¿ Cuál cinturón para un Steamer agua/suerte de nivel 192 para "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Steamer agua de nivel 192 para suerte y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte y vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 195
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
169 Cinturón Vitalidad :
153 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
158 Cinturón prospección :
167 Cinturón al retiro de PA :
153 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
154 Cinturón al retiro de PM :
154 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
154 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
153 Cinturón Daños (fuego) :
153 Cinturón Daños (agua) :
153 Cinturón Daños (aire) :
153 Cinturón Daños (neutral) :
153 Cinturón Roba PdV (tierra) :
153 Cinturón Roba PdV (fuego) :
153 Cinturón Roba PdV (agua) :
153 Cinturón Roba PdV (aire) :
153 Cinturón Roba PdV (neutral) :
153 Cinturón Dañosdaños de tierra :
154 Cinturón daños de fuego :
154 Cinturón daños de agua :
153 Cinturón daños de aire :
155 Cinturón daños neutrales :
154 Cinturón Reenvía daños :
154 Cinturón daños por empuje :
155 Cinturón Daños críticos :
155 Cinturón daños con trampas :
155 Cinturón Potencia Trampas :
154 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Cinturón resistencia al fuego :
157 Cinturón resistencia al agua :
157 Cinturón resistencia al aire :
157 Cinturón resistencia neutral :
157 Cinturón % resistencia a la tierra :
158 Cinturón % resistencia al fuego :
161 Cinturón % resistencia al agua :
161 Cinturón % resistencia al aire :
164 Cinturón % resistencia neutral :
158 Cinturón Resistencia Críticos- :
153 Cinturón resistencia al empuje :
155 Cinturón res. tierra en JcJ :
153 Cinturón res. fuego en JcJ :
153 Cinturón res. agua en JcJ :
153 Cinturón res. aire en JcJ :
153 Cinturón res. neutral en JcJ :
153 Cinturón % res. tierra en JcJ :
153 Cinturón % res. fuego en JcJ :
153 Cinturón % res. agua en JcJ :
153 Cinturón % res. aire en JcJ :
153 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
153 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
182 Cinturón Suerte :
169 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
169 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
173 Cinturón prospección :
180 Cinturón al retiro de PA :
169 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
170 Cinturón al retiro de PM :
170 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
169 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
169 Cinturón Daños (fuego) :
169 Cinturón Daños (agua) :
169 Cinturón Daños (aire) :
169 Cinturón Daños (neutral) :
169 Cinturón Roba PdV (tierra) :
169 Cinturón Roba PdV (fuego) :
169 Cinturón Roba PdV (agua) :
169 Cinturón Roba PdV (aire) :
169 Cinturón Roba PdV (neutral) :
169 Cinturón Dañosdaños de tierra :
170 Cinturón daños de fuego :
170 Cinturón daños de agua :
169 Cinturón daños de aire :
171 Cinturón daños neutrales :
170 Cinturón Reenvía daños :
170 Cinturón daños por empuje :
171 Cinturón Daños críticos :
171 Cinturón daños con trampas :
171 Cinturón Potencia Trampas :
170 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Cinturón resistencia al fuego :
173 Cinturón resistencia al agua :
173 Cinturón resistencia al aire :
173 Cinturón resistencia neutral :
173 Cinturón % resistencia a la tierra :
174 Cinturón % resistencia al fuego :
175 Cinturón % resistencia al agua :
174 Cinturón % resistencia al aire :
179 Cinturón % resistencia neutral :
173 Cinturón Resistencia Críticos- :
169 Cinturón resistencia al empuje :
171 Cinturón res. tierra en JcJ :
169 Cinturón res. fuego en JcJ :
169 Cinturón res. agua en JcJ :
169 Cinturón res. aire en JcJ :
169 Cinturón res. neutral en JcJ :
169 Cinturón % res. tierra en JcJ :
169 Cinturón % res. fuego en JcJ :
169 Cinturón % res. agua en JcJ :
169 Cinturón % res. aire en JcJ :
169 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
169 Cinturón EfectosInteligencia :
87 Cinturón Suerte :
52 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
74 Cinturón prospección :
101 Cinturón al retiro de PA :
54 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
56 Cinturón al retiro de PM :
56 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
54 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
52 Cinturón Daños (fuego) :
52 Cinturón Daños (agua) :
52 Cinturón Daños (aire) :
52 Cinturón Daños (neutral) :
52 Cinturón Roba PdV (tierra) :
52 Cinturón Roba PdV (fuego) :
52 Cinturón Roba PdV (agua) :
52 Cinturón Roba PdV (aire) :
52 Cinturón Roba PdV (neutral) :
52 Cinturón Dañosdaños de tierra :
66 Cinturón daños de fuego :
65 Cinturón daños de agua :
55 Cinturón daños de aire :
67 Cinturón daños neutrales :
64 Cinturón Reenvía daños :
53 Cinturón daños por empuje :
59 Cinturón Daños críticos :
56 Cinturón daños con trampas :
55 Cinturón Potencia Trampas :
56 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Cinturón resistencia al fuego :
74 Cinturón resistencia al agua :
73 Cinturón resistencia al aire :
75 Cinturón resistencia neutral :
62 Cinturón % resistencia a la tierra :
74 Cinturón % resistencia al fuego :
72 Cinturón % resistencia al agua :
75 Cinturón % resistencia al aire :
72 Cinturón % resistencia neutral :
64 Cinturón Resistencia Críticos- :
57 Cinturón resistencia al empuje :
55 Cinturón res. tierra en JcJ :
52 Cinturón res. fuego en JcJ :
52 Cinturón res. agua en JcJ :
52 Cinturón res. aire en JcJ :
52 Cinturón res. neutral en JcJ :
52 Cinturón % res. tierra en JcJ :
52 Cinturón % res. fuego en JcJ :
52 Cinturón % res. agua en JcJ :
52 Cinturón % res. aire en JcJ :
52 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
52 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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