128 Martillo resistencia al aire :
128 Martillo resistencia neutral :
133 Martillo % resistencia a la tierra :
127 Martillo % resistencia al fuego :
132 Martillo % resistencia al agua :
130 Martillo % resistencia al aire :
128 Martillo % resistencia neutral :
129 Martillo Resistencia Críticos- :
127 Martillo resistencia al empuje :
128 Martillo res. tierra en JcJ :
127 Martillo res. fuego en JcJ :
127 Martillo res. agua en JcJ :
127 Martillo res. aire en JcJ :
127 Martillo res. neutral en JcJ :
127 Martillo % res. tierra en JcJ :
127 Martillo % res. fuego en JcJ :
127 Martillo % res. agua en JcJ :
127 Martillo % res. aire en JcJ :
127 Martillo % Res. Neutral JcJ :
127 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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